Hello world! — Вікіпедія

«Hello, World» Браяна Кернігана
«Hello, World» на ЧПК маршрутизаторі
«Hello, World» в системі керування лед-стрічкою
Програма «Hello, world» на мові програмування Perl з використанням GTK

Програма Hello world — традиційна серед програмістів перша програма, що наводиться в підручниках з мов програмування. Програма виводить рядок «Hello, world!» або його еквіваленти «Привіт, світе!» тощо.

Традицію розпочинати вивчення нової мови програмування з такої простої програми було започатковано в книзі «Мова програмування Сі» Браяна Кернігана та Денніса Рітчі, опублікованій в 1978 році.

Незважаючи на свою простоту, програма корисна тим, що дозволяє початківцю виконати всі дії, необхідні для написання, компілювання і запуску простої програми, написаної обраною мовою програмування.

У середовищі програмування мікроконтролерів при відсутності дисплея найпростішою програмою також під назвою «Hello, world» є програма яка реалізує мигання світлодіода на одному з виходів мікроконтролера. Мета такої програми є успішна компіляція програми (при вивченні нового мікроконтролера або нового середовища розробки), прошивка програми в мікроконтролер і демонстрація працездатності самого мікроконтролера.

Проблема Hello world

[ред. | ред. код]

Відносно до простоти написання програми Hello world тим більше важливо, що така програма є прикладом розв'язання проблеми виводу тексту на стандартний вивід (цю проблему також інколи називають проблемою Hello world). Корисним розв'язанням цієї проблеми є те, що рядок «Hello world» може бути замінений на будь-який інший обчислений рядок, а проблема виводу такого рядка може бути зведена до використання рішення для вже вирішеної проблеми Hello world. Таким чином, простий приклад програми Hello world насправді демонструє в обраній мові програмування спосіб реалізації двох (обчислення, виведення) з трьох (введення, обчислення, виведення) механізмів комп'ютерних обчислень.

Приклади

[ред. | ред. код]

Як приклади будемо розглядати записаний в файл набір інструкцій, оформлений відповідно до вимог операційної системи або середовища програмування. Якщо це не вказано окремо, назви файлів та синтаксис команд — як в ОС UNIX/Linux. Для файлів інтерпретованих мов програмування має бути попередньо встановлене право на виконання.

Файл "hello.adb":

with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO;  procedure Hello is begin   Put_Line ("Hello, world!"); end Hello; 

Компіляція компілятором GNAT і виконання програми:

gnatmake hello.adb ./hello 

Файл "hello.asm" (синтаксис NASM для ОС Linux):

SECTION .data msg: db "Hello, world",10 len: equ $-msg  SECTION .text global main main:         mov edx, len         mov ecx, msg         mov ebx, 1         mov eax, 4         int 0x80          mov ebx, 0         mov eax, 1         int 0x80 

Компіляція компілятором NASM і виконання програми:

nasm -felf hello.asm -o hello.o gcc hello.o -o hello ./hello 

Файл "hello.awk":

BEGIN { print "Hello, World" } 

Виконання програми:

awk -f hello.awk /dev/null 

Файл "hello.sh":

#!/bin/bash echo Hello, world! 

Виконання програми:

./hello.sh 

Текст програми:

PRINT "Hello, world!" 

Файл "hello.c":

#include <stdio.h> int main() {   printf("Hello, world!\n");   return 0; } 

Компіляція програми компілятором GCC та виконання програми:

gcc hello.c -o hello ./hello 

Файл "hello.cpp":

#include <iostream> using namespace std; int main() {  cout << "Hello, world!" << endl;  return 0; } 

Компіляція програми компілятором GCC та виконання програми:

g++ hello.cpp -o hello ./hello 

Файл "hello.cs":

using System;  class ExampleClass {   static void Main()   {     Console.WriteLine("Hello, world!");   } } 

Компіляція програми компілятором CSC та виконання програми:

csc hello.cs /o- hello 
import std.stdio;  void main() {     writeln("Hello world!"); } 

Компіляція та виконання програми:

dmd hello.d ./hello 
package main  import "fmt"  func main() { 	fmt.Println("Привіт, світе!") } 

Файл "Hello.java":

public class Hello {   public static void main(String[] args) {     System.out.println("Hello, world!");   } } 

Компіляція програми компілятором Javac та виконання програми:

javac Hello.java java Hello 

У тілі файлу "hello.html" або окремим файлом "hello.js" з прив'язкою до "hello.html". Відкрити у Веббраузері.

У тілі:

  <script type="text/javascript">     console.log("Hello, World!");   </script> 

У окремому файлі:

window.onload = function(){     console.log("Hello, World!"); } 

Прив'язка:

  <script type="text/javascript" src="hello.js"></script> 

З використанням Node.js:

console.log("Hello, World!"); 

Файл "hello.pas":

program Hello; begin  WriteLn ('Hello, world!'); end. 

Компіляція програми компілятором FPC та виконання програми:

fpc hello.pas ./hello 
#!/usr/bin/perl print "Hello, world!" 

Виконання програми:

./hello.pl 

Файл "hello.php":

<?php   echo 'Hello, world!';  ?> 

Для виконання програми необхідно розмістити файл "hello.php" в одному з каталогів Вебсервера і виконати запит відповідної сторінки через Веббраузер, або php hello.php.

include "std.porth" proc main in   "Hello, World\n" puts end 

Файл "hello.py":

#!/usr/bin/python print("Hello, world!") 

Виконання програми:

./hello.py 

Файл "hello.tcl":

#!/usr/bin/tclsh puts "Hello world!" 

Виконання програми:

./hello.tcl 

Див. також

[ред. | ред. код]

Посилання

[ред. | ред. код]
  • Hello world/Text. Rosetta Code. Архів оригіналу за 14 березня 2017. Процитовано 13 березня 2017. – сайт з програмами "Hello, world!" на різних мовах програмування
  • A Collection of Assembler Hello World Programs