特工 (遊戲) - 维基百科,自由的百科全书
特工 | |
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类型 | 隐蔽、动作 |
平台 | PlayStation 3 |
开发商 | Rockstar North |
发行商 | Rockstar Games |
模式 | 单人 |
《特工》(英语:Agent)是一部未发售的隐蔽动作游戏,由Rockstar North开发,Rockstar Games发行。游戏设置在1970年代的冷战设计。游戏于2007年6月首度曝光,2009年6月正式公开。游戏标题商标于2013年和2017年两度更新,2018年11月正式作废。
设定
[编辑]《特工》设置在1970年代末期的冷战。据官方新闻稿,游戏会“让玩家进入反情报、间谍和政治暗杀的世界中”[1][2]
开发
[编辑]2007年7月,在年度E3电子娱乐展上,索尼互动娱乐宣布Rockstar Games正制作一部全新的作品。索尼互动娱乐北美分公司第三方关系总监迈克尔·索罗克(Michael Shorrock)在美国官方的PlayStation博客写道:“鉴于我们和Rockstar长期以来的合作关系,以及两家公司凭借文化标志《侠盗猎车手》取得的巨大成功,我们同意让Rockstar工作室在未来开发一部PlayStation独占的大作。”除了澄清游戏不是《黑色洛城》的公告,这部新作品没有其他的消息。索罗克表示:“Rockstar真心希望打造一部你只能在PS3上体验的游戏”,指出索尼将作品的知识产权限定为独占协议,是认为作品会“为其他同行树立标杆”[3]。时任Rockstar Games母公司Take-Two Interactive总裁的本·费德(Ben Feder)指出,游戏会“为体裁创下定义”,“带来我们此前没有见过的全新体验模式”[4]。
计划的详情及名称于2009年6月才公布,时间是在2009年E3电子娱乐展的索尼新闻发布会上。Rockstar Games创办人山姆·豪泽表示《特工》是公司一直想制作的,希望会给玩家带来独一无二的体验[5]。费德宣称他自己相信游戏会拿到跟《侠盗猎车手》同等的成就,成为“Rockstar North又一部优秀的专营作品,开发过程会由Rockstar Games创办人山姆和丹·豪瑟亲自监督[6]”。费德在接受GameSpot采访时,解释该游戏专为索尼平台开发,是考虑到索尼对独占游戏的支持不断增加,便没有考虑跨平台开发[6]。
2009年9月7日,在公司博客的问答区,Rockstar Games表示《特工》最早会在2010年初面世[7],然而Take-Two Interactive到了2010年3月才出面澄清游戏尚在开发[8]。2010年6月9日,Take-Two确认游戏仍计划在PS3独占发行[9]。2011年5月24日,游戏公开将近两年后,Take-Two Interactive确认游戏开发仍在进行,尽管当时公众从未见过作品的真面目[10]。然而,索尼互动娱乐北美分公司首席执行官杰克·特里顿在2011年E3大展上表示对游戏的PS3独占权抱有疑惑,认为这是Rockstar Games决定的事情[11]。
2011年8月15日,曾参与《侠盗猎车手IV》和《特工》制作的Rockstar North场景美术利·多诺休(Leigh Donoghue)在他的个人在线简历上曝光了游戏的首批截图。截图展示了游戏的一位角色及室内场景。两张图片提到时间是2009年[12]。2012年8月1日,Take-Two在2013年第一季度财报中表示尚未公布《特工》的任何消息[13][14][15]。
2013年2月20日,PlayStation 4公布当天,人们期待游戏能转为PS4的独占作品[16]。然而发布会没有提到游戏,尽管开发商Rockstar North签下了支持PS4的合约[17]。在PS4发布会后的媒体圆桌会议上,《特工》被问到是否仍未PS3作品,索尼全球工作室总监吉田修平表示:“你问错人了。我有一些消息,但我的身份不适合谈论这件事”[18]。
2013年7月,Take-Two更新《特工》商标[19][20][21]。2015年12月,一批于2009年和2010年间创作的新截图,由Rockstar North美工达伦·查尔斯·哈顿(Darren Charles Hatton)在他的在线作品集上泄露[22]。这位美工表示美术团队经手的《特工》项目取消,任务重新分配到《侠盗猎车手V》,表示“不确定作品会不会发布”[23]。2016年12月5日,Take-Two再度更新游戏的商标[24]。2017年8月27日,所谓的艺术概念图在网络公布,包括白雪皑皑的高山环境和人物的素描[25]。2018年11月19日,美国专利及商标局宣布《特工》商标作废[26]。
参考资料
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