围犸猊棋 - 维基百科,自由的百科全书
围犸猊棋,是流傳於鄂伦春族的老虎棋類,與蒙古鹿棋些許相似,其差別前者在棋子較多,但下完子後才能動子。
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d2/Tiger_Game_Board-5.png/250px-Tiger_Game_Board-5.png)
棋具
[编辑]- 棋盤為五橫五豎的橫縱線交叉,另有東南-西北向、西南-東北向的斜線各三條,並在左右兩側中點各添上一個菱形、三角形。菱形、三角形有一橫一豎交叉。全部共三十五個棋點。
- 分為兩方:獵手方、犸猊方。
- 獵手方:有三十五枚稱為獵手的棋子。
- 犸猊方:有二枚稱為犸猊的棋子。
規則
[编辑]- 棋子皆放在棋點。
- 兩枚犸猊棋子各放在菱型、三角形與中間正方形的連接點,也就是左右側的中點。八枚獵手棋子放在棋盤中央的九個棋位,其餘二十七枚則先置於獵手方手邊。
- 任何棋子皆須需棋盤上的斜縱橫線移動。
- 犸猊方先行。
- 犸猊方每回合能選擇以下兩種行動之一:
- 移子:移動一己子到空鄰點。
- 吃子:移動一己子跳過一枚鄰點的獵手棋子落到同方向的緊連空點,然後把被跳過的敵棋移出棋盤不再使用,沒有連跳吃。
- 每回合獵手方可能有二種行動,以落子為優先,當所有己棋都已不在手邊方可移子:
- 落子:放一己棋於任意空點。
- 移子:移動一己棋到空鄰點。
- 獵手方以讓所有犸猊棋子不能移動獲勝。犸猊方以減少獵手棋子剩下不能包圍獲勝。[1]
參考
[编辑]- ^ 鄂伦春族节庆与传统文体活动. [2012-04-11]. (原始内容存档于2014-01-02).