关卡编辑器 - 维基百科,自由的百科全书

关卡编辑器 (包括地图编辑器,战役编辑器,或场景编辑器)是为电子游戏关卡创作设计的软件。通常游戏开发者会免费释放这个软件,鼓励玩家制作,以便吸引潜在玩家。 有些镶入游戏,但多数独立运行。这类软件设计初衷往往针对特定游戏引擎[1] 经常和SDK协同使用制作游戏模组。地圖編輯器則是較為簡便的形式,星際爭霸系列絕冬城之夜系列和《魔兽争霸III[2]是這方面著名的例子。

直接屬於以製作及編輯遊戲關卡為主的遊戲,例如RPG製作大師系列是不少創作者透過該遊戲軟件內容,實行RPG製作誕生不少後來成為正式作品推出市場。由任天堂所製作的超級瑪利歐創作家是另一個例子,有官方提供的教學及遊玩關卡,同時是主旨給予玩家在官方提供的素材下製作自己的關卡,所製作的關卡會透過官方轉發給其他玩家遊玩評價。近年來的新推出如RPG製作大師Multi-View Trinity超級瑪利歐創作家2都是較新的這類型代表作。

其它

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参考文献

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  1. ^ Herwig, Adrian; Paar, Philip. Game Engines: Tools for Landscape Visualization and Planning? (PDF). [2019-12-23]. CiteSeerX 10.1.1.134.75可免费查阅. (原始内容 (pdf)存档于2017-08-09). 
  2. ^ 存档副本. [2019-12-23]. (原始内容存档于2020-11-12).