偶像大師 深情之星 - 维基百科,自由的百科全书
偶像大师 深情之星 | |
---|---|
| |
![]() 封面中角色从左到右依次为:水谷绘理、日高爱和秋月凉 | |
类型 | 生活模拟 |
平台 | 任天堂DS |
开发商 | Microvision、万代南梦宫游戏 |
发行商 | 万代南梦宫游戏 |
总监 | 梶岡俊彦、小山義正 |
制作人 | 坂上陽三、田中文啓 |
美术 | 田宮清高、窪岡俊之 |
系列 | 偶像大师系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
|
《偶像大师 深情之星》(日语:THE iDOLM@STER Dearly Stars)是由Microvision开发,万代南梦宫游戏于2009年9月在任天堂DS发行的生活模拟游戏。游戏是偶像大师系列的衍生作品,情节设定于《偶像大师2》之前。
《深情之星》的系统类似于前作,但增加了新的要素与小游戏。本作以原创角色为主,讲述艺人事务所876 Production三名新出道偶像——日高爱、水谷绘理和秋月凉——通过历练,走向成名之路的故事。游戏按主角分为三个剧本,每个剧本都会依玩家表现走向不同结局。
游戏是偶像大师系列“第二世代”的第一款作品,从2008年开始制作。因前作故事中765 Production的偶像都已成名,开发团队希望以新出道偶像,来讲述不同的故事。游戏角色日高爱和水谷绘理为女性,秋月凉则是男扮女装。《深情之星》累计售出约5-6万套,并有音乐专辑、改编漫画等一系列周边产品推出。
玩法
[编辑]《偶像大师 深情之星》是一款生活模拟游戏,其系统和偶像大师前作类似。但和之前的游戏不同,本作中玩家并非以制作人身份培养偶像,而是直接扮演偶像,走上成名之路[1]。游戏主要分为两种模式:游戏主体的故事模式,以及独立演出歌曲的舞台模式。[2][3]
故事模式
[编辑]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/5/5e/The_Idolmaster_Dearly_Stars_Gameplay.jpg/180px-The_Idolmaster_Dearly_Stars_Gameplay.jpg)
故事模式依主人公分为三个剧本,即玩家要从日高爱、水谷绘理、秋月凉三名流行偶像中选择一人扮演[2]。偶像的能力值分成歌声、舞蹈和视觉表现三类[3];随着能力值的增长,偶像的综合能力等级会提升[4]。在游戏时间的每周一,玩家会获知当周歌声系、舞蹈系和视觉系三者的流行趋势,并按此为角色安排演出曲目、服装与佩饰。歌曲与服饰有对应的属性,角色搭配合适就能获得能力值加成,继而提升人气[4]。玩家在周一还能设定演出动作模块(日语:振付),并调整演出画面的镜头位置。[2]
每日开始时,玩家都可以查看邮件。之后如果是周一到周六,玩家就要从课程、营业、试镜和休息四条指令中选择其一[2][4]。周日为偶像休息日,他可以呆在家里,也可以外出和其他角色相遇[2]。每周结束时,偶像会获得爱好者送出的礼物,比如游戏道具。[5]
课程分为三类,皆以小游戏方式进行;三类课程训练歌声、舞蹈和视觉能力。每堂课程分为六小节,每小节都会按玩家操作,给出A至E或“bad”六种等级之一。若某小节的表现较好,下一小节就会更长更难。课程结束时,玩家会按照总体表现,得到差、一般、良好或完美的总评。[2]
在营业部分,偶像主要与不同角色对话并完成事件,部分事件还是推动游戏所必须的[4]。有时对话会暂停,等待玩家做出选择或操作[3]。交流效果會與玩家的操作直接相關,营业结束时,屏幕会显示此次回忆等级——糟糕、一般或良好之一[2]。回忆结果会影响角色的情绪槽——特定时间出现于屏幕左上角的水平槽,分为高中低三档,分别以橙黄蓝颜色表示。糟糕的回忆结果会降低偶像的情绪槽;一般的回忆结果会奖励玩家一颗心值;良好的回忆结果除两颗心值外,还会填充能力槽。如果玩家当日选择休息,偶像情绪槽也会自动恢复。
在试镜中,评委会用至少30秒时间评审偶像。评委的兴趣槽会逐渐降低,合格率也随之以10%为单位递减,不过玩家可通过另一小游戏提升评委兴趣值。每发动一次小游戏就要消耗一颗心值[2][4];如玩家有三颗心值,就意味有三次提升兴趣水平的机会。最终试镜结果取决于时间结束时的合格率。故事常因试镜成败产生分歧[2],一些试镜失败会以其他结局提前结束游戏[2]。每章游戏都以试镜结束,之后下一章故事开始。[4][5]
