抽卡游戏 - 维基百科,自由的百科全书
抽卡游戏是采用并虚拟化“扭蛋”机制的电子游戏。玩家在电子游戏中使用虚拟货币进行虚拟抽奖,获取游戏素材。[1] [2] 抽卡游戏大多数是免費遊玩的手机游戏[1]。不同游戏中,玩家获取抽卡机会的方式不同。一些游戏中,玩家可以通过收集游戏代币获得抽卡机会;一些游戏中,玩家需要使用真实的货币购买虚拟货币。一些游戏整合了上述两种抽卡机会获取方式。抽卡机制可能让玩家获得包括但不限于更快的游戏进度、更多的角色插图、稀有的配音的额外游戏体验。
2010年代初期,尤其是在日本,抽卡游戏的模式开始被广泛利用,[1][2] 它出现在日本最畅销的手机游戏里,并已经成为了日本的手机游戏文化中不可分割的一部分。[3]在日本以外,该游戏类型也越来越受欢迎。[3]
参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 'Fire Emblem Heroes' Is a Gacha Game. Inverse. [2017-05-23]. (原始内容存档于2020-02-20).
- ^ 2.0 2.1 Toto, Serkan. Gacha: Explaining Japan’s Top Money-Making Social Game Mechanism. Serkan Toto: CEO Blog. Kantan Games. [2017-05-23]. (原始内容存档于2012-02-26).
- ^ 3.0 3.1 Japanese gachas are sweeping F2P games in the West. 2 November 2016 [2019-02-24]. (原始内容存档于2016-11-05).
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