The Elder Scrolls II: Daggerfall - Vikipedi
The Elder Scrolls II: Daggerfall | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | Bethesda Softworks |
Yayımcı | Bethesda Softworks |
Yönetmen | Julian Lefay |
Yapımcı | Christopher Weaver |
Tasarımcılar | Julian Lefay Bruce Nesmith Ted Peterson |
Programcılar | Hal Bouma Julian Lefay |
Sanatçılar | Mark K. Jones Hoang Nguyen Louise Sandoval |
Seri | The Elder Scrolls |
Motor | XnGine |
Platformlar | MS-DOS 1996 |
Çıkış | 20 Eylül 1996 ![]() |
Tür | Aksiyon-rol yapma oyunu |
Mod | Tek oyunculu oyun |
The Elder Scrolls II: Daggerfall, Bethesda Softworks tarafından yayınlanan ve geliştirilen bir açık dünya aksiyon rol yapma video oyunudur. The Elder Scrolls serisinin ikinci oyunu, 20 Eylül 1996'da piyasaya sürüldü. Elder Scrolls serisinin on beşinci yıl dönümünü olarak oyun 9 Temmuz 2009'da Bethesda'nın web sitesinde ücretsiz olarak sunuldu.[1]
Oyun High Rock ve Hammerfell illerinde geçmektedir. Oyunda İmparatorun isteklerini yerine getirmemiz istenir bunlar Daggerfall şehrini Kral Lysandus'un hayaletinden arındırmamız ikinci olarak İmparator Daggerfall Kraliçesine gönderdiği mektubun Kraliçeye ulaşmadığını söyler ve o mektuba ne olduğunu öğrenmemizi ister. Oyunda 15000 kadar zindan, kasaba ve farklı yerleşimler bulunur.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Thompson, Michael (10 Temmuz 2009). "Bethesda releasing Daggerfall for free". Arstechnica.com. 5 Aralık 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Aralık 2011.
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |