Assassin's Creed: Origins - Vikipedi
Assassin's Creed Origins | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | Ubisoft Chengdu Ubisoft Kyiv Ubisoft Romania Ubisoft Shanghai Ubisoft Singapore Ubisoft Montreal ![]() |
Yayımcı | Ubisoft ![]() |
Yönetmen | Jean Guesdon Ashraf Ismail |
Yapımcı | Martin Schelling |
Tasarımcı | Eric Baptizat |
Programcı | Frédérick Champoux |
Senarist | Alain Mercieca |
Besteci | Sarah Schachner ![]() |
Seri | Assassin's Creed ![]() |
Motor | Anvil ![]() |
Platform | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One ![]() |
Çıkış | 27 Ekim 2017 |
Tür | aksiyon-macera oyunu aksiyon-rol yapma oyunu gizlilik oyunu ![]() |
Mod | Tek oyunculu oyun ![]() |
Assassin's Creed: Origins, Assassin's Creed serisinin 10. oyunudur.
Assassin's Creed: Origins, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Assassin's Creed serisinin onuncu büyük taksiti ve 2015 Assassin's Creed: Syndicate'in halefi. 27 Ekim 2017'de Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için dünya çapında piyasaya sürüldü. Oyun, Ptolemaic döneminin (M.Ö. 49-47) sonuna yakın Antik Mısır'da geçiyor ve gerçek dünyanın gizli kurgusal tarihini anlatıyor.