Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands — Википедия
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands — компьютерная игра в жанре тактический шутер, разработанная Ubisoft Paris. Она была анонсирована на E3 2015 года. Это первая игра с открытым миром во франшизе Ghost Recon.
Игра отходит от футуристического сеттинга, представленного в предыдущих частях. Wildlands получила смешанные оценки от критиков. Продолжение Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint было выпущено 4 октября 2019 года.
Сюжет
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/Tom_Clancy%E2%80%99s_Ghost_Recon_Wildlands_%E2%80%93_Game_logo.svg/250px-Tom_Clancy%E2%80%99s_Ghost_Recon_Wildlands_%E2%80%93_Game_logo.svg.png)
Действие игры разворачивается в Боливии в июле 2019 года. Ситуация в стране становится всё более нестабильной, поскольку мексиканский наркокартель Санта-Бланка получает контроль над несколькими регионами государства. Возглавляемый жестоким и религиозным Мечтателем, картель набирает силу и влияние внутри страны и за её пределами, превращая Боливию в крупнейшего в мире производителя кокаина. Пытаясь противостоять вооружённой оккупации Санта-Бланки, правительство Боливии создаёт Ла Юнидад, элитную группу спецназа, которой поручено бороться с Картелем. Обе фракции в конечном итоге заключают перемирие, чтобы предотвратить новое кровопролитие после нескольких месяцев жестоких боёв, Агент Управления по борьбе с наркотиками Рикардо «Рики» Сандовал отправляется под прикрытием в Санта-Бланку в рамках совместной операции с ЦРУ по сбору разведданных о картеле, где работал на самого Мечтателя. Соединённые Штаты отправляют элитный спецотряд «Призраки» после бомбёжки американского посольство в Ла-Пасе и казни Сандовала.
Боевая группа «Призраки» направляется в Боливию в рамках операции «Цареубийца» (англ. Kingslayer). Команда состоит из командира группы и стрелка поддержки Номада, специалиста по транспортным средствам и штурмовикам Мидаса, хакера и инженера-тактика Холта и снайпера Уивера. Операцию координировала Карен Боуман, офицер ЦРУ и близкий друг Сандовала. Они встречают Пака Катари, лидера Катарис 26, единственного сопротивления Санта-Бланке. Катари просит спасти Амару, идеолога сопротивления.
«Призраки» нападают на предприятия по производству наркотиков, срывают операции по контрабанде, дискредитируют картель в глазах коррумпированных политиков, разжигая конфликт между высокопоставленными лицами картеля. Команде удаётся схватить или убить подчинённых Мечтателя. Глава картеля связывается с командой и заманивает их на встречу, чтобы встретиться лицом к лицу. «Призраки» соглашаются, но не находят Мечтателя в оговорённом месте. Он звонит по телефону и предлагает им работу на него. Команда отказывается.
По ходу операции команда собирает аудиозаписи агента Сандовала. Забрав тело Рики у картеля, Мечтатель снова связывается с «Призраками» с целью включить им запись признания Сандовала, где он признаётся во взрыве посольства, для того, чтобы Соединённых Штаты были вынуждены вмешаться в дела Боливии.
После уничтожения половины инфраструктуры картеля Пак Катари утверждает, что его люди обнаружили местоположение Мечтателя. Прибыв на место, команда находит тело Амару. Не имея возможности связаться с Боуман, они обнаруживают, что она захвачена Катари 26. Пак Катари сказал, что повстанцы должны сами убить лидера картеля, чтобы их не считали марионетками Соединённых Штатов. Призраки спасают Боуман и едут к мавзолею Мечтателя, чтобы схватить его. По прибытии «Призраки» и Боуман окружают лидера картеля, обезглавившего Катари. Несмотря на то, что он сдался, Боуман звонит её начальство и сообщает, что Мечтатель заключил сделку с Министерством юстиции, чтобы выдать глав других наркокартелей в обмен на неприкосновенность и защиту.
Конец сюжета зависит от игрока. Если команда зачистила не все регионы, Боуман убьёт Мечтателя, что приведёт к её аресту. В каноничном финале Боуман берёт Мечтателя под арест. Он предоставляет ей дополнительную информацию о других наркокартелях, террористических группах и контрабандистах оружия. Боуман считает, что Мечтателя либо экстрадируют в Мексику, либо он освободится и создаст новый наркокартель, начав цикл заново.
Геймплей
[править | править код]Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands — тактический шутер в открытом мире с видом от третьего лица с опциональным видом от первого лица во время прицеливания оружия. Игроки берут на себя роль «Призраков», вымышленной элитной группы для специальных операций[3]. В игре есть кооперативный и многопользовательский режимы, в котором к игрокам могут присоединиться до трёх других пользователей[4][5]. Однопользовательская игра также присутствует, однако игрок будет сопровождаться тремя напарниками, управляемыми ИИ, им можно отдавать приказы[6].
Первая игра в серии с открытым миром, который состоит из девяти различных типов местности, таких как: горы, леса, пустыни, соляные равнины. В ней также есть динамическая погодная система и смена дня и ночи[7]. Выполнение заданий в дневное время позволяет игрокам легче обнаружить врагов, а ночью — тактическое преимущество[8]. В отличие от своих предшественников, в Wildlands есть несколько побочных миссий[7].
При выполнении заданий игроки могут добраться до места назначения различными способами, например, прыгнуть с парашютом с вертолёта или приехать на машине[9]. В Wildlands имеются аванпосты, которые игрокам предстоит захватить[10]. Персонажи могут хватать врагов на близком расстоянии одной рукой для защиты в качестве живого щита, а другой стрелять[11]. Игроки также получают очки опыта для повышения уровня[9]. В игре есть редактор персонажа, где можно настроить внешность протагониста. Оружие и снаряжение также модернизируются[12]. По словам разработчиков, искусственный интеллект в игре не имеет сценария и обладает «собственными мотивами и планами»[7].
Разработка
[править | править код]Разработка игры началась в 2012 году[13], впервые она была официально показана в конце пресс-конференции Ubisoft E3 2015. Компания также утверждала, что Wildlands будет включать в себя самый большой открытый мир, который когда-либо она создавала. Для игры была использована модифицированная версия движка AnvilNext с поддержкой больших открытых миров. В ходе визита в Боливию группа разработчиков наладила сотрудничество с местными военными и посетила вместе с ними джунгли[14].
Дополнительные материалы
[править | править код]7 марта 2017 года вышла книга о событиях до игры Ghost Recon Wildlands: Dark Waters. В августе 2018 она была выпущена в России[15].
Ubisoft выпустила 30-минутный фильм под названием Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel 16 февраля 2017 года[16].
14 декабря 2017 года Ubisoft выпустила дополнение Jungle Storm, где пользователи получат доступ к испытанию Predator (Хищник). Таким образом Ubisoft отметила тридцатилетний юбилей со дня премьеры фильма Predator.
Реакция
[править | править код]В марте 2017 года боливийское правительство выразило недовольство по поводу изображения своей страны в игре в качестве наркогосударства, в котором процветает насилие, и подало официальную жалобу в посольство Франции в Ла-Пасе. Министр внутренних дел Боливии Карлос Ромеро заявил, что страна оставляет за собой право подать судебный иск[17]. Отвечая на претензии боливийских властей, компания Ubisoft сделала через агентство Reuters заявление, в котором игра была названа «художественным вымыслом», наподобие фильмов или телесериалов, а выбор Боливии как места действия объяснялся «великолепными ландшафтами и богатой культурой»; при этом разработчики подчеркнули, что стремятся точно воспроизвести в игре «чудесный рельеф» Боливии[18][19].
Отзывы
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PC) 66,89 %[20] (PS4) 73,43 %[21] (XONE) 73,80 %[22] |
Metacritic | (PC) 70/100[23] (PS4) 73/100[24] (XONE) 78/100[25] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 7/10[26] |
Game Informer | 8,25/10[27] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7/10[29] |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 7,9/10[31] |
PC Gamer (US) | 67/100[32] |
VideoGamer | 6/10[33] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 7/10[34] |
PlayGround.ru | 7,5/10[36] |
Riot Pixels | 56 %[37] |
«Игромания» | 7/10[38] |
«Игры Mail.ru» | 8,5/10[39] |
«Канобу» | 6/10[35] |
Stopgame.ru | Проходняк[40] |
Gameguru.ru | 8/10[41] |
Первоначальный приём игры был положительным, и критики утверждали, что открытый дизайн игры отклонился от типичной формулы open-world от Ubisoft.[42] После показа игры на E3 2015, некоторые критики назвали это анонсом одного из самых удивительных открытий во время E3.[43] Игра была номинирована на IGN’s E3 2015 Game of the Show, Лучшая игра PlayStation 4, лучшая игра Xbox One и лучшая ПК игра, а также получила одну из главных наград GameSpot E3 2015. Игра была названа лучшим кооперативом и лучшим шутером от Game Informer в номинации Best of E3 2015. На сайте Metacritic пользовательский рейтинг колеблется в диапазоне от 60 до 65 баллов.
Примечания
[править | править код]- ↑ 3DNews Сиквел Watch Dogs, Ghost Recon Wildlands и новая South Park выйдут до апреля 2017 года Архивная копия от 13 февраля 2016 на Wayback Machine (рус.)
- ↑ Reddit FAQ Ghost Recon: Wildlands Архивная копия от 3 февраля 2017 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ Fingas, Jon Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter . Engadget (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
- ↑ Hicks, Jon Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands . Eurogamer (17 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
- ↑ Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure . GamesRadar (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
- ↑ Bertz, Matt Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter? Game Informer (18 июня 2015). Дата обращения: 25 июня 2015. Архивировано 22 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 3 Stuart, Keith E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game . The Guardian (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 16 июня 2017 года.
