Echelon (игра, 1987) — Википедия
Echelon | |
---|---|
| |
Разработчики | Access Software
|
Издатели |
|
Дата выпуска | 1987 |
Жанр | авиасимулятор |
Технические данные | |
Платформы | Amstrad CPC, Apple II, CBM-64/128, DOS, ZX Spectrum |
Режим игры | одиночный[1] |
Управление | клавиатура и джойстик |
Echelon — компьютерная игра, разработанная Access Software[англ.] и изданная ими же в Северной Америке и US Gold в Европе[2] в 1987 году на платформах Commodore 64, Commodore 128, DOS и ZX Spectrum.
Игровой процесс
[править | править код]Echelon поддерживает возможность использования гарнитуры Lipstik. С её помощью игрок может вести огонь за счёт микрофона, реагирующего на любые достаточно громкие звуки[3]. ПК-версия игры также поддерживает технологию RealSound, разработанную самой Access Software[4].
Сюжет
[править | править код]В 1996 году была обнаружена десятая планета Солнечной системы — Исида. С 2083 года там наблюдались признаки пиратской активности. В 2096 году персонаж игрока, управляя боевым разведывательным аппаратом C-104 «Томагавк[3]», участвует в поисках пиратской базы[1].
Восприятие
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
MobyRank | 6,1/10[5] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Crash | Spectrum: 16 %[2] |
The Games Machine | C64: 71 %[3] ПК: 61 %[6] |
Your Sinclair | Spectrum: 8/10[7] |
Zzap!64 | C64: 81 %[8] |
Echelon получила смешанные отзывы от критиков. Так, Хосеа Баттлз из Computer Gaming World пишет, что игра должна понравится фанатам жанров action, авиасимулятора, космического симулятора, квеста[1]. Рецензент из The Games Machine[англ.] отмечает, что, хоть идея игры и делает её потенциальной обязательной к прохождению игрой, исполнение Echelon получилось плохим из-за технических ограничений Commodore 64/128 и отсутствия в команде разработчиков человека, способного раскрыть её потенциал[3]. Критик из Crash отмечает, что по сравнению с Thunder Blade[англ.] игра разочаровывает, «хотя обложка красивая»[2]. Обозревая версию для компьютеров ZX Spectrum, Джонатан из Your Sinclair пишет, что если бы Echelon имела лучшую графику, то она бы «точно была мегаигрой», хоть игрок и должен изрядно изворотиться, дабы научится управлять кораблём[7]. Джулиан Ригналл[англ.], главред Zzap!64[англ.], называет игру «абсолютно изумительной»[8].
Через два месяца после выпуска в США было продано более 50 000 копий Echelon[3].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 Computer Gaming World, 1988.
- ↑ 1 2 3 Crash, 1989.
- ↑ 1 2 3 4 5 The Games Machine, 1988.
- ↑ Compute!, 1989.
- ↑ Echelon (1987) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 1 октября 2023. Архивировано 29 сентября 2023 года.
- ↑ The Games Machine, 1989.
- ↑ 1 2 Your Sinclair, 1989.
- ↑ 1 2 Zzap!64, 1988.
Литература
[править | править код]- Battles, Hosea. Reaching the Upper "Echelon" (англ.) // Computer Gaming World : magazine. — 1988. — May (no. 47). — P. 31. Архивировано 18 марта 2017 года.
- Atkin, Denny. Fast Looks. Echelon with RealSound (англ.) // Compute! : magazine. — 1989. — February (no. 114). — P. 123—124. Архивировано 24 августа 2011 года.
- Echelon. The ultimate anti-piracy game (англ.) // Crash : magazine. — 1989. — November (no. 61). — P. 62—63. Архивировано 26 мая 2013 года.
- Lipstik, Power and Fame (англ.) // The Games Machine[англ.] : magazine. — 1988. — June (no. 7). — P. 63. Архивировано 26 ноября 2011 года.
- Echelon (англ.) // The Games Machine[англ.] : magazine. — 1989. — June (no. 19). — P. 37. Архивировано 31 августа 2011 года.
- Echelon (англ.) // Your Sinclair : magazine. — 1989. — March (no. 39). — P. 44. Архивировано 31 августа 2011 года.
- Rignall, Julian[англ.]; Glancey, Paul; Houghton, Gordon. Echelon (англ.) // Zzap!64[англ.] : magazine. — 1988. — June (no. 38). — P. 12—13. Архивировано 1 сентября 2011 года.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |