Переважна частина сюжету проходить у, меншій мірі, безпосередніх контактних боях по захопленню чи зруйнуванню ворожих баз з ресурсами, та, в більшій, автодуелях на трасах. Також присутні геть незначні стратегічно-рольові елементи. Умовні союзники, до появи Макса з Бляхарем, фактично не контролюють жодного клаптя території поза межами своєї бази — усі регіони на початку кампанії підконтрольні намісникам Скротуса. Наземні рукопашні бої не відзначаються особливою складністю реалізації проте є досить динамічними та ефектними, що місцями за виконанням нагадує слешер. У випадку великої кількості супротивників двобої потребують концентрації у керуванні та певного розподілу засобів. Значно ліпше реалізовані автобаталії. Додаткові авто можливо здобувати у битвах чи збирати «архангели», основна додатково споряджається зброєю — вогнеметами, гарматами та гаком різної потужності, і складовими — двигуни, шини, нітро, шипований захист, наколісні різаки тощо. Присутня й лінія розвитку засобів та вмінь для контактного бою. Кількадесят апгрейдів задля виживання та знищення ворога.