刻命馆 - 维基百科,自由的百科全书
刻命馆 | |
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类型 | 战略、角色扮演 |
平台 | PlayStation、PlayStation Network |
开发商 | Tecmo |
发行商 | Tecmo |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
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《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)由 TECMO 於1996年在 PlayStation 上发行,屬《刻命馆》游戏系列的首部作品。[1]
游戏内容
[编辑]《刻命馆》是一款带RPG元素的动作游戏,类似全动感视频游戏的风格,尤其与Sega CD的《午夜陷阱》和《Double Switch》很像。
游戏的主要内容就是通过放置和激活陷阱来消灭闯入者,与從前 Digital Pictures 的作品不同,剧情中道德判断扮演了重要角色。
玩家扮演一个被非法处决的人,他在死亡的那一瞬恳求魔鬼(游戏手册中指明是『撒旦』)赦免他。魔鬼同意了他的请求,并准他指挥『诅咒城堡』。
不久,许多访客被吸引来城堡,有些为了力量,有些为了拯救,有些则仅仅为了寻求庇护。
玩家可选择杀死或放过闯入者,从而达至不同效果,比如,玩家可选择杀死出外为病女寻求医治的父母,或让他们逃跑以告诉别人魔力入侵宅院。
不过,有时杀死闯入者是继续游戏并获得魔法值(由吸取牺牲者的灵魂而得来)和金钱(杀死牺牲者赚的钱)的唯一途径。
参考资料
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