Motor City Online — Википедия
Motor City Online | |
---|---|
| |
Разработчик | Electronic Arts |
Издатель | Electronic Arts |
Часть серии | Need for Speed |
Дата анонса | 15 декабря 2000 |
Даты выпуска | 29 октября 2001 |
Онлайн-поддержка | прекращена 29 августа 2003 года |
Последняя версия | 1.2 / 1 сентября 2002 |
Жанры | MMO, аркада, автогонки |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режим игры | многопользовательский |
Язык | английский |
Носители | 4 x CD-ROM |
Системные требования | ПК Windows 95/98/Me/2000/XP, процессор Pentium II 333 или аналогичный, 64 Мб оперативной памяти, видеокарта с 8 Мб памяти, 800 Мб свободного места на жёстком диске, DirectX 8.0, подключение к сети Интернет[1] |
Управление | геймпад, игровой руль, клавиатура, мышь |
Motor City Online — многопользовательская компьютерная игра в жанре аркадных автогонок, разработанная и изданная компанией Electronic Arts 29 октября 2001 года для персональных компьютеров под управлением Windows.
Смысл игры заключается в покупке классических автомобилей (в основном американских маслкаров), выпущенных с 1930 по 1970 года, их настройке и гонках с другими игроками. В Motor City Online есть возможность настраивать своего персонажа и гоночные состязания, а также вступать в виртуальные гоночные клубы с другими игроками для получения дополнительных возможностей игры.
Motor City Online разрабатывалась с 1999 года компанией Electronic Arts, первоначально как новая игра серии Need for Speed, но позже стала самостоятельным многопользовательским проектом. Motor City Online получила преимущественно положительные отзывы критиков, хваливших игровой процесс и концепцию, но к недостаткам относили платную подписку и неудобный интерфейс. Несмотря на позитивные оценки, игра стала неудачной с коммерческой точки зрения. Серверы Motor City Online были закрыты 29 августа 2003 года.
Игровой процесс
[править | править код]Игрок может участвовать в различных гоночных состязаниях с другими пользователями. В игре есть большое разнообразие трасс — от лесных и промышленных районов до городов и специально предназначенных для гонок треков. Кроме того, по трассам могут ездить машины других участников движения, а также ходить пешеходы и звери, которые, при попытке их сбить, отбегают в сторону. У игрока также есть возможность настраивать собственного персонажа и выбирать один из доступных видов гонок, проводить гоночные турниры[2].
В Motor City Online присутствует 45 лицензированных автомобилей от известных производителей[3]. Машины представлены в основном классическими американскими маслкарами и хот-родами, выпущенными в период с 1930 по 1970 года. Среди них, тем не менее, присутствовало два японских спорткара — Toyota Supra и Mitsubishi Eclipse GSX, выпущенных в 1993 и 1999 годах соответственно. Автомобили можно изменять с помощью возможностей тюнинга и стайлинга. При столкновениях машины повреждаются как внешне, так и с влиянием на характеристики. На поведение автомобиля также влияет ветер, который динамически меняет силу и направление.
Разработка и выход игры
[править | править код]Ещё в 1999 году компания Electronic Arts объявила о планах сделать спин-офф серии Need for Speed под названием Need for Speed: Motor City. 17 июня 1999 года были представлены несколько видеороликов с геймплеем проекта, тем самым подтвердив создание игры[4][5][6]. Однако, позже заявили о том, что игра не будет включена во франшизу Need for Speed, что спин-офф серии никогда не производился, и игра была переименована в Motor City Online[7]. Официальный анонс Motor City Online состоялся 14 декабря 2000 года, когда был запущен сайт проекта и появилось несколько скриншотов. По словам разработчиков, в новой игре будут доступны множество классических американских автомобилей, выпущенных в период с 1930 по 1970 года, настройка автомобилей и гонщиков и многопользовательские заезды с другими игроками[8][9].
9 февраля 2001 года было проведено интервью продюсера Motor City Online, Майкла Уэйта с сайтом GameSpot об особенностях предстоящей игры[10]. По словам представителя, разработчики создают проект для широкой аудитории и планируют активно поддерживать его, тем самым пытаясь возродить снижавшуюся популярность серии Need for Speed. В Motor City Online также используется совершенно новый движок, позволяющий поднять графику и реализм на более высокий уровень: каждый автомобиль имеет детально проработанную физическую и звуковую модели и содержит две тысячи полигонов, а также большое количество деталей тюнинга от известных производителей[10]. Игровой процесс Motor City Online, по словам представителя, сбалансирован между доступностью и аркадностью, и в то же время ориентирован на опытных игроков[10]. 12 февраля появилось новое видео игрового процесса, а также более подробная информация об настройках и особенностях проекта[11][12]. 20 февраля была опубликована новая информация о различных режимах и настройках автомобилей[13][14].
