Masahiro Sakurai – Wikipedia
Masahiro Sakurai | |
Lokalt namn | 桜井 政博 |
---|---|
Född | 3 augusti 1970 Tokyo, Japan |
Nationalitet | Japan |
Yrke/uppdrag | Spelregissör och -designer |
År som aktiv | 1992–nutid |
Arbetsgivare | Sora Ltd. |
Masahiro Sakurai (桜井 政博 Sakurai Masahiro?), född 3 augusti 1970 i Tokyo, Japan, är en TV-spelsregissör och -designer, framför allt känd för sitt skapande av och arbete i Kirby- och Super Smash Bros.-serierna. Han är en regelbunden kolumnist i datorspelstidningen Famitsu,[1] och grundade 2005 sitt eget företag Sora Ltd.[2] Sakurais senaste spel är Super Smash Bros. Ultimate till Nintendo Switch.
Arbeten
[redigera | redigera wikitext]- 1992 – Kirby's Dream Land
- 1993 – Kirby's Adventure
- 1993 – Kirby's Pinball Land
- 1995 – Kirby's Block Ball
- 1996 – Kirby Super Star
- 1999 – Super Smash Bros.
- 2001 – Super Smash Bros. Melee
- 2002 – Kirby: Nightmare in Dream Land
- 2003 – Kirby Air Ride
- 2004 – Kirby & the Amazing Mirror
- 2005 – Meteos
- 2005 – Kouchuu Ouja: Mushiking – Greatest Champion e no Michi[3]
- 2008 – Super Smash Bros. Brawl
- 2012 – Kid Icarus: Uprising
- 2014 – Super Smash Bros. for Nintendo 3DS och Wii U
- 2018 – Super Smash Bros. Ultimate
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ Gifford, Kevin (14 juli 2010). ”More on The Making of Kid Icarus: Uprising” (på engelska). 1UP.com. Arkiverad från originalet den 18 mars 2016. https://www.webcitation.org/6g6PaeuHT?url=http://www.1up.com/news/making-kid-icarus-uprising. Läst 31 januari 2013.
- ^ Ishaan (10 juli 2012). ”Kid Icarus: Uprising Studio Closed (But Wait, There’s More!)” (på engelska). Siliconera. http://www.siliconera.com/2012/07/10/kid-icarus-uprising-studio-closed-but-wait-theres-more/. Läst 31 januari 2013.
- ^ Gantayat, Anoop (15 december 2005). ”Sakurai Works on Mushi King” (på engelska). IGN. http://gameboy.ign.com/articles/675/675883p1.html. Läst 31 januari 2013.
|