Mojang – Wikipedia
Mojang AB (Mojang Studios) | |
![]() | |
![]() Huvudkontoret för Mojang på Maria Skolgata. | |
Org.nr | 556819-2388 |
---|---|
Typ | Privat aktiebolag |
Huvudkontor | ![]() |
Nyckelpersoner | Benjamin Orndorff Styrelseordförande Jonas Mårtensson[1] VD Jens Bergensten CCO |
Bransch | Datorspel |
Produkter | Minecraft Scrolls Cobalt |
Antal anställda | 187 – 2023 |
Historik | |
Grundat | 2010 |
Grundare | Carl Manneh Markus Persson Jakob Porsér |
Uppköpt av | Microsoft Corporation (2014) |
Ekonomi | |
Omsättning | ▼ 4,446 miljarder SEK |
Rörelseresultat | ▲ 490,086 miljoner SEK |
Vinst efter skatt | ▲ 412,852 miljoner SEK |
Tillgångar | ▲ 2,886 miljarder SEK |
Eget kapital | ▼ 390,96 miljoner SEK |
Struktur | |
Ägare | Microsoft Corporation |
Moderbolag | Mojang Synergies AB |
Övrigt | |
Webbplats | mojang.com |
Fotnoter | Statistik från 2023 års bokslut.[2] |
Mojang Studios (tidigare Mojang AB) är ett svenskt datorspelsföretag baserat i Stockholm. Företaget är mest känt för att utveckla det populära sandlådespelet Minecraft samt ge ut strategikortspelet Scrolls. De har även samverkat med Oxeye Game Studio för att utveckla spelet Cobalt.[3] Mojang grundades av den svenska spelutvecklaren Markus Persson (alias Notch)[4] och ägs sedan november 2014 av det multinationella datorföretaget Microsoft Corporation.[5][6]
Namnet "Mojang" kommer från ordet "mojäng".[7]
Historik
[redigera | redigera wikitext]Mojang Studios startade med Markus Persson 2009, då under namnet Mojang AB och han var under en period den enda anställda på företaget. Markus Persson jobbade tidigare för spelstudion King.com[8] och gjorde även många andra spel utanför jobbet, så som Left 4K Dead och Mega 4K Man. Men sitt genombrott fick Markus Persson i samband med spelet Minecraft, som han började jobba med den 17 maj 2009. När spelet fortfarande var i alfaversion kunde det köpas för €10. Markus Persson anställde fler programmerare och 10 december 2010 övergick spelet till betaversion. Minecraft blev mycket populärt och kom att spelas av hundratals miljoner människor.[8] Markus Persson utvecklade Minecraft tillsammans med Jens Bergensten, även känd som Jeb. Minecraft släpptes officiellt på Minecon 18 november 2011. Mojang utvecklar även spelet Scrolls och Cobalt.
Microsoft förvärvar Mojang
[redigera | redigera wikitext]Den 15 september 2014 meddelade Mojang att man hade kommit överens om att bli uppköpta av det amerikanska datorföretaget Microsoft Corporation för en köpeskilling på 2,5 miljarder dollar.[9][10] Det meddelades samtidigt att grundarna Markus Persson, Carl Manneh och Jakob Porsér skulle lämna företaget efter att affären hade gått igenom.[11][12][13] Affären slutfördes den sjätte november samma år.[5][6]
Spel i serien Minecraft | Släpptes | Samverkande studior |
---|---|---|
Minecraft | 18 november 2011 | |
Minecraft: Story Mode | 13 oktober 2015 | Telltale Games |
Minecraft Earth | 17 oktober 2019 | Blackbird Interactive |
Minecraft Dungeons | 20 maj 2020 | Double Eleven |
Minecraft Legends | 18 april 2023 | Blackbird Interactive |
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ Billing, Mimi. ”Mojangs vd talar ut: ”Vi är per definition ett one-hit-wonder””. DI.se. Arkiverad från originalet den 20 maj 2016. https://web.archive.org/web/20160520114332/http://digital.di.se/artikel/mojangs-vd-talar-ut-vi-ar-per-definition-ett-one-hit-wonder. Läst 20 maj 2016.
- ^ ”Mojang AB – Bokslut & Nyckeltal”. Allabolag.se. https://www.allabolag.se/5568192388/bokslut. Läst 11 november 2023.
- ^ ”Mojang”. Mojang AB. http://mojang.com/games/. Läst 17 januari 2012.
- ^ ”Mojang”. Mojang AB. http://mojang.com/about/. Läst 11 maj 2011.
- ^ [a b] Makuch, Eddie. ”Minecraft now officially belongs to Microsoft”. Gamespot.com. http://www.gamespot.com/articles/minecraft-now-officially-belongs-to-microsoft/1100-6423414/.
- ^ [a b] Pitcher, Jenna. ”Microsoft officially completes acquisition of Mojang”. IGN.com. http://www.ign.com/articles/2014/11/07/microsoft-officially-completes-acquisition-of-mojang.
- ^ ”FeberLive”. FeberLive S02E12 minecraft edition. Arkiverad från originalet den 4 oktober 2015. https://web.archive.org/web/20151004145927/http://bambuser.com/v/1689694. Läst 26 maj 2011.
- ^ [a b] ”Godis och lego blir viktiga byggstenar för det svenska spelundret”. Internetmuseum. https://www.internetmuseum.se/tidslinjen/det-svenska-spelundret-2/. Läst 18 maj 2020.
- ^ Hill, Owen. ”Yes, we’re being bought by Microsoft”. Mojang.com. https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/.
- ^ ”Minecraft to join Microsoft”. Microsoft.com. Arkiverad från originalet den 17 september 2014. https://web.archive.org/web/20140917233027/http://www.microsoft.com/en-us/news/press/2014/sept14/09-15news.aspx.
- ^ Persson, Markus. ”I’m leaving Mojang”. Mojang.com. Arkiverad från originalet den 15 september 2014. https://web.archive.org/web/20140915141038/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/.
- ^ Dofs, Karin; Nilsson, Robin. ”Microsoft köper företaget bakom Minecraft”. Aftonbladet.se. http://www.aftonbladet.se/nojesbladet/spela/article19538631.ab.
- ^ Selåker, Johannes. ”Microsoft köper Minecraft”. Expressen.se. http://www.expressen.se/digital-livsstil/microsoft-koper-minecraft/.