Шейфер, Тим — Википедия
Тим Шейфер | |
---|---|
англ. Tim Schafer | |
![]() | |
Дата рождения | 26 июля 1967 (57 лет) |
Место рождения | Сонома[англ.] (Калифорния, США) |
Гражданство | ![]() |
Род деятельности | Разработчик компьютерных игр |
Супруга | Рэйчел Шейфер |
Награды и премии | |
![]() |
Ти́моти Ше́йфер (англ. Timothy Schafer; 26 июля 1967 года, Сонома[англ.], Калифорния, США) — американский разработчик компьютерных игр. Шейфер в течение 1990-х годов работал в LucasArts над приключенческими играми и прославился прежде всего как руководитель разработки игр Full Throttle и Grim Fandango; он также принимал участие в создании The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge и Day of the Tentacle. В 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал собственную компанию Double Fine Productions — в ней под руководством Шейфера были созданы такие игры, как Psychonauts и Brütal Legend. За свой многолетний вклад в индустрию компьютерных игр Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards и BAFTA Academy Fellowship Award.
Биография
[править | править код]Тим Шейфер начал работать в компании LucasFilm Games (впоследствии LucasArts) в 1989 году, сразу после окончания университета в Беркли.
Совместно с Дэйвом Гроссманом[англ.] и создателем серии игр «Monkey Island» Роном Гилбертом он работал над квестом пиратской тематики The Secret of Monkey Island. Затем той же командой был создан сиквел — Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Позднее Шейфер совместно с Гроссманом разработали Day of the Tentacle как продолжение игры Maniac Mansion.
Первым самостоятельным проектом Шейфера стал Full Throttle, затем последовал Grim Fandango. Следующим проектом Тима Шейфера была неназванная игра в жанре action-adventure для PlayStation 2. Её разработка так и не была завершена, поскольку в 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал свою собственную компанию Double Fine Productions. Через 5 лет компания выпустила игру Psychonauts, получившую помимо прочих наград в октябре 2006 года премию Британской Академии в области видеоигр за лучший сценарий[1][2].
В 2018 году Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards «За жизненные достижения»[3] и BAFTA Academy Fellowship Award — высшей награды, присуждаемой Британской академией кино и телевизионных искусств[4].
Игрография
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Games in 2006 | BAFTA Awards . awards.bafta.org. Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ BAFTA videogames award win for PSYCHONAUTS and MAJESCO (англ.). GamesIndustry.biz (10 октября 2006). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 17 ноября 2022 года.
- ↑ Batchelor, James. GDC Awards to honour Tim Schafer and Rami Ismail (англ.). GamesIndustry.biz (31 января 2018). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 17 ноября 2022 года.
- ↑ EditorFebruary 21, Chris KerrNews Double Fine founder Tim Schafer to be honored with BAFTA Fellowship (англ.). Game Developer (21 февраля 2018). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 17 ноября 2022 года.
- ↑ Sheffield, Brandon NanaOn-Sha: Changing The World Of Games . Gamasutra (29 декабря 2011). Дата обращения: 27 января 2012. Архивировано 26 января 2012 года.