Corridor 7 — Википедия
Эта страница требует существенной переработки. |
Corridor 7 | |
---|---|
Разработчик | Capstone Software |
Издатели | Intracorp Entertainment GameTek |
Дата выпуска | март 1994 |
Жанр | шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы | PC (MS-DOS) |
Движок | Модифицированный движок Wolfenstein 3D |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | 3½-дюймовая дискета или CD-ROM |
Официальный сайт |
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Corridor 7 — многопользовательская компьютерная игра, разработанная компанией Capstone Software и выпущенная в марте 1994 года на MS-DOS.
Игровой процесс
[править | править код]Геймплей игры основан на движке Wolfenstein 3D. Игра не разделена на эпизоды. Вместо них, она содержит 30 уровней (в CD-версии 40), не считая 6 бонусных.
В отличие от других шутеров от первого лица, где необязательно убивать всех врагов, в Corridor 7 необходимо полностью очистить уровень от монстров, после чего вернуться к лифту, в котором находятся один вход и выход из уровня. В игре нет различных бонусов, но очки можно заработать, убивая противников. Также, в игре можно найти диспенсеры патронов, жизни и брони в стенах; кабинеты, в которых можно поправить здоровье; а также компьютеры, позволяющие разблокировать двери («красные» и «синие»). Чтобы исследовать этаж, можно найти карту уровня.
Мультиплеер
[править | править код]Мультиплеер практически идентичен Doom. Имеется deathmatch, набор 8 многопользовательских включенных карт, а также кооператив.
Сюжет
[править | править код]Действие игры разворачивается в недалёком будущем, 2012 год. Экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование, однако через несколько минут артефакт странным образом открыл портал, откуда появились создания из другого мира, которые начали терроризировать лабораторию «Коридор № 7», а также заблокировали вход к артефакту. Цель игрока — зачистить этажи от монстров и закрыть портал.
Сиквел
[править | править код]После выпуска игры Corridor 7: Alien Invasion, компания Capstone Software планировала создать сиквел Corridor 8: Galactic Wars. Однако компания обанкротилась и проект был отменён. Но в 2005 году Лес Берд реализовал прототип и исходный код для фанатов Corridor 7, которые разместили на веб-сайте для freeware скачивания.
Примечания
[править | править код]Ссылки
[править | править код]- KBW’s Corridor 7 Page Архивная копия от 5 июня 2011 на Wayback Machine — прототип и исходный код Corridor 8