和將棋是十七世紀的日本將棋變體,棋子皆以飛禽走獸為名。
- 11×11格的將棋盤,接近自己的三行橫列為自陣,反之,接近對手的三行橫列為敵陣。
- 棋子共十七類,若包含升級棋則二十二種,各方有二十七顆棋子。
- 原先版本無打入與持駒概念。
- 將對方的靏玉將死為勝。
11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | ╱ |
風馬 | 登猿 | 鴟行 | 雞飛 | 猛鹿 | 靏玉 | 猛狼 | 鳫飛 | 烏行 | 盲犬 | 牛車 | 一 |
| 雲鷲 | | | | 燕羽 | | | | 飛鷹 | | 二 |
萑歩 | 萑歩 | 萑歩 | 走兎 | 萑歩 | 萑歩 | 萑歩 | 隠狐 | 萑歩 | 萑歩 | 萑歩 | 三 |
| | | 萑歩 | | | | 萑歩 | | | | 四 |
| | | | | | | | | | | 五 |
| | | | | | | | | | | 六 |
| | | | | | | | | | | 七 |
| | | 萑歩 | | | | 萑歩 | | | | 八 |
萑歩 | 萑歩 | 萑歩 | 隱狐 | 萑歩 | 萑歩 | 萑歩 | 走兎 | 萑歩 | 萑歩 | 萑歩 | 九 |
| 飛鷹 | | | | 燕羽 | | | | 雲鷲 | | 十 |
牛車 | 盲犬 | 烏行 | 鳫飛 | 猛狼 | 靏玉 | 猛鹿 | 雞飛 | 鴟行 | 登猿 | 風馬 | 十一 |
移動圖示說明 |
● | 朝此方向移動一步或有限距離,不可越過阻礙。 |
★ | 直接跳躍至此格,可越過中途任何阻礙。 |
↑ | 朝此方向移動任意距離,不可越過阻礙。 |
→ |
↗ |
靏玉 | |
| | 沒有升級 |
隱狐 | |
| | | | | | | | ★ | | ★ | | ★ | | | | ● | ● | ● | | | | | | 狐 | | | | | | ● | ● | ● | | | | ★ | | ★ | | ★ | | | | | | | | | | - 隱狐斜向或豎向移動一至兩步。
- 隱狐移動兩步時可越過阻礙。
| 沒有升級 |
雲鷲 | |
● | | | ↑ | | | ● | | ● | | ↑ | | ● | | | | ● | ↑ | ● | | | | | ● | 鷲 | ● | | | | | ● | ↓ | ● | | | | | | ↓ | | | | | | | ↓ | | | | | - 雲鷲橫向或朝斜後移動一步,或朝斜前移動一至三步,又或豎向移動任意距離。
| 沒有升級 |
飛鷹 | 勁鷹 |
↖ | | | | | | ↗ | | ↖ | | | | ↗ | | | | ↖ | ● | ↗ | | | | | | 鷹 | | | | | | ↙ | | ↘ | | | | ↙ | | | | ↘ | | ↙ | | | | | | ↘ | | | ↖ | | | ↑ | | | ↗ | | ↖ | | ↑ | | ↗ | | | | ↖ | ↑ | ↗ | | | | | ● | 勁 | ● | | | | | ↙ | ↓ | ↘ | | | | ↙ | | ↓ | | ↘ | | ↙ | | | ↓ | | | ↘ | | |
燕羽 | 燕行 |
| | | | | ↑ | | | | | | | ↑ | | | | | | | ↑ | | | | ← | ← | ← | 行 | → | → | → | | | | ↓ | | | | | | | ↓ | | | | | | | ↓ | | | | | |
風馬 | 天馬 |
| | | - 天馬跳躍至豎向兩步再橫向一步的格子。
- 天馬移動時可越過中途任何阻礙。
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走兔 | 隱狐 |
| | | | | | | | | | ★ | | ★ | | ★ | | | | ● | ● | ● | | | | | | 狐 | | | | | | ● | ● | ● | | | | ★ | | ★ | | ★ | | | | | | | | | | - 隱狐斜向或豎向移動一至兩步。
- 隱狐移動兩步時可越過阻礙。
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牛車 | 歬牛 |
| | | |
猛狼 | 熊眼 |
| | | |
猛鹿 | 行豬 |
| | | |
盲犬 | 猛狼 |
| | | |
雞飛 | 延鷹 |
| | | |
登猿 | 猛鹿 |
| | | |
鳫飛 | 燕羽 |
| | | |
烏行 | 飛鷹 |
| | ↖ | | | | | | ↗ | | ↖ | | | | ↗ | | | | ↖ | ● | ↗ | | | | | | 鷹 | | | | | | ↙ | | ↘ | | | | ↙ | | | | ↘ | | ↙ | | | | | | ↘ | | |
鴟行 | 雲鷲 |
| | ● | | | ↑ | | | ● | | ● | | ↑ | | ● | | | | ● | ↑ | ● | | | | | ● | 鷲 | ● | | | | | ● | ↓ | ● | | | | | | ↓ | | | | | | | ↓ | | | | | - 雲鷲橫向或朝斜後移動一步,或朝斜前移動一至三步,又或豎向移動任意距離。
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蕉步 | 金鳥 |
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- 和將棋的升級規則類似於本將棋。
- 凡棋子進入敵陣、在敵陣內移動或從敵陣移出時都可以選擇升級。
- 蕉步和牛車走至最底行時必須強制升級。
原本和將棋並沒有打入,然近代受到本將棋的影響,亦出現導入此規則的玩法。
- 當添加打入時,基本規則同本將棋。
- 棋子以未升級的狀態打入。
- 牛車與蕉步不能打入在敵陣的底行。
- 打入時不能使某一縱列存在兩個或兩個以上的蕉步。
- 蕉步打入時不能立刻將死對方,若不會立刻將死則不犯規。
- 除上述限制外,棋子可以打入在棋盤任何空格。
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