对象 (计算机科学) - 维基百科,自由的百科全书
在計算機科學中,对象(英語:object,台湾譯作物件)是一個記憶體位址,其中擁有值,這個位址可能有標識符指向此處。物件可以是一個變數,一個資料結構,或是一個函式。是面向对象(Object Oriented)中的术语,既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素。
在软件系统中,对象具有唯一的标识符,对象包括属性(Properties)和方法(Methods),属性就是需要记忆的信息,方法就是对象能够提供的服务。在面向对象(Object Oriented)的软件中,对象(Object)是某一个类(Class)的实例(Instance)。
參考文獻
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