其他模式
[编辑]在游戏的舞台模式中,玩家可以自由订制独立演出——包括选择歌曲、服装、佩饰、动作模块和镜头位置。游戏支持至多16名玩家Wi-Fi联机,在玩家演出时,所有人都可以发出三类不同的喝彩声[3]。对于任天堂DSi等带有相机的任天堂DS机种,玩家可用其扫描网络或杂志上的QR码获得游戏道具。[2]
情节
[编辑]《偶像大师 深情之星》的情节设定于《偶像大师2》之前,围绕876 Production(876 Pro)——设于一间小型办公室新开的艺人事务所——相关角色展开。游戏主角是本作原创的日高爱、水谷绘理和秋月凉,三人是刚出道却很有潜力的流行偶像。[2]
日高愛是一名充满活力的女孩,想與引退的母亲日高舞一样成為著名偶像,但她在几次偶像试镜失败后开始气馁。她最後试镜的评委之一是765 Production(765 Pro)的天海春香,她在附近的公园追上日高爱,决定將她介绍到876 Pro。876 Pro社长石川實原想以日高舞女儿的身份推广她,但日高爱坚持要靠自己成为流行偶像[6]。水谷绘理是一名羞怯的蟄居少女,是一名活跃的网络偶像。自由偶像制作人尾崎玲子和她聯絡,想将她培养为现实中的偶像。二人见面后,绘理同意成为現實偶像[7]。秋月凉是一名秀气的男孩,希望成为偶像,让自己更有男子气概。他向765 Pro的堂姐秋月律子请教,律子将他介绍给876 Pro的经纪人岡本真奈美。秋月凉在876 Pro以女装表演獲得成功,社长决定将他聘用。凉对以女性身份出道持有异议,石川向他保证,若他能以女偶像身份证明自己,她就会帮他轉型为男偶像[8]。岡本真奈美在日高爱和秋月凉的剧本中都担任主人公的经纪人。游戏故事讲述爱、绘理和凉在成名之路中的历练。
除了三名主角外,《深情之星》還原創了兩名配角偶像。其一是绘理的好朋友铃木彩音,她同为活跃的网络偶像,並會和绘理在網路上聊天[7]。彩音反对绘理转型真实偶像,并设法让她重新回归网络偶像。其二是秋月凉章节登场的樱井梦子,一名和凉竞争的天才偶像。765 Pro的其他偶像也會在故事中登场。[7][8]
開發與發行
[编辑]《偶像大师 深情之星》主要由Microvision開發[9],萬代南夢宮遊戲協力製作。遊戲由万代南梦宫的梶岡俊彦担任总监,Microvision的小山義正共同监督。在2008年,万代南梦宫开发《偶像大师SP》和《偶像大师 为你而唱》的下载内容时,梶岡和万代南梦宫制作人田中文啓就向《偶像大师》游戏系列的主制作人坂上陽三提议制作《深情之星》[10]。官方在2009年5月宣布,偶像大师将在“第二世代”继续拓展系列世界,並公布《深情之星》為新階段首款游戏。[11][12]
開發團隊认为,采用不同於765 Pro的新艺人事务所,詳細敘述故事会更方便:比如765 Pro已有粉絲團的情況下,876 Pro的偶像如何起步。田中稱,《深情之星》的劇本发展离不开新社長,因此他們創作了876 Pro社長石川實[10]。遊戲新增了故事快放功能,玩家能快速播放遊戲台詞。梶岡俊彦還希望加入其他挑戰元素,如新增舞蹈动作模块,以及镜头的位置与操控。此外製作人員还改变了課程與試鏡的操作,并調整了遊戲難度。[10]
工作人员创作偶像时,认为与其一个一个去设定,不如三人同时考虑。他们首先确定了“开朗”的女孩与“有点沮丧和消极”的女孩。在思考最后一名偶像时,梶岡提议采用男性角色,田中也对此表示认可。此外一名设计人员提出,让一名876 Pro偶像和一名765 Pro偶像是亲戚,最终秋月律子设定为凉的堂姐。而角色主题色源自其姓氏,如日高爱因 “日”字而对应红色[10]。角色设计分由两名美术师完成:自初代街机版《偶像大师》就参与角色设计的窪岡俊之[13],與另一名首次参与系列的田宮清高。[6]
制作人员在编写故事时,想将《偶像大师SP》原创的我那霸响和四条貴音加入,但因两游戏并行开发,故两角色在《深情之星》的戏份被限制到了最小[10]。至于演出的舞蹈动作模块,梶岡没有像此前偶像大师游戏那样雇佣专业舞蹈演员,而是聘请了达人樱富美[14]。梶岡希望舞蹈场面更贴近他所谓的“偶像氛围”——他的解释是偶像舞技之外的某种感情魅力。因为《深情之星》中的偶像年少且刚出道,梶岡请樱故意搞砸部分舞蹈,营造偶像缺乏经验的效果。[14]
