FlatOut Racing 3D — Википедия
FlatOut Racing 3D | |
---|---|
![]() Титульный экран игры | |
Разработчик | Xendex Entertainment |
Издатель | I-Play |
Часть серии | FlatOut |
Дата анонса | 6 ноября 2008[1] |
Дата выпуска | ![]() |
Последняя версия | 0.4.9 |
Жанр | автосимулятор |
Технические данные | |
Платформа | мобильные телефоны |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования | телефон с поддержкой 3D |
Управление | клавиатура |
FlatOut Racing 3D — видеоигра серии FlatOut в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студией Xendex Entertainment и изданная компанией I-Play для мобильных телефонов 5 декабря 2008 года.
Как в других играх серии FlatOut, в проекте игроку предстоит поочерёдно проходить гоночные состязания на различных автомобилях. В игре присутствует повреждение как автомобилей, так и окружающих объектов. По мере прохождения открываются новые трассы и машины.
Разработка FlatOut Racing 3D велась компанией Xendex, представители которой черпали идеи из предыдущий частей серии. Автосимулятор был неоднозначно воспринят игровой прессой. К достоинствам были отнесены идея и визуальный стиль, но критиковалась сложность и звук.
Также этой же студией выпущена 2D-версия игры с видом сверху (FlatOut Racing 2D).
Игровой процесс
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/b/b0/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81_FlatOut_Racing_3D.jpg/200px-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81_FlatOut_Racing_3D.jpg)
FlatOut Racing 3D представляет собой аркадный автосимулятор, выполненный в трёхмерной графике. Игроку предстоит пройти бронзовый, серебряный и золотой уровни, каждый со своими трассами. В каждой гонке участвуют четыре соперника. После прохождения трассы на призовых местах (первом, втором или третьем) открывается следующая трасса, а также присваивается медаль (в соответствии с занятым местом, золотая, серебряная или бронзовая). После прохождения некоторого количества трасс также открываются новые автомобили, которых в игре всего восемь[2].
Во время гонок игрок может заработать запас закиси азота; для этого необходимо сбивать автомобили соперников или окружающие объекты. Закись азота позволяет быстро набирать скорость. В гонках есть возможность сократить маршрут, однако, если сильно срезать путь, стрелка будет указывать на пропущенную контрольную точку. При столкновениях с тяжёлыми объектами или автомобилями соперника машина будет повреждаться, что может привести к поломке автомобиля и, как следствие, проигрышу. На трассах также различаются погодные условия, например может быть дождь или снег[1].
Разработка и выход игры
[править | править код]FlatOut Racing 3D была анонсирована 6 ноября 2008 года, после того, как студия разработчиков Xendex Entertainment заключила контракт с издателем Empire Interactive на продолжение серии FlatOut для мобильных телефонов. Издатель I-Play, в свою очередь, должен опубликовать игру в мобильных сетях распространения игр. Разработчики утверждают, что при создании FlatOut Racing 3D, они были вдохновлены FlatOut: Head On для портативной приставки PlayStation Portable, и обещали в предстоящем проекте ждать такой же зрелищный игровой процесс, три класса автомобилей, 24 трассы, погодные эффекты, а также максимальные разрушения окружения и автомобилей[3].
Технически является доработанным ретекстуром прошлой игры студии — 4 Wheel Xtreme, которая вышла в 2007 году.
Выход FlatOut Racing 3D состоялся 5 декабря 2008 года в сетях распространения мобильных игр в европейских странах.
Оценки и мнения
[править | править код]Спэннер Спенсер, обозреватель сайта pocketgamer, оценил FlatOut Racing 3D в 6 баллов из 10 возможных. Критику понравилась интересная идея игры и трассы, заметив, что в визуальном плане игра выглядит великолепно, однако к недостаткам были отнесены невысокая скорость и несбалансированная, зачастую низкая сложность, а также «ужасные» звуковые эффекты. В итоге Спенсер отметил, что «проект имеет большой потенциал среди реалистичных гоночных игр за последнее время, но ему не хватает разнообразия и оптимизации, чтобы стать отличной аркадной гонкой, которую вы бы хотели»[1].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 Spencer, Spanner. FlatOut Racing 3D Review . pocketgamer (5 декабря 2008). Дата обращения: 12 июля 2016. Архивировано 7 августа 2016 года.
- ↑ FlatOut 3D (англ.). Square Faction. Дата обращения: 12 июля 2016. Архивировано 20 июля 2016 года.
- ↑ Spencer, Spanner. FlatOut racing onto mobile . pocketgamer (6 ноября 2008). Дата обращения: 12 июля 2016. Архивировано 7 августа 2016 года.