PlayStation Classic - 维基百科,自由的百科全书
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![]() PlayStation Classic主机及手柄 | |
其他名稱 | PS Classic、PS1 Classic |
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研發商 | 索尼互动娱乐 |
製造商 | 索尼 |
產品系列 | PlayStation |
类型 | 专用游戏机 |
发布日期 |
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生命週期 | 2018年至今 |
單價 |
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作業系統 | 基于PCSX ReArmed模拟器 |
系统芯片 | MTK MT8167A |
中央处理器 | ARM Cortex A35 CPU |
記憶體 | 1GB |
硬盘儲存空間 | 16GB |
移動存儲 | 不支援 |
图形处理器 | PowerVR GE8300 |
控制器輸入 | digital gamepad |
连接接口 | microUSB介面 |
尺寸 | 149mm×33mm×105mm |
重量 | 约170g |
PlayStation Classic是索尼互动娱乐开发和发售的一款专用游戏机,为1994年推出的PlayStation之复刻版,2018年9月在东京电玩展上公布,2018年12月3日(即PlayStation发行24周年纪念日)在全球限量发售。其主要竞争对手为任天堂推出的迷你红白机和迷你超级任天堂[2]。
规格及功能
[编辑]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/PlayStation-SCPH-1000-with-Controller.jpg/220px-PlayStation-SCPH-1000-with-Controller.jpg)
PlayStation Classic的外形与原版PlayStation相似,但长宽尺寸缩减至原版的45%(149mm×33mm×105mm),体积只有原版的80%,总重量约170g。除主机外,官方配置还包括两只手柄(与原版PlayStation手柄设计相似,但接口不同)、一根microUSB连接线和一根HDMI连接线,所有外设都与原版PlayStation外设互不通用[1]。机器使用USB接口供电,最高支持720P高清画质输出。硬件方面,该机采用采用联发科MTK MT8167A芯片,集成ARM Cortex A35 CPU和PowerVR GE8300 GPU,配备1GB内存和16GB存储空间;游戏载体并非传统的光盘或记忆卡,而是机器内部存储器。软件方面,索尼并没有为该机单独开发操作平台,而是使用了基于第三方PlayStation模拟器PCSX ReArmed的平台[3][4][5]。
游戏
[编辑]PlayStation Classic内置了20款PlayStation游戏,其中包括《生化危机》《最终幻想VII》等经典游戏,同时还内置了游戏存档。日本及港台销售的版本与北美、韩国及东南亚销售的版本的部分游戏不同[4]。
所有地区都包含[6][7] | 仅在北美/PAL区域/韩国/东南亚版本包含[6] | 仅在日本/台湾/香港版本包含[7][8] |
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评价
[编辑]游戏评测网站IGN为PlayStation Classic打出了5.5分(满分10分),指出其“错过了更多的经典热门游戏”,而且时代和电视技术的发展导致许多早期3D游戏作品的效果并不理想,并认为该机“给人的感觉更像是一个不太认真的作品,而不是对索尼最具时代意义的游戏机PS1致敬”、“与游戏性相比,它更像是一个有吸引力的装饰品”[9]。
另一家电子游戏网站GamesRadar给出了3.5星的评价(满分5星),称该机为“喜悦和失望的奇怪组合”,并且同样指出了画面显示的问题,同时表示手柄microUSB连接线长度(1.5m)问题也值得商榷[10]。
备注
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 These games use the PAL releases.
- ^ The Japanese console uses the western version of Final Fantasy VII, titled Final Fantasy VII International.
- ^ Resident Evil: Director's Cut was titled Bio Hazard: Director's Cut in Japan.
- ^ Super Puzzle Fighter II Turbo was titled Super Puzzle Fighter II X in Japan.
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 LUCY O'BRIEN, 郑蓬博. 索尼宣布迷你PS1将于12月3日推出. IGN中国. 2018-09-19 [2018-12-10]. (原始内容存档于2018-12-10) (中文(简体)).
- ^ Ryan Craddock. Sony Responds To Nintendo's Success With Its Very Own PlayStation Classic Mini Console. nintendolife.com. 2018-09-19 [2018-12-10]. (原始内容存档于2018-09-25) (英语).
- ^ 怀旧成为潮流,索尼发售PlayStation Classic. 界面新闻. 2018-12-04 [2018-12-10]. (原始内容存档于2018-12-10) (中文(简体)).
- ^ 4.0 4.1 索尼PS Classic上手玩:PS粉丝不可错过的迷你游戏机. 新浪. 2018-12-05 [2018-12-10]. (原始内容存档于2018-12-05) (中文(简体)).
- ^ 索尼PlayStation Classic竟然采用曾被自己维权的开源模拟器打造. cnBeta. 2018-11-10 [2018-12-10]. (原始内容存档于2018-11-16) (中文(简体)).
- ^ 6.0 6.1 Announcing PlayStation Classic’s Full Lineup of 20 Games. PlayStation.Blog. [2018-12-15]. (原始内容存档于2019-06-29).
- ^ 7.0 7.1 「プレイステーション クラシック」内蔵ソフトウェア全20本発表! 注目ポイントも解説! | PlayStation.Blog. 「プレイステーション クラシック」内蔵ソフトウェア全20本発表! 注目ポイントも解説! | PlayStation.Blog. [2018-12-15]. (原始内容存档于2019-07-26) (日语).
- ^ McCarthy, Caty. Japan's PlayStation Classic Full Game Lineup Is A Lot Better Than Ours. USGamer. October 29, 2018 [October 29, 2018]. (原始内容存档于2019-05-14).
- ^ J1ang. 索尼怀旧PS Classic主机获IGN 5.5分:适合放在架子上当装饰品. 游民星空. 2018-11-27 [2018-12-10]. (原始内容存档于2018-12-10) (中文(简体)).
- ^ Sam Loveridge. PLAYSTATION CLASSIC REVIEW: "A STRANGE MIX OF JOY AND DISAPPOINTMENT". GamesRadar. 2018-11-27 [2018-12-10]. (原始内容存档于2018-12-05) (英语).
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