我的世界:地下城 - 维基百科,自由的百科全书
我的世界:地下城 | |
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类型 | 動作角色扮演遊戲 |
平台 | |
开发商 | Mojang Studios Double Eleven Xbox Game Studios |
发行商 | Xbox Game Studios |
系列 | 我的世界 |
引擎 | 虛幻引擎4 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2020年5月26日[1] |
《我的世界:地下城》(英语:Minecraft Dungeons)是一款動作角色扮演遊戲,為《我的世界》遊戲的系列作。2020年5月26日於Windows、任天堂Switch、PlayStation 4及Xbox One等平台發行[2]。此遊戲可單機遊玩或進行至多四人的多人遊戲[3],同时也支援雲端存档和全平台存档[4]。
2023年9月28日,官方宣布遊戲不再更新,1.17成為遊戲的最後一個版本[5]。
遊玩內容
[编辑]《我的世界:地下城》不同於原作《我的世界》,此遊戲不包含合成系統、建築或者摧毀方塊的能力,反之專注於迷宮探索。玩家可以探索隨機生成且充滿怪物的地下城,並解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找隱藏在地下城內的寶藏[6]。
本作無職業系統,玩家可隨意地使用任何武器或裝甲,而不受角色職業的限制[7]。
遊戲內包含10個普通關卡,6個祕密關卡,6個付費拓展包(DLC)一共十八关,另一个DLC已於2021年7月28日上线,预计包含3个关卡。游戏内有三个周目难度和PLUS难度(最高难度)。
開發
[编辑]《我的世界:地下城》是由Mojang創意總監曼斯·歐森(Mans Olson)提出並開發的遊戲[與來源不符],使用虛幻引擎4運行[8]。在发售后几个月后的2020年9月30日,游戏加入了繁简中文。
評價
[编辑]Shacknews 評論該作:「使玩家們可以悠閒的探索迷宮遊戲,是一個有趣的遊戲[9]。」
争议
[编辑]《我的世界:地下城》发布的第一个版本启动器存在严重錯誤,导致部分玩家卸载启动器时被删除其他文件[10]。
參考文獻
[编辑]- ^ 存档副本. [2020-04-05]. (原始内容存档于2022-06-21).
- ^ Kain, Erik. 'Minecraft Dungeons' Is A New Action-RPG Set In The 'Minecraft' Universe. Forbes. [2019-06-10]. (原始内容存档于2019-09-30) (英语).
- ^ Marks, Tom. Minecraft Dungeons Release Window Announced - E3 2019. IGN. 2019-06-09 [2019-06-10]. (原始内容存档于2020-02-20) (美国英语).
- ^ adam. Minecraft Dungeons《當個創世神:地下城》雲端存檔功能現已上線. [2021-06-04]. (原始内容存档于2021-06-04) (中文(臺灣)).
- ^ Minecraft Dungeons: 25 Million Players and Counting.
- ^ Campbell, Colin. Minecraft Dungeons is simple, Diablo-inspired fun for the family. Polygon. 2019-06-10 [2019-06-11]. (原始内容存档于2020-04-17).
- ^ McCarthy, Caty. Minecraft Dungeons is Diablo for People Who Are Intimidated by Diablo. USgamer. 2019-06-11 [2019-06-11]. (原始内容存档于2020-07-08) (英语).
- ^ Minecraft: Dungeons is made in the Unreal Engine. PCGamesN. [2019-06-11]. (原始内容存档于2019-10-07) (英国英语).
- ^ Minecraft Dungeons E3 2019 preview: Creative sidestep. Shacknews. [2019-06-11]. (原始内容存档于2019-06-11) (英语).
- ^ [MCL-14107] Launcher wipes entire install location when uninstalling - Jira. bugs.mojang.com. [2020-05-26]. (原始内容存档于2021-01-15).