Релиз игры состоялся 29 октября 2001 года в США. Motor City Online требовала высокоскоростного подключения к сети Интернет, чем вызвала негативную реакцию со стороны многих игроков. Для игры была также необходима ежемесячная платная подписка. Поддержка игры была прекращена довольно рано — сервера были закрыты 29 августа 2003 года из-за убыточности, а пользователям было предложено обменять неизрасходованные дни игрового времени на The Sims Online или Ultima Online[15][16][17]. Несмотря на окончание поддержки Motor City Online, в 2012 году она была взломана и стала доступной для одиночной игры[18][19].
Музыка
[править | править код]Музыкальные композиции Motor City Online представлены в разных направлениях жанра рок, таких как фанк-рок, сёрф-рок, рок-н-ролл и классический рок. Саундтрек к игре написали композиторы Алистер Хёрст и Мэтт Рэган, которые также создали музыку к таким гоночным играм, как серия Need for Speed от компании Electronic Arts и The Duel: Test Drive II от Accolade. Музыка из Motor City Online вошла в альбом Motor City Online Original Soundtrack, представленный на выставках в 2001 году на компакт-дисках и не поступивший в продажи; помимо треков, на диске также имеются трейлер к игре и её вступительный видеоролик[20].
Оценки и мнения
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 73,33 %[21] |
Game Ratio | 81 %[22] |
Metacritic | 73/100[23] |
MobyRank | 76/100[24] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [25] |
CGW | 2/5[26] |
GamePro | [26] |
GameSpot | 7,6/10[7] |
GameSpy | 88/100[26] |
GameZone | 9,2/10[26] |
IGN | 7,9/10[27] |
Motor City Online получила в основном положительные отзывы от критиков. На сайте Metacritic игра имеет средний балл 73/100[23] и на GameRankings — 73,33 %[21].
Рецензент Стивен Пул из GameSpot дал игре положительную оценку в 7,6/10[7].
Примечания
[править | править код]- ↑ Motor City Online (англ.). IGN. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 16 сентября 2017 года.
- ↑ Need for Speed Motor City Online . Дата обращения: 4 ноября 2015. Архивировано 17 ноября 2015 года.
- ↑ Vehicles/Cars list for Motor City Online (англ.). igcd.net. Дата обращения: 17 сентября 2016. Архивировано 11 марта 2018 года.
- ↑ Motor City Online PC Games Gameplay 1 . IGN (17 июня 1999). Дата обращения: 24 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
- ↑ Motor City Online PC Games Gameplay 2 . IGN (17 июня 1999). Дата обращения: 24 сентября 2016. Архивировано 25 сентября 2016 года.
- ↑ Motor City Online PC Games Gameplay . IGN (17 июня 1999). Дата обращения: 24 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Pool, Stephen. Motor City Online Review (англ.). GameSpot (21 ноября 2001). Дата обращения: 24 сентября 2016. Архивировано 27 ноября 2013 года.
- ↑ I. G. N. Staff. Motor City Online Revs Up (англ.). IGN (14 декабря 2000). Дата обращения: 24 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
- ↑ Motor City Online Web Site Launches (англ.). GameSpot (15 декабря 2000). Дата обращения: 24 сентября 2016. Архивировано 27 марта 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Motor City Online Q&A (англ.). GameSpot (9 февраля 2001). Дата обращения: 24 сентября 2016.
- ↑ Motor City Online Gameplay (англ.). IGN (12 февраля 2001). Дата обращения: 24 сентября 2016. Архивировано 25 сентября 2016 года.
- ↑ I. G. N. Staff. Motor City Online (англ.). IGN (12 февраля 2001). Дата обращения: 24 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
- ↑ Motor City Online details . GameSpot (20 февраля 2001). Дата обращения: 24 сентября 2016.
- ↑ I. G. N. Staff. Motor City Online Madness! (англ.). IGN (20 февраля 2001). Дата обращения: 24 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
- ↑ Motor City Offline (англ.). IGN. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 3 июня 2018 года.
- ↑ Motor City Online going offline (англ.). GameSpot. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 19 ноября 2013 года.
- ↑ Игровые новости за 26 февраля 2003 года, среду (game news) . AG.ru. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано из оригинала 12 июня 2017 года.
- ↑ Motor City Online is playable again! — EA Forums (англ.). Electronic Arts. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 31 марта 2016 года.
- ↑ Motor City Online взломан для одиночной игры — форум игроков Need for Speed World . Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 4 августа 2016 года.
- ↑ Motor City Online Original Soundtrack (англ.). vgmdb.net. Дата обращения: 14 января 2016. Архивировано 17 августа 2016 года.
- ↑ 1 2 Motor City Online (англ.). GameRankings. Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано 12 августа 2016 года.
- ↑ Motor City Online (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано из оригинала 26 июня 2017 года.
- ↑ 1 2 Motor City Online (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано 18 ноября 2016 года.
- ↑ Motor City Online (англ.). MobyGames. Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано 12 января 2017 года.
- ↑ Thompson, Jon. Motor City Online. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 16 ноября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 Motor City Online Reviews (англ.). GameRankings. Дата обращения: 12 февраля 2017. Архивировано 15 октября 2015 года.
- ↑ Adams, Dan. Motor City Online Review (англ.). IGN (16 ноября 2001). Дата обращения: 24 сентября 2016. Архивировано 7 апреля 2016 года.