Константа (програмування) — Вікіпедія

Константа
Містить незмінний об'єкт

Конста́нта (стала) — у програмуванні — це частина даних, що зберігає своє значення під час усього виконання програми. Її зміна не дозволяється.

Див. також

[ред. | ред. код]