Пат — Вікіпедія
Пат (фр. pat, італ. patta — «гра внічию») — становище в шаховій партії, в етюді чи задачі, коли сторона, котра повинна ходити, не може це зробити, бо всі її фігури і пішаки позбавлені можливості зробити хід, при цьому король не перебуває під шахом. Коли виникає пат, шахова партія закінчується нічиєю [1](з XIX століття).
В шаховій композиції є ряд ідей, тем, в яких використовується патовий стан, зокрема такі задачні теми — Клінга, Анти-Клінга. В етюдах із завданням досягнути нічиєї розв'язком є ходи, внаслідок яких позиція стає патовою, зокрема тема взаємного пату. В етюдах із завданням досягнути виграшу чорні жертвують фігуру, домагаючись створити патову ситуацію за умови прийняття білими жертви — тема Кордеса.
- ↑ Под ред. доктора пед наук Б.С. Гершунского (1980). Шахматы - школе (рос.) . Москва: Педагогика. с. 68. ISBN 5-7155-0172-5.
Це незавершена стаття з шахів. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |