Mystic Towers — Википедия
Mystic Towers | |
---|---|
| |
Разработчики | Animation F/X |
Издатели | Apogee Software Manaccom |
Дата выпуска | 15 июля 1994 |
Жанр | приключенческий боевик |
Создатели | |
Геймдизайнер | Линдсей Уипп |
Программист | Стив Ховерлауд |
Композитор | Стивен Бейкер |
Технические данные | |
Платформа | DOS |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | дискета и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь, джойстик |
Официальный сайт |
Mystic Towers (с англ. — «Таинственные башни») — компьютерная игра в жанре action-adventure, созданная австралийским разработчиком Animation F/X и выпущенная компанией Apogee Software в 1994 году для персональных компьютеров под управлением DOS . Сюжет игры повествует о пожилом волшебнике — бароне Болдрике, который должен спасти жителей деревни, освободив от монстров заколдованные башни, построенные его предком — злым волшебником бароном Лазарем .
Игра была хорошо встречена игровой прессой. Критики хвалили игру за юмор, графику и игровой процесс, хотя низкая сложность, однообразность и музыкальное сопровождение подверглись критике
.Игровой процесс
[править | править код]Mystic Towers представляет собой приключенческий боевик с изометрической перспективой. Действие происходит в вымышленной фэнтезийной, а игрок управляет персонажем по имени Болдрик, который является волшебником и бароном[1][2].
Всего в игре 12 уровней — шесть башен со статусом «ученик» и шесть со статусом «волшебник»[1]. Целью каждого уровня является убийство всех монстров и уничтожение генератора монстров. После уничтожения генератора герой получает ключ, открывающий входную дверь, через которую можно выбраться из башни[2][3].
Атаковать врагов герой должен с помощью заклинаний, ингредиенты для которых необходимо разыскивать на уровнях. Для преодоления уровней игроку часто приходится решать головоломки, которые заключаются во взаимодействии с предметами расположенными в комнатах башен. Помимо этого Болдрик должен регулярно есть и пить, чтобы не умереть от голода и жажды. Еда для героя регулярно выпадает из убитых монстров, а для воды необходимо разыскивать расположенные в башнях фонтаны[2][3].
Сюжет
[править | править код]Сюжет игры повествует о пожилом бароне Болдрике, унаследовавшим умение управлять «магией волка» от своих предков. К барону обратились жители деревни Римм с просьбой о том, чтобы тот спас их от верной гибели, освободив от монстров башни, построенные злым предком Болдрика — бароном Лазарем. После недолгих раздумий Болдрик призывает свой волшебный посох и отправляется выполнять задание[4][5].
После освобождения шести башен, Болдрик возвращается к себе в замок, где к нему вновь приходит с делегация из деревни Римм и благодарит его за работу. В знак благодарности они дарят барону волшебный камень судьбы. Болдрик устанавливает камень на свой посох, усиливая тем самым его магическую силу. После этого он возвращается к очищению королевства от монстров и отправляется в шесть замков Лазаря, находящиеся в тех же местах, что и уже освобождённые от нечистой силы шесть башен[6].
В конце игры барон Болдрик уничтожает все башни, спасает земли от проклятья и возвращается в свой замок на заслуженный отдых[7].
Разработка и выпуск
[править | править код]Автором дизайна Mystic Towers, а так же всей графики в ней является аниматор Линдсей Уипп. Он создал персонажа игры — барона Болдрика для своего предыдущего проекта Baron Baldric: A Grave Adventure, выпущенного исключительно в Австралии издателем Manaccom[8][9][10].
Уипп хотел выйти на более широкий рынок для своей новой игры и был порекомендован американской компании Apogee Software своим австралийским дистрибьютором Manaccom. К издателю он пришел с уже готовой игрой, которая изначально представляла собой юмористическую графическую приключенческую игру. В ходе бета-этапа при сотрудничестве с Apogee, игра претерпевала множество изменений и стала, по мнению самого Уиппа, «юмористическим «Shoot ’em up». Сам автор остался доволен результатом, хотя и отметил, что игра потеряла много из своей изначальной юмористической составляющей[8].
Программная часть игры была написана программистом Стивом Ховерлаудом на компьютере Amiga и портирована на персональные компьютеры под управлением DOS Дарреном Бейкером. Музыку для игры написал композитор Стивен Бейкер. Обложку нарисовала художница Фиона Уипп[11][3].
За пределами Австралии Mystic Towers была выпущена Apogee Software 15 июля 1994 года[12]. Условно-бесплатная версия игры включала в себя две первые башни[13]. В Австрали игру выпустила компания Manaccom[14]. В 2015 году Mystic Towers появилась на платформе цифровой дистрибуции Steam в серии «Антология 3D Realms»[15].
Отзывы
[править | править код]Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Hyper[англ.] | 75 %[14] |
Pelit[англ.] | 70 %[1] |
PC Joker[англ.] | 68 %[16] |
Gambler[англ.] | 80 %[13] |
Обозреватель австралийского журнала Hyper[англ.] Дэвид Уайлдгус охарактеризовал Mystic Towers как лёгкую в освоении и веселую игру и назвал её упрощённой версией компьютерной ролевой игры Legend[англ.]. Так же он похвалил Mystic Towers за юмор, дизайн монстров и приятную графику, хотя и отметил что в ней нет ничего революционного[14]. Осси Мянтюлахти из финского журнала Pelit[англ.] назвал игру слишком короткой и однообразной и написал, что её можно пройти за 2—3 вечера. Музыку в игре он назвал раздражающей[1]. Манфред Дуй из немецкого PC Joker[англ.] похвалил игру за игровой процесс и звуковое сопровождение. Помимо этого он написал, что игра отлично управляется клавиатурой или джойстиком, а вот управление мышью не очень удобное. Игровой процесс Mystic Towers он сравнил с D/Generation[англ.][16]. Обозреватель польского журнала Gambler[англ.] тоже дал Mystic Towers положительный отзыв. Он отметил, что концепция игры очень архаичная и напоминает об играх для ZX Spectrum, но разработчики её умело приукрасили симпатичной графикой, юмором и харизматичным главным героем[13].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 Ossi Mäntylahti. Mystic Towers (фин.) // Pelit[англ.] : журнал. — 1994. — Heinäkuu. — S. 32. — ISSN 1235-1199.
- ↑ 1 2 3 Moonlight Rambler. Снесенные башниOld-Games.RU : журнал. — 2005. — Май. — С. 52—54. Архивировано 4 ноября 2006 года. //
- ↑ 1 2 3 Mystic Towers Manual (англ.). — Apogee Software, 1994. — 9 p.
- ↑ Animation F/X, Mystic Towers. Изд. Apogee Software. DOS (1993). Уровень/зона: A1: Rimm Tower. (англ.)
- ↑ Mystic Towers (нем.) // Brisbug Significant Bits : журнал. — 1994. — Juni (Bd. 9, Nr. 8). — S. 61.
- ↑ Animation F/X, Mystic Towers. Изд. Apogee Software. DOS (1993). Уровень/зона: W1: Rimm Fortress. (англ.)
- ↑ Animation F/X, Mystic Towers. Изд. Apogee Software. DOS (1993). Уровень/зона: W6: Marchwall Fort. (англ.)
- ↑ 1 2 Joe Siegler. The Apogee Legacy #9 - Lindsay Whipp (англ.). 3D Realms (6 марта 2006). Дата обращения: 1 июля 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
- ↑ Baron Baldric: A Grave Overture (англ.). Home of the Underdogs. Дата обращения: 1 июля 2023. Архивировано 29 мая 2023 года.
- ↑ Keir Wells. Baron Baldric goes burp! (англ.) // Your Computer[англ.] : журнал. — 1993. — April. — P. 14. — ISSN 0725-3931.
- ↑ Animation F/X, Mystic Towers. Изд. Apogee Software. DOS (1993). Уровень/зона: Credits. (англ.)
- ↑ Mystic Towers (англ.). 3D Realms. Дата обращения: 1 июля 2023. Архивировано 22 апреля 2023 года.
- ↑ 1 2 3 Jorund. Mystic Towers (пол.) // Gambler[англ.] : журнал. — 1994. — Listopad. — S. 62. — ISSN 1230-8676.
- ↑ 1 2 3 David Wildgoose. Mystic Towers (англ.) // Hyper[англ.] : журнал. — 1994. — June (no. 7). — P. 56. — ISSN 1320-7458.
- ↑ Rob Zacny. 3D Realms anthology arrives on Steam, stuffed with 32 games (англ.). PC Games N (5 мая 2015). Дата обращения: 1 июля 2023. Архивировано 15 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 Manfred Duy. Mystic Towers (нем.) // PC Joker[англ.] : журнал. — 1994. — Oktober. — S. 9.
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |