Corridor 7 — Википедия

Corridor 7
Разработчик Capstone Software
Издатели Intracorp Entertainment
GameTek
Дата выпуска Флаг США март 1994
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы PC (MS-DOS)
Движок Модифицированный движок Wolfenstein 3D
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский[1]
Носители 3½-дюймовая дискета или CD-ROM
Официальный сайт

Corridor 7 — многопользовательская компьютерная игра, разработанная компанией Capstone Software и выпущенная в марте 1994 года на MS-DOS.

Игровой процесс

[править | править код]

Геймплей игры основан на движке Wolfenstein 3D. Игра не разделена на эпизоды. Вместо них, она содержит 30 уровней (в CD-версии 40), не считая 6 бонусных.

В отличие от других шутеров от первого лица, где необязательно убивать всех врагов, в Corridor 7 необходимо полностью очистить уровень от монстров, после чего вернуться к лифту, в котором находятся один вход и выход из уровня. В игре нет различных бонусов, но очки можно заработать, убивая противников. Также, в игре можно найти диспенсеры патронов, жизни и брони в стенах; кабинеты, в которых можно поправить здоровье; а также компьютеры, позволяющие разблокировать двери («красные» и «синие»). Чтобы исследовать этаж, можно найти карту уровня.

Мультиплеер

[править | править код]

Мультиплеер практически идентичен Doom. Имеется deathmatch, набор 8 многопользовательских включенных карт, а также кооператив.

Действие игры разворачивается в недалёком будущем, 2012 год. Экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование, однако через несколько минут артефакт странным образом открыл портал, откуда появились создания из другого мира, которые начали терроризировать лабораторию «Коридор № 7», а также заблокировали вход к артефакту. Цель игрока — зачистить этажи от монстров и закрыть портал.

После выпуска игры Corridor 7: Alien Invasion, компания Capstone Software планировала создать сиквел Corridor 8: Galactic Wars. Однако компания обанкротилась и проект был отменён. Но в 2005 году Лес Берд реализовал прототип и исходный код для фанатов Corridor 7, которые разместили на веб-сайте для freeware скачивания.

Примечания

[править | править код]
  1. Steam — 2003.