Music Macro Language - 维基百科,自由的百科全书
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Music Macro Language是電腦上所使用表示樂譜的語言之一,它以循序的方式來表示樂譜。它有可能會和以XML技術發展的Music Markup Language搞混,因兩者縮寫皆為MML,且HTML與XML都有ML做結尾。在線上遊戲瑪奇中也支援了簡易的MML格式樂譜。
表示法
[编辑]以下將敘述MML的表示方法。
代碼 | 說明 |
CDEFGAB | 音符。後面跟隨著「# 」或是「+ 」作為升記號,- 作為降記號。後面跟隨著數字或點表示音符時值,如「A+2. 」表示升A附點二分音符。 |
R | 休止符。與音符表示法相同,後面跟隨的數字或點表示音符長度。 |
O | 指定八度。後面跟隨著數字來指定樂器演奏哪個八度。 |
> 、< | 控制樂譜高八度或低八度。使用「> 」表示樂譜之後為高八度,用「< 」表示樂譜之後為低八度。 |
L | 指定音符時值。使用此方式指定如果「A 」~「G 」或是「R 」之後沒有接數字的話代表的音符時值為何。常見的預設值為四分音符。如「L4CCCC 」表示四個C的四分音符。 |
V | 指定音量大小。後面跟隨的數字可指定之後演奏樂器的音量大小。 |
T | 指定樂器的速度。例如「T120 」表示以120BPM來演奏。 |
相關條目
[编辑]外部連結
[编辑]- MML奇幻音樂廳(页面存档备份,存于互联网档案馆)新瑪奇網路遊戲適用範本音樂 (繁體中文)
- 3ML Editor(页面存档备份,存于互联网档案馆)2(页面存档备份,存于互联网档案馆)(日語)
- まきまびしーく(日語)
- SPICE(页面存档备份,存于互联网档案馆)(日語)
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