Armies of Exigo — Википедия
Armies of Exigo | |
---|---|
| |
Разработчик | Black Hole Entertainment |
Издатели | |
Локализаторы | |
Дата анонса | 26 февраля 2004[1] |
Даты выпуска |
|
Последняя версия |
|
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Геймдизайнер | Tibor Dimity[вд] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | CD |
Системные требования | 1.5 GHz CPU, Intel Pentium 4 или AMD эквивалент, 384 MB RAM,
|
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Armies of Exigo — компьютерная игра, стратегия в реальном времени. Игра разработана Black Hole Entertainment и была выпущена компанией Electronic Arts 30 ноября 2004 года. В России была выпущена компанией «Новый Диск» под названием «Armies of Exigo. Хроники великой войны».
Игровой процесс игры во многом подобен другим известным стратегическим играм — «Warcraft» и «StarCraft».
Действие сюжета разворачивается в вымышленном фэнтезийном мире. В игре существуют 3 расы:
- Империя (Empire) — люди, высшие эльфы, гномы.
- Звери (Beasts) — оркоподобные зверолюди, гоблины, ведьмы, огры, тролли, человекоподобные ящеры, демоны и другие подобные существа.
- Падшие (Fallen) — существа внеземного происхождения, насекомые, тёмные эльфы.
Для каждой расы есть своя кампания; сюжет второй кампании продолжает первую, а сюжет третьей — вторую (то есть, раздел кампаний представляет собой самостоятельную законченную историю). Каждая из трёх кампаний состоит из 12 последовательных миссий; таким образом, сюжет игры состоит из 36 миссий.
Игрок должен наладить и защитить сбор ресурсов (золото, древесина и драгоценные камни), чтобы строить здания и создавать в них юнитов, а также исследовать новые улучшения и технологии. Различные типы юнитов создаются в различных зданиях. Эта концепция геймплея основана на традициях стратегий «старой школы»: «Warcraft II», «StarCraft», серии «Age of Empires».
Одной из особенностей игры является то, что юниты могут увеличивать свои уровни посредством убийства вражеских юнитов. С каждым новым уровнем единица становится более сильной и выносливой. На третьем уровне юнит получает какую-либо особую ауру (усиленная атака, защита, реакция и т. п.), а на пятом — усиливает её. Почти все юниты в игре могут достигнуть 5 уровня, за исключением механических единиц и юнитов поддержки. У Империи и Зверей юниты добывают уровни индивидуально, а у Падших общий опыт накапливается в особом сооружении — Ловушке душ. Когда в ней накапливается достаточно опыта, все юниты переходят на следующий уровень, а новые юниты изначально создаются уже с повышенным уровнем. Но если противник сможет уничтожить Ловушку душ, весь накопленный в ней опыт исчезнет и не будет расти заново, пока не будет построена новая.
Обзоры игры
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 71,48 %[2] |
Российский портал игр Absolute Games поставил игре 56 %. Обозреватели отметили хорошую графику игры. К недостаткам были отнесены слабый сюжет, дисбаланс игровых рас и слабый AI. Вердикт: «Богатая анимация и добротные модели юнитов, детализированные текстуры ландшафтов и симпатичные спецэффекты лучше всяких слов показывают первоклассную работу художников Black Hole. Они безупречно ставили камеру в фантастически красивых пререндеренных роликах, заставляя пересматривать их снова и снова, и с любовью рисовали изобилующие деталями здания — маленькие произведения искусства. Возможно, венграм стоит переквалифицироваться в поставщиков арта для чужих высокобюджетных проектов. Генерировать свои идеи и думать о важных мелочах они пока не научились».[3]
Игромания поставила игре 6.5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Старорежимная RTS, один в один копирующая идеи Blizzard образца пятилетней давности. Очень красиво и очень глупо».[4]
В 2004 году игра была номинирована редакцией Computer Gaming World в категории Стратегическая игра года (в реальном времени), но победителем стала Warhammer 40,000: Dawn of War[5].
Примечания
[править | править код]- ↑ Justin Calvert. EA signs Black Hole Games' Armies of Exigo (англ.). GameSpot (26 фервлая 2004). Дата обращения: 16 января 2011. Архивировано 23 декабря 2004 года.
- ↑ Armies of Exigo for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Nomad. Рецензия на Armies of Exigo: Хроники великой войны . Absolute Games (31 января 2005). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 17 апреля 2009 года.
- ↑ Александр Кузьменко. Armies of Exigo: Хроники великой войны. Вердикт . Игромания (журнал) (1 марта 2005). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 27 августа 2012 года.
- ↑ Editors of CGW. 2004 Games of the Year (англ.) // Computer Gaming World. — 2005. — March (no. 249). — P. 56—67.
Ссылки
[править | править код]- Armies of Exigo (англ.). IGN. — на сайте «IGN». Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 20 апреля 2012 года.
- Armies of Exigo (англ.). GameSpot. — на сайте «GameSpot». Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 20 апреля 2012 года.