《偶像大师 深情之星》有10首偶像演出歌曲[4],其词曲作者不尽相同。主音乐总监中川浩二指示主题曲《Hello!!》作曲神前晓,他希望歌曲“类似于动画片头曲”[10]。对于《深情之星》新增的三首角色专用曲《Alive》、《預知》(プリコグ)和《Dazzling World》。制作者首先敲定专用曲交由三人分别创作,在协商具体谱写者时,椎名豪主动要求为封面中间的孩子作曲,因此他接手了日高愛角色曲《Alive》[10]。制作人坂上阳三认为,《Alive》应当是一首謠曲而非偶像歌曲,但中川称日高爱想像母亲一样成为人气偶像,去唱抒情歌不合适。在三瓶由布子录制的秋月凉角色曲《Dazzling World》时,中川当场决定为游戏录制女声和男声双版本。梶岡特别要求在10首歌曲中收录《Kiramekirari》(キラメキラリ)。[10]
偶像大师虽本面向男性玩家[15],但《深情之星》也向少女广告宣传[16][17]。然而,游戏的CERO分级为C(15岁及以上),并加有“性”主题图标[18][19]。游戏于2009年11月17日在日本发售。[20]
相关媒体
[编辑]为推广《偶像大师 深情之星》,Niconico偶像大师频道“垂木亭”在2009年7月11日至8月31日间,播放了网络电台节目“Dearly Station”;节目含4回主章节和1回特别章节。[21][22]
日本哥伦比亚在2009年以《偶像大師 深情之星 交响乐》名义,通过一系列4张CD,发行了《深情之星》四首新增曲。公司首先在9月9日发行单曲《Hello!!》,接下来是三张合輯,每张对应一名偶像:水谷绘理的在10月14日发行[23],秋月凉的在11月14日发行[24],日高爱的在12月2日发行。[25]
Enterbrain在2009年11月6日出版了攻略本《偶像大師 深情之星 Delicious Album》,攻略本分五章计176页,详细介绍了情节与角色、游戏系统、道具资料和游戏机制,并收录了配音员与制作人员访谈[10]。一迅社的《Comic REX》在2009年9月號至2011年3月號间,同時连载了三卷改编漫画[26][27]。三卷分别为:坂野杏梨作画,以日高爱为主人公的《偶像大师 Splash Red for 深情之星》,零壹作画,以水谷绘理为主人公的《偶像大师 Innocent Blue for 深情之星》,以及黑濑浩介作画,以秋月凉为主人公的《偶像大师 Neue Green for 深情之星》。三卷漫画在2010年7月9日至2011年7月27日间,各通过三册单行本发行[28][29][30][31][32][33]。三卷漫画的限量版各收录有对应的广播剧CD。[34][35][36]
此外遊戲中的變裝角色秋月凉,於2015年恢復男性身份,登场於以男偶像為主體的手機遊戲《偶像大师 SideM》中。[37]
评价
[编辑]《偶像大师 深情之星》在日本首周售出3.1万套,是当周第10畅销游戏[38]。按Media Create統計,遊戲到2010年年末共售出5.2萬套[39],而日本电子游戏杂志《Fami通》的報告銷量为6.2萬套[40]。《Fami通》为游戏打出30/40分[41],中國大陸雜誌《遊戲機實用技術》則打出21/30[42]。评论称《深情之星》将系列精髓提炼,并以简单易懂的方式重组,适合偶像大师系列新手[4][5]。《Fami通》的世界三大三代川编辑还认为,系列爱好者会从《深情之星》中感受到765 Pro偶像的成长,以及系列整体的成长[5]。评论称,虽然《深情之星》有细节变化——如视角从制作人转换到了偶像——但依然如同一款偶像大师游戏[4][5]。但是《Fami通》的另一编辑称,因为本作课程和试镜等其他方面类似偶像大师前作,快乐的感觉较其他游戏并无那么不同[41]。《Fami通》和《遊戲機實用技術》均有編輯表明,游戏以偶像视角讲述故事,更容易唤起玩家和他们的共鸣。[41][42]
虽然和Xbox 360与PlayStation Portable上的前作相比,任天堂DS上的本作存在技术限制,但三代川称偶像表演时的动作“超出预期”,并对观众挥舞荧光棒的镜头表示满意[5]。4Gamer的一名编辑表示,不可否认游戏演出画面效果低于前作,但其出人意料的高歌曲音质,外加出色的演出动作模块系统,让玩家在小屏幕上也能“充分享受”[4]。三代川也称赞了能为偶像精细编舞的新功能,但認為該功能难说是好玩[5]。4Gamer称游戏总体难度较偶像大师前作有降低[4]。三代川还称《Hello!!》等新增歌曲“棒极了”。[5]
