The Secret World – Wikipedia
The Secret World | |
År | 2012 |
---|---|
Utvecklare | Funcom |
Utgivare | Funcom Electronic Arts |
Genre | MMORPG Actionäventyr Survival horror[1] |
Perspektiv | Tredje person |
Antal spelare | Multiplayer |
Format | Microsoft Windows |
Spelmotor | DreamWorld Engine |
Medieformat | DVD[2] Nedladdning[3][4] |
Arbetslag | |
Regissör | Ragnar Tørnquist |
Producent | Ragnar Tørnquist Anne Lise Waal |
Manusförfattare | Dag Scheve |
Speldesign | Martin Bruusgaard Joel Bylos |
Musik | Marc Canham Simon Poole Magnus Beite |
Grafikdesign | Christer Sveen |
Programmering | Øystein Eftevaag |
Distribution | |
Europa | 3 juli 2012[5] |
USA | 3 juli 2012[5] |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 16 |
The Secret World är ett MMORPG utvecklat av Funcom till Microsoft Windows. Spelet baserar sig på myter, urbana legender och populärkultur. Ragnar Tørnquist, som står bakom Den längsta resan och Dreamfall är creative director för spelet.[1]
Gameplay
[redigera | redigera wikitext]Spelet är fritt från nivå-baserad utveckling (levels) och klasser. Spelet kretsar istället kring förmågor (skills) där alla karaktärer kan ha alla förmågor. 16 förmågor kan aktiveras på samma gång, åtta direkta handlingar och åtta passiva buffar. Det finns en stor valfrihet av vapen som sträcker sig från svärd till kulsprutepistoler. Spelarna kan vara med i en av tre rivaliserande hemliga sällskap: Templars, Dragon och Illuminati.
Spelet utspelar sig i nutid men alla myter, konspirationsteorier och legender är sanna. Man besöker existerande platser som London, New York och Seoul men även mytiska platser som Agartha, Eldorado och Helvetet.[6][7] Man möter olika platsspecifika monster, bland annat mumier och djinner i Egypten och vampyrer i London.
Marknadsföring
[redigera | redigera wikitext]The Secret World marknadsfördes till stor del via ett Alternate reality game där det första materialet, en bild med en dikt, ett tempelriddarsigill och meningar på olika språk, dök upp 2007.[8] När gåtan löstes ledde svaret till en serie av webbplatser som till slut ledde till ett forum som presenterade spelet.[9] Marknadsföringen fortsattes under senare år genom gåtor och mysterier via Twitter, bloggar, youtube-videor och webbsidor. Det släpptes även en rad trailers till spelet.
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ [a b] Park, Andrew (7 april 2009). ”GDC 2009: The Secret World First Look Interview”. GameSpot. Arkiverad från originalet den 2 januari 2013. https://archive.is/20130102165851/http://gdc.gamespot.com/video/6207382/. Läst 9 april 2009.
- ^ ”In our first #TSW box cover art meeting”. 1 november 2011. https://twitter.com/#!/RagnarTornquist/status/131331511369744384. Läst 11 december 2011.
- ^ Tørnquist, Ragnar (18 januari 2009). ”Oh-nine, one”. Arkiverad från originalet den 23 januari 2009. https://web.archive.org/web/20090123034601/http://ragnartornquist.com/?p=542. Läst 24 januari 2009.
- ^ Hagerup, Eivind (14 mars 2007). ”Funcom drops "offline" PC games”. Adventure Gamers. http://www.adventuregamers.com/newsitem.php?id=1409. Läst 15 mars 2007.
- ^ [a b] announcement Arkiverad 28 maj 2012 hämtat från the Wayback Machine.
- ^ Tørnquist, Ragnar (9 juni 2009). ”The Forbidden Land”. Arkiverad från originalet den juni 15, 2009. https://web.archive.org/web/20090615080336/http://ragnartornquist.com/?p=667. Läst 11 juni 2009.
- ^ ”The Secret World Revealed”. TenTonHammer. http://www.tentonhammer.com/tsw/gdc11/gdc2011-videos. Läst 11 mars 2011.
- ^ Purchese, Rob (8 maj 2007). ”Poem hides new game”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=76115. Läst 12 maj 2007.
- ^ ”Funcom reveals The Secret World”. Funcom. 11 maj 2007. Arkiverad från originalet den 28 september 2007. https://web.archive.org/web/20070928103748/http://www.funcom.com/wsp/funcom/frontend.cgi?func=publish.show&func_id=1204&table=CONTENT&item=1004%2F. Läst 12 maj 2007.