Противостояние: Азия в огне — Википедия
Противостояние: Азия в огне | |
---|---|
![]() Обложка игры. | |
Разработчики | Red Ice Fireglow Games WalkOn Media Publishing |
Издатели | Руссобит-М GMX Media |
Часть серии | «Противостояние» |
Даты выпуска | ![]() 25 марта 2004 года |
Жанры | стратегия, стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформа | PC |
Движок | Противостояние 4 |
Режимы игры | Одиночный, многопользовательский |
Носитель | CD |
Системные требования | Windows 9x/ ME/ 2000/ XP, Pentium III, 500 МГц, 128 Мб ОЗУ, Видеокарта DirectX-совместимая с 16 Мб, 16-битная звуковая карта, CD-ROM: 4x |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Противостоя́ние: А́зия в огне́ (англ. Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973) — компьютерная игра в жанре «стратегия реального времени» (RTS). В России релиз состоялся 26 марта 2003 года. В 2008 году вышел сборник «Противостояние: Gold», в который вошла в том числе и эта игра.
Сюжет
[править | править код]Игра посвящена самым крупным конфликтам в Азии с 1950 по 1973 год, а именно — Корейской войне, а также Арабо-израильским войнам 1956 и 1973 годов. В игре представлено восемь стран: Северная Корея, США, СССР, Китай, миротворческие силы ООН (представлены только Великобританией), Израиль, Египет, Сирия.
Геймплей
[править | править код]Целью игрока является выполнение различных заданий, которые ставятся ему перед началом каждой миссии в анимированном брифинге с комментариями (например, захватить или оборонять город, занять стратегическую высоту и т. п.). Игрок может отдавать приказы всем вверенным ему подразделениям, среди которых есть пехота, танки, бронеавтомобили, грузовики и джипы, артиллерия, авиация, а также катера. В игре есть четыре кампании: за Северную Корею, США, Израиль и Египет. Юниты и технику производить невозможно, но иногда из-за края карты приходят подкрепления. Также возможно создавать собственные миссии и кампании при помощи встроенного редактора.
Описание кампаний
[править | править код]- Израильская (Операция «Мушкетёр») — охватывает период 1956 года. Всего 8 миссий.
- Египетская (Операция «Высокие минареты») — охватывает период осени 1973 года. Всего 6 миссий.
- Американская — охватывает период сентября-октября 1950 года. Всего 5 миссий.
- Северокорейская — охватывает период осени 1950 года. Всего 5 миссий.
Технические особенности
[править | править код]Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Absolute Games | 52/100[1] |
Игра представляет собой классическую 2-мерную изометрическую стратегию. Существует три разрешения экрана — максимальное составляет 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой ромбовидную карту (проекцию), состоящую из 256х256 игровых ячеек (тайлов), что соответствует, примерно, четырем квадратным километрам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать около 2000 юнитов, не считая объектов.
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Windows | ||
ОС | Windows 98, ME, 2000 XP. | |
ЦПУ | Pentium II 300MHz | Pentium III 500MHz |
Объём ОЗУ | 128 MB | 128 MB |
Место на диске | 260 MB свободного пространства | |
Видеокарта | Direct3D-совместимая видеокарта из 16 MB видеопамяти | Direct3D-совместимая видеокарта 16 MB видеопамяти |
Звуковая плата | 16-битная звуковая карта | 16-битная звуковая карта |
Примечания
[править | править код]- ↑ Рецензия на AG.ru . Дата обращения: 7 августа 2009. Архивировано 14 мая 2009 года.
Ссылки
[править | править код]- russobit-m.ru/catalogue/… — официальный сайт Противостояние: Азия в огне
- Рецензия на AG.ru
- Прохождение и подробное описание на «Лучшие Компьютерные Игры»
Это заготовка статьи о компьютерной стратегической игре. Помогите Википедии, дополнив её. |