Smalltalk - Vikipedi
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. (Eylül 2016) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
Paradigması | nesne yönelimli |
---|---|
İlk çıkışı | 1972 (1969'da geliştirilmeye başlandı) |
Tasarımcı | Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg |
Geliştirici | Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg, Ted Kaehler, Scott Wallace ve Xerox PARC |
Kararlı sürüm | Smalltalk-80 sürüm 2 (1980) |
Önemli uygulamaları | Pharo, Squeak, GNU Smalltalk, VisualWorks, Dolphin Smalltalk, VA Smalltalk |
Etkilendikleri | Lisp, Simula, Logo, Sketchpad |
Etkiledikleri | Objective-C, Self, Java, PHP >=5, Logtalk, Dylan, AppleScript, Lisaac, NewtonScript, Python, Ruby, Scala, Perl 6, Common Lisp Object System, Falcon, Io, Ioke |
Olağan dosya uzantıları | çapraz platform |
Smalltalk, Alan Kay önderliğinde aralarında Adele Goldberg, Dan Ingalls, Ted Kaehler'in bulunduğu bir grup tarafından Xerox PARC'ta (İngilizce: Palo Alto Research Center) geliştirilmiş nesne yönelimli bir programlama dilidir.
Grafik kullanıcı arabirimleri alanında çok derin çalışmalar yapan Xerox PARC'ta geliştirilmesi sonucu Smalltalk WIMP (İngilizce: Windows, Icons, Menus, Pointers) sistemlerinin prototiplerini üretmede kullanıldı. Bu tip kullanıcı arayüzleri kişisel bilişimi şekillendirmiş ve günümüzde hâlen GNOME, KDE, Mac OS X, Microsoft Windows vs. sistemlerinde kullanılmaktadır.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]Yazılım ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |