真·雀龙门 - 维基百科,自由的百科全书
真·雀龙门 | |
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平台 | Microsoft Windows |
开发商 | NCsoft Corporation |
运营商 | NC Japan K.K |
运营日 | 雀龙门: 2009年12月11日下午4时 雀龙门2: 2010年10月16日 雀龙门3: 2011年9月29日 真·雀龙门3: 2013年1月15日 |
《真·雀龙门》(日语:真·雀龍門,英語:Shin-JanRyuMon)是一款由韩国在线游戏公司NCsoft开发的,由日本公司NC Japan K.K运营的一款在线3D麻将游戏。2009年12月11日下午4时,《雀龙门》开始正式运营。2010年10月16日,随着一个大规模更新,《雀龙门》更名为「雀龙门2」。2011年9月29日,随着又一个大规模更新,《雀龙门2》更名为「雀龙门3」。2013年1月15日,进行第四次大规模更新,《雀龙门3》更名为「真·雀龙门」。(在以下内容,将使用“雀龙门”这个名字。)
定期维护时间为每星期二的上午7时至10时。
特点
[编辑]《雀龙门》是一款使用了3D技术以及物理引擎的麻将游戏。游戏中,细致地描绘了牌以及用户虚拟的手。物理引擎使得牌、桌子与其它物体间的碰撞显得更为真实。游戏也提供了声音系统,随着游戏流程的进展、事件的触发,会发出玩家自己选择的角色的声音。华丽的和牌特效(如落雷、视角变换以及龙凤等)使得游戏的临场感大增。
游戏系统
[编辑]场代
[编辑]第四次大规模更新后,在雀龙门进行对局不再是完全免费的。每次对局将会消耗被称为场代的虚拟货币。场代可以通过使用贝壳(NCSoft系列网游的充值货币)购买,也可以通过完成任务和参加活动少量获得。 官方也对老玩家进行了补偿。在联赛中拥有等级的玩家根据等级获得场代补偿;而登陆过雀龙门之前的每一代的玩家获得了5000场代的补偿。
模式 | 消耗量 |
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东风战 | 80 |
半庄战 | 150 |
三人麻将 | 100 |
龙宝
[编辑]游戏中的免费虚拟货币称作“龙宝”。在一些游戏模式中按照游戏结果的名次可以得到龙宝。等级上升后的24小时内,龙宝获得量会有所提升。 之前旧的虚拟货币叫做雀珠。雀珠系统在2011年9月末的大规模更新后停止使用。所有雀珠被回收。
等级
[编辑]使用Lv.来表示等级。游戏更新后,原来雀龙门1~3的数据被隔离,所有玩家从Lv.1开始。
升级前
[编辑]使用九级~一级、初段~九段的等级系统。在雀龙门3更新后,达到九段的玩家可以通过参加联赛而获得极位。
游戏模式
[编辑]以下标题部分的模式名称,是现在雀龙门3所使用的模式名称。
友人战
[编辑]通过自定义一个房间名,来创建一个房间。他人输入同一个房间名时可以进入这个房间。房间达到4人时,房间创建者可以开始游戏。开始游戏前,创建者可以任意改变游戏规则。没有“三人麻将”模式。可以得到经验和龙宝。每一位玩家都会消耗对应的场代。第一名的玩家的场代不会被返还。
更新前
[编辑]雀龙门3时可以雀珠被取消,可以任意进行友人战。 雀龙门2时需要消耗雀珠。参加者至少要持有2500雀珠。 雀龙门1时名字为“友人战”,不消耗雀珠,但会因结果的名次增减雀珠。
公式战
[编辑]通过自动匹配来组成一个房间进行游戏。可以获得龙宝、经验。分为东风战、半庄战·普通、半庄战·高速、三人麻将。三人麻将只有6局的半庄版。
更新前
[编辑]雀龙门3的公式战规则分为“ありあり”、“なしなし”和“三人麻雀”三种。根据圈数分为东风战和半莊战。
- 参加没有要求。
- 原来熟练桌华丽的桌面和特效现在可以使用龙宝购买,有使用时间限制。
雀龙门2时根据雀珠存量的不同,公式桌下设“一般桌”和“熟练桌”。一般桌需要持有5000雀珠才能参加;熟练桌需要达到六级且持有15000雀珠才能参加,雀珠的影响变为3倍,达到20战后可统计Rating。需要支付场珠。在特效、界面方面要比一般桌华丽。 雀龙门1时名字为“公式战”。熟练桌名字为“升龙桌”,需要持有25000雀珠、达到六级才能进入。不过直到雀珠只剩15000时才取消资格。
AI战
[编辑]与3位AI玩家对战。玩家等级是Lv.1时可以免费参加。Lv.2以上需要消耗100龙宝。