- ↑ Varanini, Giancarlo Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet . UbiBlog (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 16 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 Roberts, Samuel (2015-06-16). "Ghost Recon Wildlands: military action in a systemic open world". PC Gamer. Архивировано 27 марта 2022. Дата обращения: 17 июня 2015.
- ↑ Devore, Jordan Ghost Recon goes open world with Wildlands . Destructoid (16 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 23 января 2021 года.
- ↑ VanOrd, Kevin With Wildlands, Ghost Recon Makes a Big Comeback at E3 2015 . GameSpot (16 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 19 октября 2018 года.
- ↑ Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure . GamesRadar (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
- ↑ Stuart, Keith E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game . The Guardian (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 16 июня 2017 года.
- ↑ Разработчики Ghost Recon: Wildlands получили поддержку боливийской армии . nim.ru. Дата обращения: 25 апреля 2016. Архивировано 25 апреля 2016 года.
- ↑ Ghost Recon Wildlands: Дикие Воды . Дата обращения: 28 сентября 2018. Архивировано 28 сентября 2018 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel (2017) (англ.) на сайте Internet Movie Database
- ↑ Andy Chalk. Bolivia files a formal complaint with France over Ghost Recon Wildlands. The Bolivian government isn't happy with the game's representation of the country as a narco-state (англ.). PC Gamer (3 марта 2017). Дата обращения: 7 марта 2017. Архивировано 10 января 2020 года.
- ↑ Luke Reilly. Bolivia files a formal complaint with France over Ghost Recon Wildlands. The Bolivian government is unhappy with the country’s depiction in the game (англ.). IGN (2 марта 2017). Дата обращения: 3 марта 2017. Архивировано 10 января 2020 года.
- ↑ Luke Plunkett. New Ghost Recon Causes Actual Diplomatic Incident (англ.). Kotaku Australia (7 марта 2017). Дата обращения: 3 марта 2017. Архивировано 10 января 2020 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands for PC . GameRankings. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands for PlayStation 4 . GameRankings. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands for Xbox One . GameRankings. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 31 мая 2017 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 7 июня 2017 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 15 июня 2017 года.
- ↑ Plessas, Nick Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands review . Electronic Gaming Monthly (14 марта 2017). Дата обращения: 14 марта 2017. Архивировано 15 марта 2017 года.
- ↑ Bertz, Matt Embracing Excess - Ghost Recon Wildlands - PlayStation 4 . Game Informer (13 марта 2017). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 14 марта 2017 года.
- ↑ Kozanitis, James Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Review . Game Revolution (6 марта 2017). Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 7 марта 2017 года.
- ↑ Concepcion, Miguel Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Review . GameSpot (10 марта 2017). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 11 марта 2017 года.
- ↑ Wehner, Mike Ghost Recon: Wildlands review: 'A stunning open world, brutal combat, and deep customization.' . GamesRadar (6 марта 2017). Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 17 июня 2015 года.
- ↑ Albert, Brian Ghost Recon: Wildlands Review . IGN (8 марта 2017). Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 9 марта 2017 года.
- ↑ Savage, Phil Ghost Recon Wildlands review . PC Gamer (7 марта 2017). Дата обращения: 7 марта 2017. Архивировано 10 марта 2017 года.
- ↑ Ahern, Colm Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Review . VideoGamer.com (13 марта 2017). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 14 марта 2017 года.
- ↑ Лихачев, Алексей Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — призраки-собиратели. Рецензия . 3DNews Daily Digital Digest (11 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
- ↑ Копьев, Георгий Рецензия на Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands . Kanobu.ru (19 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 21 марта 2017 года.
- ↑ Васютинский, Евгений Солдаты неудачи. Рецензия на Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands . PlayGround.ru (15 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
- ↑ Зайцев, Олег. Рецензия на Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands . Riot Pixels (9 июля 2017). Дата обращения: 12 июля 2017. Архивировано 12 июля 2017 года.
- ↑ Пилипчук, Алексей Обзор Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Головокружение от свободы . Игромания (6 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
- ↑ Александров, Андрей РЕЦЕНЗИЯ. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands . Игры@Mail.Ru (16 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
- ↑ Клепцов, Глеб Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands: Обзор игры . Stopgame.ru (12 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
- ↑ Обзор Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Игры восприятия . Gameguru (10 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
- ↑ Stapleton, Dan E3 2015: Ghost Recon Wildlands Breaks Ubisoft Open World Mold . IGN (16 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ The 15 biggest surprises of E3 2015 . GamesRadar (16 июня 2015). Дата обращения: 25 июня 2015. Архивировано 9 ноября 2015 года.