遊戲手柄 - 维基百科,自由的百科全书
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遊戲手把(英语:Gamepad,中国大陆译作“游戏手柄”,香港译作“遊戲手掣”,台湾译作“遊戲手把”)是一種手持式的遊戲控制器,又稱呼遊戲搖桿,以電子訊號作為其輸入。大部份的遊戲手把設計,左邊是方向鍵,右邊則為動作鍵。在紅白機發行的電子遊戲第三世代裡,遊戲手把取代了搖桿、paddle及键盘成為系統所包括的預設遊戲操縱器。一個備8個方向的十字键和2個或以上的行動鍵的遊戲手把設計成為了當時的標準。
歷史
[编辑]第三代
[编辑]- The iconic NES controller
- Sega Master System controller, with and without thumbstick
- The Atari 7800 Joypad
第四代
[编辑]- Six-button Genesis controller that was released later
- TurboGrafx-16 controller
第五代
[编辑]- The Atari Jaguar's gamepad had 17 buttons, and the later Pro Pad had 22
- Sega Saturn controller sold in Japan. Later released in North America and Europe
- Original PlayStation controller
- An Pippin controller
- A Virtual Boy controller
- Nintendo 64 controller
第六代
[编辑]- A Dreamcast controller with accompanying Visual Memory Unit (VMU).
- DualShock controller
- Xbox controller S
第七代
[编辑]- Xbox 360 wireless controller
- The 2005 "Boomerang" or "Banana" controller which was soon abandoned after its poor publicity
- Sixaxis wireless controller
- DualShock 3 controller
- A standard Wiimote shown with Nunchuck
第八代
[编辑]- HTC Vive控制器
第九代
[编辑]參考連結
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