Tango Gameworks - Vikipedi
Endüstri | Video oyunları |
---|---|
Akıbeti | Microsoft Gaming tarafından kapatıldı |
Kuruluş | 1 Mart 2010 |
Kurucu | Shinji Mikami ![]() |
Feshedilme | 7 Mayıs 2024 | )
Genel merkezi | Tokyo, Japonya |
Sahibi | ZeniMax Media (2010-2024) |
Çalışan sayısı | 65 (2012) |
Web sitesi | tangogameworks.com/ |
Tango Gameworks, Japonya merkezli bir video oyunu geliştiricisiydi. Şirket, 1 Mart 2010 tarihinde Shinji Mikami tarafından kurulmuş olup[1] 28 Ekim 2010 tarihinde ZeniMax Media tarafından satın alındı.[2] Şirketin merkezi Tokyo'nun Minato semtinde yer almaktadır. Stüdyo Mayıs 2024'te kapatıldı.
Oyunları
[değiştir | kaynağı değiştir]Yıl | Adı | Platform | Yayımcı |
---|---|---|---|
2014 | The Evil Within | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Bethesda Softworks |
2017 | The Evil Within 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2022 | Ghostwire: Tokyo | Microsoft Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5 | |
Hero Dice | Android, iOS | ZeniMax Asia | |
2023 | Hi-Fi Rush | Xbox Series X/S, Windows, PlayStation 5 | Bethesda Softworks |
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Gantayat, Anoop (17 Mart 2010). "Resident Evil Creator Opens New Studio". ign.com. 8 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017.
- ^ ludwigk. "Shinji Mikami to develop games for Bethesda, as Zenimax acquires Tango". Engadget. 30 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2017.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Resmî site (Japonca)