Steven Universe: Save the Light – Wikipédia, a enciclopédia livre
Steven Universo: Salve o Prisma | |
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Desenvolvedora(s) | Grumpyface Studios |
Publicadora(s) | Cartoon Network |
Plataforma(s) | * |
Lançamento | 2017-2018 |
Género(s) | |
Modos de jogo | Jogo Solo |
Steven Universe: Save the Light (Steven Universo: Salve o Prisma em português) é um jogo eletrônico de RPG e ação e aventura desenvolvido pela Grumpyface Studios e publicado pela Cartoon Network Games. Foi Baseado na série de televisão estadunidense Steven Universe, é uma sequência direta do jogo para celular, Steven Universe: Attack the Light de 2015.
Foi lançado em 31 de outubro de 2017, para PlayStation 4, em 3 de novembro do mesmo ano para Xbox One,[1] e em 13 de agosto de 2018, foi lançado para Windows e OS X;, e lançado fisicamente para Nintendo Switch em 30 de outubro de 2018.[2]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Após os eventos de Attack the Light!, Steven, as Gems e seus amigos vão em uma missão para recuperar o Light Prism quando o Homeworld Gem Hessonite (dublado por Christine Baranski ) o rouba.[3]
Após os acontecimentos de Attack the Light!, Steven, Garnet, Ametista, Pérola se juntam a Connie, Greg e Peridot para recuperar o Prisma de Luz, quando a Gem de Homeworld, Hessonita o rouba.[3] Esses são os personagens jogáveis da série, e algumas fusões também estão disponíveis no jogo.[4][5]
O jogo tem uma "mistura de combate em tempo real e baseado em turnos" e mais foco na exploração e resolução de quebra-cabeças do que seu antecessor.[1] Os jogadores podem explorar Beach City e áreas vizinhas e se envolver em batalhas com inimigos. Durante a batalha, as ações dos jogadores, que incluem atacar e defender, irão construir o medidor de estrelas, o que permite que os personagens realizem movimentos mais poderosos. Um novo recurso permite que os personagens construam um medidor baseado em relacionamento durante as batalhas e interações de diálogo; quando preenchidos, certos personagens são capazes de se fundir, como Steven e Connie em Stevonnie .[6]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Rebecca Sugar colaborou junto com a Grumpyface Studios e citou o aumento de complexidade em comparação ao primeiro jogo, influenciado pelo lançamento em consoles.[1]
O jogo foi anunciado em março de 2017.[7] O lançamento na Steam foi confirmado em agosto de 2018.[8]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Destructoid | 4.5/10[9] |
Game Informer | 6.25/10[10] |
GameSpot | 6/10[11] |
Nintendo World Report | 7.5/10[12] |
Polygon | 5/10[13] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | (PS4) 54/100[14] |
Após o lançamento, Save the Light recebeu críticas em sua maioria positivas. Polygon e Destructoid elogiaram a direção de arte do jogo, o sistema de batalha e a conexão com a série, mas criticaram a quantidade de bugs e falhas encontradas no lançamento.[15][16]
Referências
- ↑ a b c Summers, Nick (10 de março de 2017). «A new 'Steven Universe' RPG is headed to consoles». Engadget. Consultado em 11 de março de 2017
- ↑ «Steven Universe: Save the Light on Steam». store.steampowered.com (em inglês). Consultado em 30 de julho de 2018
- ↑ a b «E3 2017: Hands-On with Steven Universe: Save the Light». 19 de junho de 2017
- ↑ «Steven Universe: Save the Light Gameplay Reveal - PAX East 2017». IGN. 11 de março de 2017. Consultado em 11 de março de 2017
- ↑ «Grumpyface!». Grumpyface!. Outubro de 2017
- ↑ «Welcome gameonohio.com - BlueHost.com». www.gameonohio.com
- ↑ Fahey, Mike. «Steven Universe RPG Coming To Consoles This Summer». Kotaku. Consultado em 11 de março de 2017
- ↑ «Grumpyface Studios on Twitter». Twitter (em inglês). Consultado em 30 de julho de 2018
- ↑ Valdez, Nick (31 de outubro de 2017). «Review: Steven Universe: Save the Light». Destructoid. Consultado em 30 de outubro de 2021
- ↑ Hilliard, Kyle (20 de novembro de 2017). «Steven Universe: Save the Light Review - Plagued By Centipeetles». Game Informer. Consultado em 30 de outubro de 2021
- ↑ Clark, Justin (31 de outubro de 2017). «Steven Universe: Save the Light Review». GameSpot. Consultado em 30 de outubro de 2021
- ↑ Rogers, Emily (5 de dezembro de 2018). «Steven Universe: Save the Light (Switch) Review». Nintendo World Report. Consultado em 30 de outubro de 2021
- ↑ Reynolds, Whitney (31 de outubro de 2017). «Steven Universe: Save the Light review». Polygon. Consultado em 30 de outubro de 2021
- ↑ «Steven Universe: Save the Light for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 30 de outubro de 2021
- ↑ «Review: Steven Universe: Save the Light». Destructoid
- ↑ Reynolds, Whitney (31 de outubro de 2017). «Steven Universe: Save the Light review». Polygon