Pathways into Darkness – Wikipedia
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2024-02) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Pathways into Darkness | |
År | 1993 |
---|---|
Utvecklare | Bungie Software |
Utgivare | Bungie Software |
Genre | äventyrsspel förstapersonsskjutare |
Antal spelare | enspelarspel |
Format | Macintosh |
Inenheter | Tangentbord, mus |
Arbetslag | |
Programmering | Jason Jones |
Spelserie | |
Föregångare | Minotaur: The Labyrinths of Crete |
Pathways into Darkness är en uppföljare till Minotaur fast istället för att nöja sig med två dimensioner gjorde man spelet till ett 3D-spel som skilde sig från de flesta konkurrenterna genom att innehålla en lite tyngre story än vad som var vanligt.