Dragon Quest IV — Википедия
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen | |
---|---|
Разработчики | |
Издатели | Square Enix (2007-present) |
Часть серии | Dragon Quest |
Даты выпуска | February 11, 1990 Famicom / Nintendo Entertainment System February 11, 1990 NAPlayStation JP November 22, 2001Nintendo DS November 22, 2007[1] NAAndroid & iOS April 17, 2014 WW |
Жанр | Role-playing |
Создатели | |
Руководитель | Koichi Nakamura |
Продюсер | Yukinobu Chida |
Геймдизайнер | Yuji Horii |
Сценарист | Yuji Horii |
Программисты | Kan Naito Manabu Yamana |
Художник | Akira Toriyama |
Композитор | Koichi Sugiyama |
Технические данные | |
Платформы | |
Режим игры | Single-player |
Управление | геймпад и сенсорный экран |
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen,[a][b] или Dragon Warrior IV было первоначально локализовано в северной америке, это ролевая видеоигра, четвертая часть серии видеоигр " Dragon Quest", разработанная Chunsoft и опубликованная Enix, а также первая из трилогии zenithian. Первоначально он был выпущен для Famicom 11 февраля 1990 года в Японии. Североамериканская версия NES последовала в октябре 1992 года и стала последней игрой "Dragon Quest", локализованной и опубликованной дочерней компанией Enix Enix America Corporation до ее закрытия в ноябре 1995 года, а также последней игрой "Dragon Quest", которая была локализована на английский язык до локализации "Dragon Warrior Monsters" в декабре 1999 года. Игра была переделал на сердцебиение для игровая приставка, который в итоге был доступен в качестве конечной просмотров игры. За этим последовал второй ремейк, разработанный ArtePiazza для Nintendo DS, выпущенный в Японии в ноябре 2007 года и во всем мире в сентябре 2008 года. Версия, основанная на ремейке Nintendo DS для Android и iOS был выпущен в 2014 году.
"Dragon Quest IV" отличается от остальной части серии тем, что разбивает игру на пять отдельных глав, каждая из которых фокусируется на другом главном герое или главных героях. Первые четыре рассказываются с точки зрения будущих спутников героя, а пятый, с точки зрения героя, объединяет всех персонажей, когда они начинают свое путешествие, чтобы спасти мир. Вышла и на PlayStation это добавляет шестой главе, которая сохраняется в DS римейк.
Plot
[править | править код]Часть 1: Рагнар Макрайан и дело о пропавших детях
[править | править код]Рагнар Макрайан, один из солдат в королевском дворце Бурланда, отправленый королем в путешествие, чтобы выяснить, почему дети пропадают по всему королевству. Его сопровождает Хейли.
Глава 2: Алена и путешествие на турнир
[править | править код]Глава 2 Алена, царевна Замоксвы, выскальзывает из замка в надежде посетить турнир в замке Эндор. Ее сопровождают священник Кирилл и маг Борджа.
Глава 3: Торнеко и экстравагантные раскопки
[править | править код]Глава 3 Торнеко живет в Лаканабе со своей женой и сыном и работает неполный рабочий день в местном оружейном магазине. Он хочет стать лучшим торговцем в мире, поэтому покидает свой родной город в поисках прибыли.
Глава 4: Мина, Майя и тайна Махабалы
[править | править код]Глава 4 Танцовщица Майя и ее младшая сестра Мина, предсказательница судьбы, покинули Монбарабу в поисках мести Бальзаку, ученику-предателю их отца..
Глава 5: Избранный
[править | править код]Глава 5 Герой был воспитан жителями отдаленной и безымянной горной деревни. Но Псаро и его легионы уничтожают деревню, оставляя в живых только героя. Герой отправляется на поиски своих семи товарищей в надежде победить Псаро и спасти мир.
Глава 6
[править | править код]Глава 6 не является частью основной сюжетной линии игры и состоит из дополнительных функций после игры. Она была включена только в ремейки Dragon Quest IV. Особенности этой главы включают бонусное подземелье и возможность добавить Псаро в качестве члена группы после завершения определенных событий
Геймплей
[править | править код]"Dragon Quest IV" предлагал несколько новых функций по сравнению с первыми тремя названиями, продолжая многие из тех, что были представлены в предыдущих играх.[2] Аналогичными функциями являются дневной и ночной циклы, возможность путешествовать на корабле и летательном аппарате (на этот раз на воздушном шаре), а также три уровня клавиш. Они являются Воровскими, Магическими и Конечными (первоначально локализованными как Конечные). Есть также дорожные двери, которые позволяют партии перемещаться на большое расстояние по карте мира с небольшим путешествием. В отличие от Героя в "Dragon Quest III", Герой "Dragon Quest IV" вообще не обязан быть в партии, как только фургон становится доступным. Несмотря на это, Герой снова является персонажем, который обладает самыми мощными исцеляющими и атакующими заклинаниями. Многие заклинания, оружие, доспехи и магазины (включая хранилище/банк) функционируют так же, как и в прошлых играх.
В дополнение к новым сюжетным линиям, основанным на главах, была реализована система искусственный интеллект под названием "Тактика", которая позволяла игроку предоставлять стратегии членам партии (которые становятся NPC в последней главе), такие как приоритет урона, исцеление или сохранение MP, сохраняя при этом полный контроль над Героем. "Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride", "Dragon Quest VI: Realms of Revelation" и римейки IV позволяют устанавливать тактику для персонажей индивидуально, а не использовать один режим тактики для всех персонажей, а также включать режим тактики "Следуй приказам"., что позволяет управлять другими персонажами вручную, такая "тактика" система рассматривается как предшественник "игре"с "Гамбиты" системы. Повозка, впервые представленная в этой игре, позволяет игроку выбирать, какие персонажи будут использоваться в бою. Фургон также можно увидеть в "Dragon Quest V" и "Dragon Quest VI". Первое казино появляется в этой части как место для игры в несколько мини-игр (игровой автомат, покер и ставки на монстров, которые были введены в "Dragon Warrior III") с использованием токенов, которые можно было обменять на специальные предметы. Поиск ящиков и внутри банок был впервые представлен в этой игре как средство поиска предметов. Маленькие медали, позже Мини-медали, были введены в качестве нового предмета для поиска и торговли особыми уникальными предметами от уединенного короля.
Сохранить игру стало проще, позволив сохранить игру в Доме Исцеления, а не разговаривать с королем.[3] Кроме того, save ("Исповедь" в DS remake) и EXP указывают на следующий уровень ("Гадание" в DS remake) теперь являются отдельными командами. Вернувшись к формату оригинального североамериканского "Воина дракона", программисты разрешили пользователям открывать дверь с помощью команды, появляющейся на верхнем уровне меню (вместо того, чтобы требовать от пользователей поиска ключа в инвентаре различных персонажей, как в некоторых предыдущих играх). Единственное требование состояло в том, чтобы по крайней мере один персонаж в партии должен был иметь соответствующий ключ в своем инвентаре. Поскольку эта команда была добавлена, в этой игре была добавлена незапертая дверь, а также большие двери замка. Однако эта команда была устранена в более поздних играх и римейке, в которых двери можно было открыть, попытавшись пройти через них.
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | ||||
---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | |||
DS | iOS | NES | PS | |
Metacritic | 80/100[25] | 86/100[26] | ||
Иноязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
DS | iOS | NES | PS | |
1UP.com | B+[4] | |||
AllGame | [6] | [5] | ||
CVG | 8.1/10[7] | |||
Destructoid | 8/10[8] | |||
Eurogamer | 8/10[9] | |||
Famitsu | 34/40[10] | 37/40[10] | 32/40[11] | |
Game Informer | 7/10[13] | |||
GamePro | 4/5[12] | |||
GameSpot | 8/10[15] | |||
GameSpy | 4/5[16] | |||
GamesRadar+ | 4.5/5[14] | |||
GameZone | 8.3/10[17] | |||
IGN | 8/10[18] | |||
Jeuxvideo.com | 16/20[19] | |||
Nintendo Power | 7.5/10[20] | |||
Nintendo World Report | 8/10[21] | |||
ONM | 78%[22] | |||
TouchArcade | [23] | |||
Electronic Games | 85%[24] | |||
Награды | ||||
Издание | Награда | |||
Famitsu Best Hit Game Awards | Best Game of the Year, Best RPG[27] | |||
Nintendo Power | Игра года для NES (2-е место), Best Challenge[28] |
Примечания
[править | править код]- ↑ Famitsu. Retrieved 2007-9-12.
- ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокNP46
не указан текст - ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокkurt
не указан текст - ↑ Parish, Jeremy. Dragon Quest IV . 1UP.com (12 сентября 2008). Дата обращения: 15 ноября 2014. Архивировано из оригинала 28 мая 2016 года.
- ↑ Knight, Kyle. Dragon Warrior IV - Review . AllGame. Дата обращения: 15 ноября 2014. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen - Overview . AllGame. Дата обращения: 15 ноября 2014. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ Castle, Matthew. DS Review: Dragon Quest IV Review . Computer and Video Games (NGamer) (12 сентября 2008). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано из оригинала 2 мая 2013 года.
- ↑ Destructoid review: Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen . Destructoid (29 сентября 2008). Дата обращения: 8 ноября 2013.
- ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокeurogamer
не указан текст - ↑ 1 2 Famitsu. Famitsu Scores Archive . Famitsu (2005). Дата обращения: 31 января 2012. Архивировано из оригинала 22 августа 2008 года.
- ↑ "プレイステーション - ドラゴンクエストIV 導かれし者たち". Famitsu. 915: 18. 2006-06-30.
- ↑ Noble, McKinley (2008-09-15). "Dragon Quest IV". GamePro. Архивировано 18 сентября 2008. Дата обращения: 30 сентября 2009.
- ↑ Juba, Joe. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen . Game Informer. Дата обращения: 26 октября 2011. Архивировано из оригинала 20 сентября 2008 года.
- ↑ Gilbert, Henry. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen . GamesRadar (12 сентября 2008). Дата обращения: 31 января 2012.
- ↑ Stella, Shiva. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen Review . GameSpot (15 сентября 2008). Дата обращения: 31 января 2012.
- ↑ Vasconcellos, Eduardo. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen . GameSpy (15 сентября 2008). Дата обращения: 31 января 2012.
- ↑ DRAGON QUEST IV: Chapters of the Chosen - NDS - Review . GameZone (1 октября 2008). Дата обращения: 31 января 2012.
- ↑ Bozon, Mark. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen Review . IGN (17 сентября 2008). Дата обращения: 31 января 2012.
- ↑ Test du jeu Dragon Quest IV sur Nes . Jeuxvideo.com (9 декабря 2011). Дата обращения: 11 марта 2016.
- ↑ Nintendo Power. October 2008, p. 86. Dragon Quest IV review. Future Inc. Retrieved October 7, 2009.
- ↑ Metts, Jonathan. Dragon Quest IV Review . Nintendo World Report (5 октября 2008). Дата обращения: 27 октября 2013.
- ↑ "DS Review: Dragon Quest: Chapters Of The Chosen". Official Nintendo Magazine. 2008-09-11. Архивировано из оригинала 27 февраля 2014. Дата обращения: 15 ноября 2014.
- ↑ Musgrave, Shaun 'Dragon Quest IV' Review – But Thou Must Play This! TouchArcade (7 августа 2014). Дата обращения: 14 февраля 2019.
- ↑ Electronic Games, volume 1, issue 2 (November 1992), page 68
- ↑ Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen for DS Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 сентября 2009.
- ↑ Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen for iPhone/iPad Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 февраля 2019.
- ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокfamitsu-award
не указан текст - ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокNintendoPowerAwards
не указан текст
Ссылки
[править | править код]Сыллка на Оригинал en:Dragon Quest IV [1]
- ↑ Known in Japan as Dragon Quest IV: The Guided Ones (яп. ドラゴンクエストIV 導かれし者たち Doragon Kuesuto Fō Michibikareshi Monotachi)
- ↑ Known as Dragon Quest: The Chapters of the Chosen in the PAL region