Autodesk 3ds Max – Wikipedia
Den här artikeln eller det här avsnittet innehåller inaktuella uppgifter och behöver uppdateras. (2021-12) Hjälp gärna Wikipedia att åtgärda problemet genom att redigera artikeln eller diskutera saken på diskussionssidan. |
Autodesk 3ds Max | |
Utvecklare | Autodesk |
---|---|
Först släppt | 1990 |
Senaste utgåva | "2019" för 6 år sedan |
Operativsystem | Windows 7, Windows 8 och Windows 8.1, Windows 10 |
Typ | 3D-modelering |
Licens | proprietär |
Webbplats | autodesk.com |
Autodesk 3ds Max är ett tredimensionellt vektorbaserat animations- och modelleringsprogram tillverkat av företaget Autodesk. Programmet är skapat ur föregångaren 3D Studio för DOS.
3ds Max är ett av de mest använda 3D-animationsprogrammen, bland annat för att det funnits så länge till PC, framförallt till Windows-plattformen, samt för dess kraftfulla användarmöjligeter och plugin-arkitektur. Det finns stora mängder plugins skapade till 3ds Max.[1]
Historia
[redigera | redigera wikitext]3ds Max utvecklades av Kinetix som senare slogs ihop med Discreet. Discreet blev sedermera del av Autodesk. Från och med version 8 heter programmet Autodesk 3ds Max och går under företaget Autodesk Media & Entertainment.
Version 2009 introducerade en uppdelning av programmet i två delar, 3ds Max och 3ds Max Design, där den senare är mer anpassad för arkitektur och design. Skillnaden mellan versionerna är att 3ds Max inkluderar en SDK för utveckling av insticksmoduler (plugins) och 3ds Max Design har ett ljusanalysverktyg för användning vid exempelvis visualisering av interiörer.[2]
Sedan 2009 har 3ds Max och andra produkter från Autodesk varit gratis för studenter via deras så kallade Education Community-program.[3]
Version | Plattform | Kodnamn | År | Stöda operativsystem | Bit Version |
---|---|---|---|---|---|
3D Studio | MS-DOS | THUD | 1990 | MS-DOS | Bara 16 |
3D Studio 2 | MS-DOS | 1992 | |||
3D Studio 3 | MS-DOS | 1993 | |||
3D Studio 4 | MS-DOS | 1994 | |||
3D Studio MAX 1.0 | Windows | Jaguar | 1996 | Windows 95, Windows NT 3.51, Windows NT 4.0 | Bara 32 |
3D Studio MAX R2 | Windows | Athena | 1997 | Windows 95 och Windows NT 4.0 | |
3D Studio MAX R3 | Windows | Shiva | 1999 | Windows 98 och Windows NT 4.0 | |
Discreet 3dsmax 4 | Windows | Magma | 2000 | Windows 98, Windows ME, Windows 2000 | |
Discreet 3dsmax 5 | Windows | Luna | 2002 | Windows 2000 och Windows XP | |
Discreet 3dsmax 6 | Windows | Granite | 2003 | ||
Discreet 3dsmax 7 | Windows | Catalyst | 2004 | ||
Autodesk 3ds Max 8 | Windows | Vesper | 2005 | ||
Autodesk 3ds Max 9 | Windows | Makalu | 2006 | 32 och 64 | |
Autodesk 3ds Max 2008 | Windows | Gouda | 2007 | Windows XP och Windows Vista | |
Autodesk 3ds Max 2009 | Windows | Johnson | 2008 | ||
Autodesk 3ds Max 2010 | Windows | Renoir | 2009 | ||
Autodesk 3ds Max 2011 | Windows | Zelda | 2010 | Windows XP, Windows Vista och Windows 7 | |
Autodesk 3ds Max 2012 | Windows | Excalibur / Rampage | 2011 | ||
Autodesk 3ds Max 2013 | Windows | SimCity | 2012 | Windows XP och Windows 7 | |
Autodesk 3ds Max 2014 | Windows | Tekken | 2013 | Windows 7 | Bara 64 |
Autodesk 3ds Max 2015 | Windows | Elwood | 2014 | Windows 7 och Windows 8 | |
Autodesk 3ds Max 2016 | Windows | Phoenix | 2015 | Windows 7, Windows 8 och Windows 8.1 | |
Autodesk 3ds Max 2017 | Windows | Kirin | 2016 | Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 | |
Autodesk 3ds Max 2018 | Windows | Imoogi | 2017 | ||
Autodesk 3ds Max 2019 | Windows | Neptune | 2018 | ||
Autodesk 3ds Max 2020 | Windows | Athena | 2019 | ||
Autodesk 3ds Max 2021 | Windows | Theseus | 2020 |
Inbyggda funktioner
[redigera | redigera wikitext]MAXScript
[redigera | redigera wikitext]Character Studio
[redigera | redigera wikitext]Program som används vid modellering och animering av olika 3d-"varelser".
Mental Ray
[redigera | redigera wikitext]Renderingsprogram
Reactor
[redigera | redigera wikitext]Inbyggd funktion från Havok som simulerar verklighet, som gravitation och naturfenomen.
Hair&Fur
[redigera | redigera wikitext]Från och med version 8 till 3ds Max integrerad modul Hair&Fur (hår och ull) simulera hår, päls, gräs, kvistar, etc.
MAXScript
[redigera | redigera wikitext]MAXScript - är inbyggt i 3ds Max makro programmeringsspråk som ger användarna: skapa manus (manus) lagras i filer av typen * MS, som återger alla funktioner i 3ds Max, som byggandet av geometriska modeller, belysning och kamera placering, tilldelning av material, visualisering och animering av objekt i scenen, skapa ett makro som lagras i filer av typen *. MCR och beskriva egenskaperna hos de nya knapparna i verktygsfältet, skapa egna rullar kommandon bar för Utilities (Verktygsprogram) och dialogrutor har en standard för programmets gränssnitt för att skriva egna moduler arbeta med näthinnan, organisera utbyte av data med andra Windows-program genom en mekanism OLE, automatisk registrering av alla åtgärder som utförts av användaren, som en uppsättning makron.[4]
Referenser
[redigera | redigera wikitext]Noter
[redigera | redigera wikitext]- ^ ”3d Modeling & Rendering Software | 3ds Max 2016 | Autodesk”. www.autodesk.com. http://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview. Läst 13 oktober 2015.
- ^ ”Area :: 3dsMax 20th Anniversary”. area.autodesk.com. Arkiverad från originalet den 24 oktober 2015. https://web.archive.org/web/20151024145611/http://area.autodesk.com/maxturns20/history. Läst 13 oktober 2015.
- ^ ”Autodesk Student Community | Free Software & Resources for Education”. www.autodesk.com. http://www.autodesk.com/education. Läst 13 oktober 2015.
- ^ [a b] ”About MAXScript | 3ds Max | Autodesk Knowledge Network”. knowledge.autodesk.com. http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-FE40F021-5444-4709-BF08-DF1F1F0960C3-htm.html. Läst 13 oktober 2015.