特庄战
[编辑]每一段时间都会实行一种特殊规则的半庄战。
至今已知的特殊规则有:
- 割目:牌山开始抓牌位置对应的玩家本局分数增减变为两倍。
- ドラドラドラ:开局即翻开3张宝牌表示牌,名稱上戲仿日軍偷襲珍珠港時日軍發出代表偷襲成功的無線電:「トラ!トラ!トラ!(虎!虎!虎!)」。
- 配牌Open:初始配牌始终向对手展示。
联赛
[编辑]联赛是雀龙门3中的新模式。在真·雀龙门中被取消。
联赛分为S、A、B、C、D五个等级,每个等级有分3个小等级,如D1、D2、D3。采用更加不依靠运气的规则,包括取消一发、里宝牌、杠宝牌和杠里宝牌等等。
联赛以两周为一周期,每一周期结束后会决定联赛等级上升、维持还是下降。
起初在每一周期中,玩家需要至少打五局联赛才可以得出该周期的联赛分数,以这一周期的联赛分数来决定联赛等级的变化。若不满五局则会降级。一段以上的玩家可以参加,不满一段者可以购买挑战券来参加。每一周期提供五局免费联赛,此外若要参加需要购买参加券。
后来只要打一局即可,不过不再有免费的五局,需要消耗生命值来进行对战。生命值补充券需要进行充值购买。
另,达到九段满段点的玩家,参加联赛可以升到极位,极位从“玄人”到“雀龙”共10等级。极位玩家若不参加足够局数的联赛会被降级直到段位。
风格
[编辑]更新前
[编辑]根据玩家打牌的行为,会使得“攻击”、“防御”和“策略”三种属性发生变化。当某些属性突出时,玩家的风格会发生变化。
凡 | 三种属性平均。 |
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攻 | 攻击属性高。 |
防 | 防御属性高。 |
策 | 策略属性高。 |
猛 | 攻击、防御高,策略低。 |
守 | 防御、策略高,攻击低。 |
计 | 策略、攻击高,防御低 |
推算方法:
攻:
- 吃/碰/杠 一次+1P
- 立直 岭上开花 対々和 混一色 清一色 小三元 +2P
- 役满 +10P
- 拆听 拆对子 -1P
- 拆刻子 -2P
防:
- 在对方听牌后切安全牌(副露听牌及默听都算,而立直后切安全牌不加算) 每枚 +1P
- 流局时听牌 +1P
- 河底捞鱼 +2P
- 役满 +10P
- 放铳 -10P
策:
- 多面听(至少3面以上 3面+1P 4面+2P 5面+3P 依次类推)
- 切筋立直 默听和牌 地狱单骑和牌 振听立直和牌 +1P
- 抢杠 +2P
- 役满 +10P
- 纯立直 纯食断 纯役牌 -1P (宝牌不计)
- 2个副露以上的纯混一色/纯清一色 -2P
道具
[编辑]道具分为装饰虚拟手的道具、游戏道具。
- 手部道具分为指甲、纹身、戒指和手环。
- 游戏道具包括改变角色的声音、消除战绩、改变昵称、牌谱道具和长时间考虑道具。
道具可以用龙宝买到。
成就系统
[编辑]在对局中达成一定条件可以获得成就和对应的成就点数。
由雀龙门1~3的称号系统继承而来。当初,称号是在公式桌四人麻将或者联赛桌中达成一定条件后给的装饰品。
幻宝
[编辑]幻宝是雀龙门3添加的新系统,被继承到真·雀龙门。这个系统是通过收集幻宝图上的34张牌来取得幻宝。 在对局中和到某牌,或者通过购买两种道具以分别增加暗杠某牌、流局听该牌两种条件可以得到该牌的宝箱。在一局之后,宝箱会被打开,有一定几率得到这张牌。几率是由基本几率+装饰品加成+名次修正得出的。第一、第二名名次修正为0%,第三名是-30%,第四名是-60%。 幻宝图有五张分别是黄金桌牌、管家服、女仆服、外国人役解说和抽奖。基本几率分别为10%、5%、5%、10%和20%。
规则说明
[编辑]常规
[编辑]- 有双倍役满(四暗刻单骑、国士无双十三面、大四喜、纯正九莲宝灯);
- 四家立直、三家和了不流局以及四风连打、四杠散了轮庄(只有九种九牌连庄);
- 国士无双允许抢暗杠;
- 不论明杠暗杠只要开杠摸到岭上牌后一律立即翻开宝牌;
- 60符3翻与30符4翻不计满贯;
- 包牌仅限于大三元和大四喜,而岭上开花与四杠子不包;
- 有人和、大车轮牌型;
- 四家在最后一局点数相近时不延长比赛(即东风战不延长到南场,半庄战不延长到西场);
- 岭上开花不计自摸符。
三麻特有规则
[编辑]- 碰牌后允许立即拔北;
- 拔北后岭上牌自摸不计岭上开花,拔北被抢也不计抢杠;
- 自摸时将北家的分数折半给未和牌的两家支付,闲家自摸时庄家闲家1:1支付;
- 拔北听北算振听。