Darius (video oyunu) - Vikipedi
Darius | |
---|---|
Geliştiriciler | Taito Bits Laboratory (PCE/CD) Softek (AMI/ST) Consult Software |
Yayımcılar | |
Besteci | Hisayoshi Ogura |
Seri | Darius |
Platformlar | Arcade, Amiga, Atari ST, PC Engine (Super CD-ROM²), Wii (Virtual Console), ZX Spectrum |
Çıkış | |
Tür | Scrolling shooter |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode |
CPU | 2x Motorola MC68000 @ 8 MHz[2] |
Ses | 2x ZiLOG Z80 @ 4 MHz 2x Yamaha YM2203 1x MSM5205 |
Görüntü | Raster, yatay |
Darius (ダライアス Daraiasu), 1986 yılında Taito tarafından yayımlanan bir shoot 'em up arcade oyunudur. Oyun, Darius serisinin ilk oyunudur. Bu oyun, eşsiz bir üç ekranlı kabin kurulumu, doğrusal olmayan düzey tasarım ve birden fazla sonla tanınır.
Darius iki boyutlu yatay kaydırma kurgusal bir gelecekte geçen ilerlemeli ateş oyunudur oyunudur. Diğer oyunlar arasında, oyunun ekranı geleneksel boyuttan üç kez daha geniştir ve kabin bunu karşılamak için üç ekranlı bir düzenleme kullanır. Oyuncu Gümüş Şahin adlı gösterişli bir savaşçı uzay aracını kontrol eder ve oyunun aşamaları (oyunda bölgeler olarak anılacaktır) boyunca bir dizi avcı tekne, kara araçları, kuleleri ve diğer engellerle mücadele ederken kayan arazi üzerinden gitmesi gerekir.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Higham, Rupert (30 Mart 2014). "Darius retrospective". Eurogamer. Gamer Network. 18 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mart 2014.
- ^ "Darius". The International Arcade Museum. 27 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2013.
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |