樱花大战2 ~愿君平安~ - 维基百科,自由的百科全书
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樱花大战2 ~愿君平安~ | |
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![]() 世嘉土星版封面,图中角色为真宫寺樱 | |
类型 | 戰略角色扮演、 |
平台 | 世嘉土星、 |
开发商 | Red Company、 |
发行商 | 世嘉土星、Dreamcast、PlayStation Portable
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编剧 | 赤堀悟 |
美术 | 松原秀典、 |
音乐 | 田中公平 |
系列 | 櫻花大戰系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 世嘉土星
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《樱花大战2 ~愿君平安~》(日语:サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜)是一款跨类型游戏,由Red Company和世嘉开发,世嘉于1998年4月发行,对应世嘉土星平台。该作是樱花大战系列第二款游戏。
游戏以虚构的1920年代日本为背景,讲述初代《樱花大战》结局一年后的故事。玩家扮演“帝国华击团・花组”队长大神一郎,率领少女队员消灭魔物,粉碎幕后黑手京极庆吾的阴谋。游戏分为冒险部分和战斗部分,结合了戰略角色扮演、戀愛模擬、视觉小说等元素。
因前作《樱花大战》叫好叫座,团队决定开发续作《樱花大战2》。系列生父广井王子担任总制作人,赤堀悟编写剧本,藤岛康介与松原秀典设计角色,田中公平谱写配乐;Production I.G制作过场动画。游戏亦有Dreamcast、Microsoft Windows、PlayStation Portable等版本,其中Windows官方中文版于2002年11月发行。
《樱花大战2》获媒体好评,销量亦为系列之冠。改编原创动画录影带(OVA)《櫻花大戰 櫻華絢爛》于1999至2000年间发行。续篇《樱花大战3 ~巴黎在燃烧吗~》于2001年发行,对应Dreamcast平台。
玩法
[编辑]《櫻花大戰2》以虚构的1920年代日本为背景。玩家扮演海軍少尉大神一郎——秘密部队「帝國華擊團」下属小队「花組」的队长。花组由若干少女组成,她们平日以歌剧团身份掩人耳目,魔物出现时搭乘机甲战斗。游戏分为13集,各集分为冒险和战斗两部分,融合了戰略角色扮演、戀愛模擬、视觉小说等要素[1][2]。玩家可於過場和每集結束时存檔。
冒險部分中,大神探索帝國華擊團司令部——坐落於帝都·東京的「大帝國劇場」。大神在剧场移动时,会和女主角(花组队员)相遇并展开对话。與當時其他戀愛模擬遊戲不同,《櫻花大戰2》採用「即時互動圖片系統」(LIPS):當出現选择肢或事件時,屏幕会显示计时条,玩家須在给定时间內作出抉擇;若时限已到仍未作选择,则相当于选择「保持沉默」。玩家的选择会改变女主角的信赖度,从而影响其战斗力。不同女主角個性相異,同一選項反应未必相同[3]。
戰鬥部分中,大神與花組隊員搭乘蒸氣機甲「靈子甲冑」,對抗潛伏於帝都中的妖魔鬼怪。戰鬥地圖爲網格制,以等軸俯視視角顯示;各戰鬥單位順次行動。行動分移、攻、防三大類,其中“攻”包括攻擊、必殺等指令,“防”内含防禦、回復、集氣等指令。角色行動時,可从三大类行动种選擇其二,各執行其中一項指令。此外,大神还可执行队长指令,如调整攻守平衡、保护队员等。每一個成員所使用的靈子甲冑皆會特化部分屬性,包括支援、攻擊強度及攻擊廣度等;依據靈子甲冑的各項能力值的變化,其行動能力可能會受到一定程度的限制。此外在戰鬥過程中,與其他女主角的LIPS系統對話將大大影響戰局。若能透過對話增加女主角的好感度,則該角色所操作的靈子甲冑將獲得一定時間的能力數值加成,戰鬥能力也會大幅提升[2][4][5][3]。若玩家贏得戰鬥,或是大神的靈子甲冑血量耗盡等情況下,遊戲便會宣告結束,而玩家可選擇再次挑戰。
情节
[编辑]设定与角色
[编辑]游戏以二十世紀初的日本大正時代为原型,设定于虚构的“太正时代”。隨著西洋文化和日本傳統文化的交匯融合,帝都·東京逐漸成為現代化的繁華都市:建築鱗次櫛比,鐵道、公路縱橫交錯,馬車、人力車、蒸汽車川流不息。然而,這也是一座有著怪物和咒術等非現實存在的魔幻都市。為對抗強大魔物、守護帝都和民眾,秘密部队「帝國華擊團」成立了。其中,華擊團下属的“花组”由靈力極高的少女组成,是迎战魔物的主力軍。她們以銀座的「大帝國劇場」為基地,平日以歌劇團名義掩人耳目;魔物出現時,则化身守護帝都的戰士,搭乘蒸汽动力人形兵器“靈子甲胄”作戰。
花组队长由海军少尉大神一郎(陶山章央配音)担任,隊員則爲八名少女。真宮寺櫻(横山智佐配音)、神崎堇(富澤美智惠配音)、瑪麗亞·橘(高乃麗配音)、愛麗絲(西原久美子配音)、李紅蘭(渕崎有里子配音)、桐島神奈(田中真弓配音)六人已於前作登場。本作新亮相的兩名角色爲:日本-意大利混血,出生於名门的索蕾塔·织姬(岡本麻彌配音);头脑冷静、善於分析戰鬥,但不透露感情的德国少女雷尼·米尔西修特拉瑟(伊倉一惠配音)。
故事
[编辑]前作《樱花大战》結局一年后,大神一郎结束海外训练返回日本,重任帝國華擊團花组队长。另一方面,索蕾塔和雷尼先后加入花组。在此期间,“黑鬼会”首領鬼王将前作头目山崎真之介复活,令其袭击帝国大剧场。山崎战败后,鬼王現身將其处死。
在花组同黑鬼会战斗时,陸軍中將、帝国华击团总司令米田一基(池田勝配音)遭枪击暗杀未遂,失去意識;与此同时,金融界迫於政治壓力,停止對華擊團的經濟援助。米田康復期间,藤枝枫(折笠爱配音)接替前作中牺牲的姐姐藤枝菖蒲,赴任帝国华击团新副司令。数月后,黑鬼会幕后黑手、陆军大臣京极庆吾发动军事政变,占领东京主要机关,並派政變軍及黑鬼會襲擊大帝國劇場。花組队员被迫逃出,重整力量展开反击,最终夺回了剧场;而京极的政变亦以失败告终。
数月后,京極慶吾再度現身。他以政变爲幌子,等待时机發動“淨化”——毁灭人类文明,建立充满怨灵的世界。他發動魔法,复活了巨大空中兵器“武藏”,并召喚出大量恶魔。在米田和藤枝的指揮下,花组乘坐空中战舰三笠号,突入武藏内部。在武藏內部,花組確認了鬼王的真實身份——真宮寺樱之父真宮寺一马,數年前同魔物戰鬥時犧牲,後爲京极所复活操控。一馬擺脫京极的控制後,为保护女儿再度犧牲。最终,花组封印降魔、消灭京极,守护了帝都的和平。在遊戲的尾聲,大神晋升中尉,受命前往巴黎學習。
开发
[编辑]初代《樱花大战》开发规模宏大,销量、口碑皆超出预期。世嘉与Red Company(现Red Entertainment)計畫將《樱花大战》系列化,续作开发由此推上日程[6][7]。《樱花大战2》由前作開發团队Red Company和世嘉第二CS研究开发部共同製作。系列生父广井王子担纲总制作人,赤堀悟编写剧本,松原秀典和藤岛康介设计角色,田中公平谱写配乐[2][7]。后参与PlayStation 2版《樱花大战》重制的Takaharu Terada担任战斗设计师[8]。
开发团队以前作《樱花大战》为基础,参考玩家反馈,改進了战斗与对话系统。遊戲碟片從两张增至三张,内容较前作更丰富。和前作不同,本作的氣氛較爲陰鬱:游戏副标题出自日本诗人與謝野晶子的同名反战诗《請君勿死》(君死にたまふことなかれ),呼應了游戏主题和剧情[7][9]。遊戲影射了政治元素,如京极政变以二二六事件爲原型[7]。动画过场由Production I.G制作,高木真司监督;這是該公司首度參與樱花大战系列製作[10][11]。广井青睞Production I.G的电影《攻殼機動隊》,欲以此風格重新繪製動畫;但Production I.G以開發不宜半途而廢爲由谢绝[12]。
音频
[编辑]田中公平繼續獨自負責配乐,並擔任音乐监督[2]。部分遊戲曲目爲現場灌錄,但大多数配樂仍由土星晶片合成。田中期望本作音樂較前作更上一層樓。他希望在土星硬件限制之內,合成樂能儘量接近现场音乐[13]。