一名评论员称秋月凉为变装偶像,并称他以外貌和个性,獲得本作最可爱玩家偶像之冠[4]。三代川表示,秋月凉的创作用意的可能是为降低男玩家扮女偶像的不协调感,但他指出玩家能自然入戏,部分归功于秋月凉处理变装的喜剧事件。[5]
参考文献
[编辑]- ^ 纱迦. 攻略透解. 游戏机实用技术 (游戏机实用技术杂志社). 2009, (236/237): 140–146.
- ^ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 『アイドルマスター DS』トップアイドルを目指すストーリーモード解説. Gpara. 2009-07-01 [2013-07-29]. (原始内容存档于2009-09-03) (日语).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 アイドルマスター ディアリースターズ (PDF). 万代南梦宫娱乐. [2013-07-29] (日语).[永久失效連結]
- ^ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 "男の娘"抜きでは生きていけなくなるかもしれない「アイドルマスター ディアリースターズ」のレビューをUp. 4Gamer. 2009-10-27 [2013-07-30]. (原始内容存档于2013-05-23) (日语).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 アイドル視点で描かれるシリーズ最新作『アイドルマスター ディアリースターズ』 【プレイ・インプレッション】. Fami通. 2009-09-17 [2013-07-30]. (原始内容存档于2013-05-16) (日语).
- ^ 6.0 6.1 「アイドルマスター ディアリースターズ」の発売日が9月17日に決定。CEROレーティングはC(15歳以上対象)に. 4Gamer. 2009-07-01 [2013-07-30]. (原始内容存档于2013-04-20) (日语).
- ^ 7.0 7.1 7.2 本日発売! 「アイドルマスター ディアリースターズ」"水谷絵理"のプロローグや最新PV, TGS 2009出展情報を紹介. 4Gamer. 2009-09-17 [2013-07-30]. (原始内容存档于2013-08-08) (日语).
- ^ 8.0 8.1 「アイドルマスター ディアリースターズ」, 秋月 涼のプロローグエピソードや「TV出演シーン」などをたっぷりと紹介. 4Gamer. 2009-07-30 [2013-07-30]. (原始内容存档于2013-04-20) (日语).
- ^ Products. Microvision. [2013-07-28]. (原始内容存档于2013-07-31) (日语).
- ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 アイドルマスター ディアリースターズ デリシャスアルバム. Enterbrain. [2013-07-24]. (原始内容存档于2014-10-18) (日语).
- ^ 次回作の制作決定!! 『アイドルマスター』は2nd Visionへ、名古屋公演で大発表!. ASCII Media Works. 2009-05-18 [2013-07-19]. (原始内容存档于2013-05-30) (日语).
- ^ "PROJECT iM@S 2nd VISION"第1弾『アイドルマスター ディアリースターズ』デビュー!. Fami通. 2009-05-30 [2013-07-19]. (原始内容存档于2013-08-11) (日语).
- ^ キミの手で少女をトップアイドルへ! 『アイドルマスター』 【映像インタビューつき】. Fami通. 2006-07-21 [2013-07-22]. (原始内容存档于2013-05-16) (日语).
- ^ 14.0 14.1 ディアリースターズのダンスのヒミツ. 万代南梦宫娱乐. 2009-11-20 [2013-07-28]. (原始内容存档于2013-09-21) (日语).
- ^ Xbox 360で発売される『アイドルマスター』について語る開発陣の魂のコメントを公開!. Fami通. 2006-07-28 [2013-07-21]. (原始内容存档于2013-05-16) (日语).
- ^ Side B-N October 2009 issue. 万代南梦宫娱乐. [2013-07-29]. (原始内容存档于2013-07-29) (日语).
- ^ 少女漫画雑誌「なかよし」に「アイマスDS」特集が掲載. New Akiba. 2009-07-07 [2013-07-29]. (原始内容存档于2014-10-18) (日语).
- ^ THE IDOLM@STER DearlyStars. 万代南梦宫娱乐. [2013-07-29]. (原始内容存档于2012-09-29) (日语).
- ^ コンピュータエンターテインメントレーティング機構. 電腦娛樂分級機構. [2013-07-29]. (原始内容存档于2013-07-31) (日语).
- ^ アイドルマスター ディアリースターズ. 亚马逊日本. [2013-07-19]. (原始内容存档于2016-08-07) (日语).
- ^ ニコニコアイマスch"たるき亭". Niconico. [2013-07-30]. (原始内容存档于2010-01-26) (日语).
- ^ Webとラジオでディアリースターズ!. 万代南梦宫娱乐. 2009-09-04 [2014-10-18]. (原始内容存档于2015-09-24) (日语).
- ^ THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 01 水谷絵理. 日本哥伦比亚. [2013-07-29]. (原始内容存档于2015-11-19) (日语).
- ^ THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 02 秋月涼. 日本哥伦比亚. [2013-07-29]. (原始内容存档于2015-11-19) (日语).
- ^ THE IDOLM@STER DREAM SYMPHONY 03 日高愛. 日本哥伦比亚. [2013-07-29]. (原始内容存档于2015-11-19) (日语).
- ^ 月刊 Comic REX (コミックレックス) 2009年 09月号. 樂天. [2013-07-30] (日语).
- ^ 月刊ComicREX 2011年3月号. 東販. [2013-07-30]. (原始内容存档于2014-10-19) (日语).
- ^ アイドルマスター Splash Red (1). 一迅社. [2013-07-30]. (原始内容存档于2013-09-21) (日语).
- ^ アイドルマスター Splash Red (3). 一迅社. [2013-07-30]. (原始内容存档于2014-10-23) (日语).
- ^ アイドルマスター Innocent Blue for ディアリースターズ (1). 一迅社. [2013-07-30]. (原始内容存档于2013-09-21) (日语).
- ^ アイドルマスター Innocent Blue for ディアリースターズ (3). 一迅社. [2013-07-30]. (原始内容存档于2013-09-21) (日语).
- ^ アイドルマスター Neue Green for ディアリースターズ (1). 一迅社. [2013-07-30]. (原始内容存档于2013-09-21) (日语).
- ^ アイドルマスター Neue Green for ディアリースターズ (3). 一迅社. [2013-07-30]. (原始内容存档于2013-09-21) (日语).
- ^ アイドルマスター Splash Red for ディアリースターズ (3) 限定版. 亚马逊日本. [2013-07-30]. (原始内容存档于2023-02-04) (日语).
- ^ アイドルマスター Innocent Blue for ディアリースターズ (3) 限定版. 亚马逊日本. [2013-07-30]. (原始内容存档于2021-09-23) (日语).
- ^ アイドルマスター Neue Green for ディアリースターズ (3) 限定版. 亚马逊日本. [2013-07-30]. (原始内容存档于2021-09-23) (日语).
- ^ とかちや. 『アイドルマスター』10周年を記念してガミP、ディレ1を直撃! 【周年連載】. dengekionline.com. 角川公司. 2015-07-03 [2015-08-05]. (原始内容存档于2015-07-28) (日语).
- ^ Japanese Charts: Pokemon Leads Again, PS3 Sales Decline. Gamasutra. 2009-09-25 [2013-07-27]. (原始内容存档于2013-12-03) (英语).
- ^ 2010年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版). Geimin.net. [2015-07-28]. (原始内容存档于2011-07-16) (日语).
- ^ 2010年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版). Geimin.net. [2015-07-28]. (原始内容存档于2016-01-30) (日语).
- ^ 41.0 41.1 41.2 アイドルマスター ディアリースターズ. Fami通. [2013-07-19]. (原始内容存档于2013-05-22) (日语).
- ^ 42.0 42.1 黃金眼. 遊戲機實用技術 (遊戲機實用技術雜誌社). 2009, (236/237): 125.
外部链接
[编辑]- 官方网站 (日語)
|