孤岛惊魂系列 - 维基百科,自由的百科全书

孤岛惊魂
  • Far Cry
孤岛惊魂
类型第一人称射击
开发商Crytek(2004年)
育碧蒙特利尔(2005年至今)
发行商育碧
平台Windows街机PlayStation 3PlayStation 4WiiXboxXbox 360Xbox One
首版平台Windows
首作孤岛惊魂
2004年3月23日
最新作極地戰嚎6
2021年10月7日

極地戰嚎(英语:Far Cry,中国大陆译作“孤岛惊魂”,香港和台湾译作“極地戰嚎”)第一人称射击电子游戏系列。该系列的第一部作品是《孤岛惊魂》,由德国Crytek工作室制作,由育碧于2004年3月23日发行,适用于Windows平台。首作推出后得到了正面的评价。其后又制作发行了五部续作:《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》、《孤岛惊魂5》及《極地戰嚎6》,并催生了许多外传或衍生游戏,包括《孤岛惊魂:本能》、《孤岛惊魂:本能-进化》、《孤岛惊魂:本能-掠夺者》、《孤岛惊魂:复仇》、《極地戰嚎3:血龍》和《孤岛惊魂:原始杀戮》、《孤岛惊魂:新曙光》。

2008年德国製英语同名电影《孤岛惊魂》即根据该游戏系列首作制作。

孤岛惊魂系列游戏设定于异域风情的开放性世界中,从喜马拉雅山脉非洲大草原

系列游戏还拥有一个直接的地图编辑系统,使玩家们可以创建和在多人模式下分享自己自定义的地图。

游戏和评价

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游戏名称 发行时间 游戏平台 Metacritic评分
孤岛惊魂 2004年 Windows 89/100[1]
孤岛惊魂:本能 2005年 Xbox 85/100
《孤岛惊魂:本能-进化》 2006年 Xbox 78/100
《孤岛惊魂:本能-掠夺者》 2006年 Xbox 360 78/100
孤岛惊魂:复仇 2006年 Wii 38/100
《失乐园》 2007年 街机 不適用
孤岛惊魂2 2008年 PCXbox 360PlayStation 3 85/100
孤岛惊魂3 2012年 PCXbox 360PlayStation 3 91/100
極地戰嚎3:血龍 2013年 PCXbox 360PlayStation 3 80/100
《孤岛惊魂:野生探险》 2014年 PCXbox 360PlayStation 3 不適用
《孤岛惊魂:合集》 2014年 PCXbox 360PlayStation 3 不適用
孤岛惊魂4 2014年 PCXbox 360Xbox OnePlayStation 3PlayStation 4 87/100
孤岛惊魂:原始杀戮 2016年 PCXbox OnePlayStation 4 77/100[2]
孤岛惊魂5 2018年 PCXbox OnePlayStation 4 82/100
孤岛惊魂:新曙光 2019年 PCXbox OnePlayStation 4 75/100
極地戰嚎6 2021年 PCXbox OnePlayStation 4Xbox Series XPlayStation 5Google Stadia 79/100

销量

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育碧报告称,截至2014年,《孤岛惊魂》系列的总销量已超过2000万套。[3]截至2019年9月,该系列累计销量已达5000万部。[4][3][5][6]

参考资料

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  1. ^ Far Cry Critic Reviews for PC. Metacritic. [2012-12-13]. (原始内容存档于2016-06-10). 
  2. ^ Far Cry Primal for Xbox One Reviews. Metacritic. [2016-02-22]. (原始内容存档于2016-03-20). 
  3. ^ 3.0 3.1 Facts & Figures. Ubisoft. 2014 [2014-07-21]. (原始内容存档于2014-07-21). 
  4. ^ Jones, Ali. Assassin's Creed all-time sales top 140 million. PCGamesN. 2019-09-27 [2019-09-27]. (原始内容存档于2019-09-27). 
  5. ^ Ubisoft® reports third quarter 2014–15 sales (PDF). Ubisoft. 2015-02-13 [2015-02-13]. (原始内容存档 (PDF)于2015-02-13). 
  6. ^ Ubisoft. "Far Cry 5 Breaks Franchise Sales Records." 互联网档案馆存檔,存档日期2019-09-25. April 4, 2018. "Far Cry 5 now represents the second biggest launch ever for a Ubisoft game, following only Tom Clancy's The Division, with $310M USD in consumer spending through the first week." $310m / ~$60 per copy = ~5.16 million copies sold in the first week.

外部链接

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