主人公配音陣容爲原班人馬[14]。前作中,折笠愛所饰角色藤枝菖蒲牺牲;本作中,她改爲孪生妹妹藤枝枫配音。折笠愛原以为不會再參與續作配音,但接到配音通知時,她吃了一驚[15]。新角色织姬由岡本麻彌配音,雷尼由伊倉一惠配音[14]。制作方需要能演男孩、會唱歌曲、可识谱的配音员,伊仓收到了试镜通知[16]。
田中称,角色主题曲反映了他们的内心思绪及想唱的歌[17]。創作织姬的主題曲《如果》時,爲區別同爲“傲嬌”的神崎堇,田中採取了不同的華爾茲風[18]。游戏片头曲为《檄!帝国华击团(改)》,由花組全體配音員演唱。片尾曲《梦的延续》由花組及藤枝枫配音員演唱[19]。田中稱《梦的延续》是其最喜爱的主题曲[17]。
发行
[编辑]《樱花大战2》于1997年10月首次亮相[20]。游戏1998年4月4日於世嘉土星平台首發。Dreamcast移植版于2000年9月21日发行[21]。《樱花大战2》多次移植推出Microsoft Windows个人电脑移植版:2001年3月1日发行CD-ROM版;2003年3月20日发行支援Windows XP的CD-ROM版[21][22][23];2007年1月25日发行DVD-ROM版[21][23]。2006年3月9日,《樱花大战2》和前作《樱花大战》合并移植于PlayStation Portable[24]。
Windows中文版與2002年11月10日面世,中国大陆簡體中文版由天人互动發行,台湾繁體中文版由大新资讯發行[25]。中文版發行當日,臺灣舉辦了首賣活動,廣井王子和橫山智佐出席[26]。天人互动則於同期推出合輯“樱花浪漫盒”,其內含中文版《樱花大战》《櫻花大戰2》、改編動畫、遊戲攻略、電子資料集,以及扇子、年曆等主題贈品[27]。2008年12月24日,Akella发行了俄语版[28]。世嘉不看好此類遊戲在西方的表現,故未展开英文本地化[29]。曾有公司計畫將PlayStation Portable移植版引入歐美,但因索尼否決而未果[30]。
评价
[编辑]评价 | ||||||||
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世嘉土星版《樱花大战2》首周售出35.5万套,接近出货量的70%[33]。据《Fami通》统计,1998年上半年,游戏售出501,066万套,为日本同期第八畅销游戏[34]。截至1999年,該版本售出50.9万套,为日本第五畅销土星游戏[33]。Dreamcast移植版首周销量6.3万套,接近出货量的70%。此版本至2004年累計售出9万套[35]。據2008年统计,《樱花大战2》为系列最畅销的游戏[36]。
日本游戏杂志《Fami通》为游戏打出33/40分,编辑稱讚遊戲精緻的机甲和故事,但批評创新不足[31]。英文网站RPGFan认为,《樱花大战2》的玩法、故事和角色設計胜过前作,但游玩时存在延迟[32]。1998年神戶動畫獎中,《樱花大战2》同原創動畫錄影帶(OVA)《櫻花大戰 櫻華絢爛》获得最佳包装作品奖[37]。
影响
[编辑]六集原创动画录影带《櫻花大戰 櫻華絢爛》由Radix Ace Entertainment制作,Red Company监督,1999至2000年間發售。动画講述《樱花大战2》故事結束後,大神前往巴黎前,對花组隊員的點滴回忆[38][39][40]。
《樱花大战2》是系列最后一款土星游戏;续作《樱花大战3 ~巴黎在燃烧吗~》轉移至Dreamcast平臺,于2001年发行,[41][42]讲述大神在法國的故事。《樱花大战3》续作原計畫延續海外背景,但因Dreamcast宣告停产,開發團隊決定另行開發《樱花大战4 ~恋爱吧少女~》;該作於2002年发行,爲系列於世嘉遊戲機上的绝响[43][44][45]。原“樱花大战4”遷移至PlayStation 2平台,改名《樱花大战V ~再见,吾爱~》,於2006年於發行[1][44]。
参考文献
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外部链接
[编辑]- Dreamcast版官方网站 (日語)
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