生化危機2 - 维基百科,自由的百科全书
生化危機2 | |
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![]() 日本PlayStation版封面 | |
类型 | 恐怖、动作冒险 |
平台 | PlayStation、Game.com、Microsoft Windows、任天堂64、Dreamcast、任天堂GameCube、PlayStation Network |
开发商 | 卡普空第四開發部 |
发行商 | PlayStation
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总监 | 神谷英樹 |
制作人 | 三上真司、船水紀孝 |
设计师 | 青山和弘 |
编剧 | 杉村升 |
程序 | 唐津麻勝俊 |
音乐 | 上田雅美、内山修作、西垣俊 |
系列 | 生化危机系列 |
模式 | 單人遊戲 |
发行日 | 1998年1月21日 PlayStation
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《生化危機2》(日语:バイオハザード2,BIOHAZARD 2,英语:Resident Evil 2,中国大陆和香港译作“生化危機2”,台湾译作“恶灵古堡2”)是1998年由卡普空開發及發行的PlayStation的遊戲,其後在任天堂64、DreamCast、任天堂GameCube及Windows上都有發行。中国大陆由育碧上海代理发行PC中文版;台灣由第三波資訊代理發售PC中文版。
遊戲玩法
[编辑]故事採用雙主角的方式進行遊戲,分为里昂线和克蕾兒線。依照破关的先后顺序故事会有少许不同,但大体架构一样。由於表篇、裏篇的先後攻略順序不同會出現不同的劇情,且玩家在表篇中的決定也會影響裏篇的進程,讓玩家們有了想一窺故事全貌的動力,在當時是十分新鮮的設計。
故事大綱
[编辑]1998年9月29日,新人警官里昂·史考特·甘乃迪(Leon Scott Kennedy)来到浣熊市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的僵尸。 同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯·雷德菲爾(Chris Redfield)的妹妹克蕾兒·雷德菲爾(Claire Redfield),为了寻找失去音讯的哥哥也来到了浣熊市,并且也遭遇了殭屍,因此两人阴错阳差的相遇了。
相遇后,两人计划结伴去浣熊市警察局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引起的火灾分开了,因此两人隔著火海约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开。
登場人物
[编辑]主角 | 其他角色 |
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克蕾兒·雷德菲爾 里昂·史考特·甘乃迪 | 艾達·王 |
歷史
[编辑]在《生化危機》發售後,由於大受歡迎,三上真司立即開始《生化危機2》的開發工作,並且定於1997年3月發售。同時卡普空表示《生化危機2》將會同時在Playstation及世嘉土星平台上開發。在1998年,最終版本的《生化危機2》在PlayStation平台上率先發售,取得空前的成功。但是《生化危機2》在世嘉土星上的開發工作被中止,暫定改為在世嘉的後繼機種之上發售。
卡普空曾經有意將《生化危機2》移植至Game Boy Advance和任天堂DS平台,但在一些DEMO影片流出之後就再也沒有消息。在Game Boy Advance平台中,因為不明原因停止開發。而任天堂DS平台中,因為《惡靈古堡》NDS版(Biohazard : Deadly Silence)的銷售量欠佳而取消移植,因此移植《惡靈古堡2》及一系列的生化危機作品任天堂DS版的計畫就此消失。
开发
[编辑]生化危機1.5
[编辑]《生化危機2》原型,是《生化危機2》最早開發的版本,「生化危機1.5」是遊戲愛好者的叫法。因為《生化危机》的成功,随即密锣紧鼓地开发《生化危机2》,官方不时公开开发资料。但是在即將完成開發(传闻已达80%)的時候,三上真司認為這個版本的《生化危機2》與《生化危機》過分相似,决定推倒重來。后来因为《生化危機2》畅销的影響,「生化危機1.5」被重新发掘。直至2013年2月17日,由The Horror Is Alive網站的B.Zork公開於網路下載[1],之後亦有網友據此製作了相關MOD,然而存在了太多BUG,仍然是不能完成游戏全程,无开头也无结局。
人物除女主角被更換之外,大部分的人物都有所保留。官方在《生化危機 導演剪輯版》中將這個版本的遊戲影像公開。「生化危機1.5」已經完成了全部關卡的開發,網路已流出「生化危機1.5」的完整遊戲流程影像,此外還有部分圖片是整個遊戲中後期的截圖。官方工程版(最终演示版)已有聲效、背景音樂、人聲配音等,但沒有CG動畫。相比之下,丧尸能爬上高处而且形象更多,能以手榴弹作武器,不同于2代的怪物。
剧情为里昂与艾尔莎来到已经爆发病毒的浣熊市,拯救出许多生还者,包括2代出现的局长与艾達·王(里昂篇)、马田与雪莉(艾尔莎篇),最终魔王应该是威廉,通过2代的列车离开。不过故事似乎没有两位主角相遇的情节。
其他版本
[编辑]《生化危機2》任天堂DS版是卡普空在任天堂DS上開發的遊戲。原本是計畫在任天堂DS上重製一系列的生化危機作品,後來因遊戲銷量不佳,於是推出《生化危機 DS》(Biohazard: Deadly Silence)之後,《生化危機2》任天堂DS版的計畫也就從此消失。
《生化危機2》Game Boy Advance版是卡普空在Game Boy Advance平台上開發的遊戲。原本有意要推出《生化危機2》的GBA版本,但後來因不明原因停止開發。
《生化危机2 重制版》是卡普空在2018年E3游戏展上正式公布的游戏。是本作的完全重制高清版本,采用《生化危机7》的RE引擎制作,并将增加繁简中文内容。游戏於2019年1月25日登陆PlayStion 4、Xbox One以及Windows平台。[2]
參考鏈接
[编辑]- ^ 生化危機2原型下載: Resident Evil 1.5 - Work In Progress Build (Magic Zombie Door) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 以全新面貌回归!《生化危机2》重制版使用《生化危机7》引擎 (页面存档备份,存于互联网档案馆).机核网.2018-06-12.[2018-06-12].
相關鏈接
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