The Dark Mod — Википедия

The Dark Mod
Логотип программы The Dark Mod
Тип Стелс
Написана на Си
Движок id Tech 4
Языки интерфейса английский
Первый выпуск 17 октября 2009; 14 лет назад (2009-10-17) (Мод для Doom 3)
8 октября 2013; 10 лет назад (2013-10-08) (standalone-игра)
27 мая 2018; 6 лет назад (2018-05-27) (native 64-bit)
Аппаратные платформы Microsoft Windows, Linux, macOS
Последняя версия 2.12 (4 марта 2024; 5 месяцев назад (2024-03-04))
Репозиторий svn.thedarkmod.com/publi…
Лицензия GPLv3 (code)
CC BY-NC-SA (assets)[1]
Сайт thedarkmod.com

The Dark Mod — бесплатная компьютерная игра в жанре стелс от первого лица, вдохновлённая серией Thief от Looking Glass Studios. У игры открыт исходный код, и она предоставляет основу и инструменты (движок, ресурсы, модели и редактор) для создания собственных миссий. Фанаты выпустили уже более 160 миссий, в том числе и несколько кампаний, состоящих из нескольких миссий.

The Dark Mod был впервые выпущен в 2009 году как полная конверсия игры Doom 3.

Версия 2.0 была выпущена в октябре 2013 года как отдельная игра с использованием открытого игрового движка id Tech 4.

Действие The Dark Mod происходит в готическом стимпанк-мире. В нём переплетаются элементы фэнтези, позднего средневековья, викторианской эпохи и промышленной революции.

Хотя выбранный сеттинг очень схож с оригинальной серией Thief, мод не использует никакой интеллектуальной собственности оригинальной игры. [2][3]

Игрок исполняет роль ловкого вора во враждебном мире. Ему приходится использовать своё снаряжение и окружающую среду, чтобы избегать охранников, ловушек, враждебных существ или других угроз.

Снаряжение включает в себя дубинку, водяные стрелы, святую воду, световые бомбы, мины и многое другое. Поскольку боец из вора слабый, ему нужно красться и прятаться в темноте, стараясь избегать боя.

Сюжет и цели миссии задаёт автор фанатской миссии или кампании. [2] [3]

Разработка

[править | править код]

Изначально Dark Mod был выпущен как полная конверсия игры Doom 3, но с выходом версии 2.0 он стал полностью автономным на игровом движке id Tech 4. Исходный код игры находится под лицензией GNU General Public License 3, а все остальные непрограммные компоненты — под лицензией Creative Commons BY-NC-SA. [1]

Мод с самого начала разрабатывался как конструктор. Он включает в себя модели, звуки, искусственный интеллект противников, изображения, инструменты и специализированный редактор, позволяющий пользователям создавать собственные миссии.

Разработка началась в 2004 году, а первая бета-версия была выпущена в 2008 году вместе с первой миссией.

В октябре 2009 года была выпущена версия 1.0.

В октябре 2013 года версия 2.0 была выпущена как отдельная игра, включающая две миссии, созданные командой разработчиков. Текущая версия — v 2.11,[4] и содержит более 160 миссий, созданных фанатами.

Dark Mod 2.06 включает в себя код из ветки dhewm3 игрового движка id Tech 4, который был портирован на 64-битную версию и т. д.[5] Теперь в The Dark Mod можно играть в родной 64-битной сборке Linux без каких-либо 32-битных библиотек.

Исходный код игры находится под GNU General Public License 3 и пересмотренной лицензией BSD.[6] Дополнительные библиотеки программного обеспечения выпускаются под различными лицензиями.[6] Миссии являются собственностью их авторов.[6] Многие непрограммные компоненты выпускаются под лицензией Creative Commons BY-NC-SA.[6]

История разработки

[править | править код]
Ветка Дата выпуска Нововведения
2.06 2018-05-27
2.07 2019-02-02

Начиная с версии 2.07, мягкие тени доступны в двух вариантах:

2.08 2020-07-01
2.09 2021-02-14
  • Работы по оптимизации, направленные на снижение нагрузки процессора при рендериге.
  • Новый бекенд OpenGL 3.3, использующий несвязные структуры, многократную отрисовку и UBO-стриминг.
  • Новый фильтр резкости, улучшающий внешний вид структур TDM.
  • Новые оцпии и настройуки погодных эффектов (дождь и снег).
  • Новая система автоматизации позволяет картографам подключать TDM к Darkradiant и видеть предварительные просмотры своих карт в реальном времени.
2.10 2022-02-28
  • Параллельная загрузка текстур.
  • Максимальное количество сущностей увеличено до более чем 65 К. (практически неограниченно).
  • Поддержка Х-ray рендеринга OpenGL.
  • Управление окнами GLFW.
  • поддержка glTexStorage.
  • Загрузка текстур PNG.
  • Улучшен интерфейс управления миссиями.
  • Хэш-таблица.
  • Объёмное освещение (божественные лучи).
  • Загрузка и рендеринг с предварительным сжатием RGTC \ BC5.
2.11 2023-02-05
  • В основном исправление и улучшение ранее добавленных технологий.
  • Улучшен алгоритм размытия света.
  • Некоторые геймплейные улучшения.
2.12 2024-03-03
  • Версия вышла 3 марта 2024 года. Основное внимание было уделено улучшению обработки света и теней.
  • Внесены изменения в управление главным героем, игровыми настройками.
  • Добавлены субтитры ко всем диалогам ИИ.
  • Добавлены автоматические турели, которые можно комбинировать с видеокамерами.
  • В игровом меню появились опции поворота головы и взмахов плащом.
  • Различные исправления и багфиксы основного кода.

Dark Mod был рассмотрен рядом крупных игровых журналов, веб-сайтов и блогов. Например, голландский журнал PC Game Play,[7] блог Kotaku,[8] британский журнал PC Gamer,[9] немецкие журналы PC Games[10] и GameStar,[2], а также британский игровой сайт Rock, Paper, Shotgun.[11]

После перехода в автономный режим проект получил дополнительное существенное освещение от Destructoid[12] и Joystiq.[13]

Dark Mod получил награду «Игра года» по версии PC Gamer UK (категория «Моды») в 2013 году[14] и был распространён на нескольких DVD-дисках с обложками журналов.[15]

В 2014 году The Dark Mod был включён PC Gamer в «Десять лучших фанатских модификаций классических игр, в которые можно играть бесплатно прямо сейчас».[16]

В 2016 году The Dark Mod заняла второе место в списке «50 лучших бесплатных игр для ПК» по версии PC Gamer.[17]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 The Dark Mod license.txt. Дата обращения: 9 июля 2020. Архивировано 28 мая 2020 года.
  2. 1 2 3 The Dark Mod – Wer ist nochmal Garrett? (нем.). GameStar.de (24 октября 2013). Дата обращения: 31 декабря 2016. Архивировано 1 января 2017 года.
  3. 1 2 Frequently Asked Questions. The Dark Mod (14 октября 2011). Дата обращения: 18 сентября 2015. Архивировано 11 сентября 2015 года.
  4. The Dark Mod 2.11 has been released! The Dark Mod (5 февраля 2023). Дата обращения: 17 декабря 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  5. dhewm/dhewm3. Github.com. Дата обращения: 18 сентября 2015. Архивировано 27 октября 2015 года.
  6. 1 2 3 4 The Dark Mod license.txt. Дата обращения: 9 июля 2020. Архивировано 28 мая 2020 года.
  7. PC Game Play, May 2011 Issue
  8. The dark mod News, Videos, Reviews and Gossip. Kotaku. Дата обращения: 18 сентября 2015.
  9. Sykes. Get your stealth fix with The Dark Mod, the Thief total conversion for Doom 3. PCGamer (21 октября 2012). Дата обращения: 17 сентября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  10. Mod des Tages: The Dark Mod – Tears of Saint Lucia für Doom 3 (нем.). Pcgames.de (14 сентября 2015). Дата обращения: 18 сентября 2015. Архивировано 16 октября 2013 года.
  11. Meer, Alec (2012-10-22). "Outta Dunwall: Thief Remake The Dark Mod Updates". Rock, Paper, Shotgun. Архивировано 24 сентября 2015. Дата обращения: 18 сентября 2015.
  12. Thief-inspired The Dark Mod is now a standalone release. Destructoid (15 января 2014). Дата обращения: 18 сентября 2015. Архивировано 9 сентября 2015 года.
  13. Thief homage The Dark Mod steals spotlight for itself, goes standalone. Joystiq (13 октября 2013). Дата обращения: 18 сентября 2015. Архивировано 31 января 2015 года.
  14. Mod of the year: The Dark Mod. PC Gamer (26 декабря 2013). Дата обращения: 20 сентября 2015. Архивировано 4 октября 2015 года.
  15. Gamestar (Germany) January 2014; PC Master (Greece) December 2013; Oyungezer (Turkey) December 2013
  16. Craig Pearson. Ten top fan-remade classics you can play for free right now (англ.). PC Gamer (1 января 2014). Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 15 июля 2020 года.
  17. The 50 best free PC games (англ.). PC Gamer (10 августа 2021). Дата обращения: 17 декабря 2023. Архивировано 21 ноября 2016 года.