十字军之王 - 维基百科,自由的百科全书
十字军之王 | |
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常用译名 |
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类型 | 战略 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | Paradox Development Studio |
发行商 | Strategy First、 |
制作人 | Johan Andersson |
设计师 | Joakim Bergqwist |
程序 | Johan Andersson |
美术 | Marcus Edstroem |
音乐 | Inon Zur |
系列 | 十字军之王系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | Microsoft Windows
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《十字军之王》(英语:Crusader Kings)是一款由Paradox Development Studio开发,Paradox Interactive与Strategy First于2004年发行的一款游戏。
游戏玩法
[编辑]最初版本于2004年发售,只能游玩天主教国家,2007年10月发售名为神的旨意的扩展包。
游戏剧本主要在欧洲中世纪1066年12月26日(征服者威廉加冕后的第二天)至1452年12月30日(君士坦丁堡陷落前的五个月)内进行。 游戏中还包括三个场景剧本,分别是:黑斯廷斯战役(1066),第三次十字军东征(1187)和百年战争(始于1337年)。
游戏主要通过玩家扮演拥有领地的伯爵及伯爵以上角色推演,许多如外交等五大属性、军事总管等职位、家族继承的机制沿用于续作,但也有如每个领地四个阶层农奴、市民、贵族、教士拥有各自的贵诚度与军力百分比来决定领地征召兵兵种占比的机制没有沿用于继作十字军之王2。
评价
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奖项
[编辑]资料片
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ Crusader Kings for PC. GameRankings. [2018-05-24]. (原始内容存档于2019-12-05).
- ^ Crusader Kings for PC Reviews. Metacritic. [2018-05-24]. (原始内容存档于2017-10-25).
- ^ Durham Jr., Joel. Crusader Kings. 1UP.com. 2004-06-04 [2018-05-24]. (原始内容存档于2004-06-25).
- ^ Liberatore, Rafael. Crusader Kings. Computer Gaming World. No. 241. 2004-08: 80 [2018-05-24]. (原始内容 (PDF)存档于2004-06-17).
- ^ Todd, Brett. Crusader Kings Review. GameSpot. 2004-06-10 [2018-05-24]. (原始内容存档于2017-12-03).
- ^ Chick, Tom. GameSpy: Crusader Kings. GameSpy. 2004-06-08 [2018-05-24]. (原始内容存档于2020-06-02).
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- ^ Butts, Steve. Crusader Kings. IGN. 2004-09-24 [2018-05-24]. (原始内容存档于2017-12-03).
- ^ Crusader Kings. PC Gamer. 2004-07: 74.
- ^ Goodfellow, Troy S. 1066 and All That. Computer Games Magazine. [2018-05-24]. (原始内容存档于2011-11-29).
- ^ Award-Winning Crusader Kings Now Available in Stores. Paradox Interactive. 2004-09-28 [2018-05-24].[失效連結]
- ^ Horwitz, Andrew. Crusader Kings. Game Vortex. 2004 [2018-05-24]. (原始内容存档于2018-07-27).
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