乔治·兹亚茨 - 维基百科,自由的百科全书
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![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/Gziets_personal_pic.jpg/170px-Gziets_personal_pic.jpg)
乔治·兹亚茨(英語:George Ziets)是黑曜石娱乐游戏工作室的游戏设计师之一。2006年开始,通过编写PC平台上《无冬之夜2:背叛者的面具》的原创故事剧本而出名,当时被誉为是在《异域镇魂曲》之后最好的角色扮演遊戲剧本。
随后接下了RPG史诗巨作《地牢围攻3》剧本创意首席设计师的工作,不但要在原有故事的基础上加入自己创作的元素,而且还要尽量去了解他并不熟悉的游戏类型。《地牢围攻3》转至黑曜石娱乐开发时,兹亚茨就被授权在原有《地牢围攻系列》的故事背景上加以扩大,并编撰了所有既有的《地牢围攻系列》故事背景资料,还写出了一本在游戏中关于艾柏王国的原始资料,也包括了他写的所有新的背景故事,并打算将自己撰写的故事典籍与《地牢围攻系列》的主设计师Chris Taylor合作开发。
参加作品
[编辑]- 2002年《银河系演义》(Earth & Beyond)
- 2006年《龙与地下城Online》(Dungeons & Dragons Online)
- 2007年《絕冬城之夜2:背叛者的面具》(Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer))
- 2007年《指环王Online:安格玛之影》(The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar)
- 2010年《異塵餘生:新维加斯》(Fallout: New Vegas)
- 2011年《地牢围攻3》(Dungeon Siege III)
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