Telltale Tool - 维基百科,自由的百科全书
Telltale Tool是诉说游戏公司以Lua脚本语言自主开发的游戏引擎。[1]它採用可移植設計,使得诉说游戏能够同时在多个平台发布和更新游戏。[2]
历史
[编辑]诉说游戏在2004年成立時就已製作出初版引擎了,[3]引擎最初名為“诉说引擎及工具箱”。[4]为测试引擎和分配模型,並保障第一款冒险游戏《骨头:走出骨头乡》無重大程式错误,他们先做了一款休闲扑克游戏《Telltale德州扑克》。[5]
诉说游戏开发每款作品都使用了Telltale Tool,該引擎从最初版本起即不断改善,比如新系统的兼容性和提升图形处理能力。[3][6]迄今使用Telltale Tool开发的第三方的游戏只有《Hector: Badge of Carnage》一部,該遊戲由Straandlooper开发,並由诉说游戏发布。[7]
使用Telltale Tool开发的游戏
[编辑]- 德州扑克 (2005)
- 骨头:走出骨头乡(2005)
- 犯罪现场调查:谋杀的三维 (2006)
- 骨头:The Great Cow Race (2006)
- 犯罪现场调查:证据确凿 (2007)
- 妙探闯通关:拯救世界 (2007)
- 妙探闯通关:超越时空(2008)
- Strong Bad's Cool Game for Attractive People (2008)
- Wallace & Gromit's Grand Adventures(2009)
- 猴岛传说 (2009)
- 犯罪现场调查:致命意图 (2009)
- 妙探闯通关:魔鬼剧场 (2010)
- 尼尔森·泰瑟斯:谜题侦探 (2010)
- 犯罪现场调查:致命阴谋 (2010)
- 怪诞扑克夜 (2010)
- 回到未来:游戏版 (2011)
- 谜题侦探2 (2011)
- Hector: Badge of Carnage (2011)
- 侏罗纪公园: 游戏版 (2011)
- Law & Order: Legacies (2012)
- 行尸走肉 (2012)
- 行尸走肉:400天 (2012)
- 怪诞扑克夜2 (2013)
- 我们身边的狼 (2013)
- 行尸走肉:第二季 (2013)
- 无主之地传说 (2014)
- 权力的游戏 (2014)
- 我的世界:故事模式 (2015)
- The Walking Dead: Michonne (2016)
- 蝙蝠俠:秘密系譜 (2016)
- 行尸走肉:第三季 (TBA)
- 权力的游戏:第二季 (TBA)
参见
[编辑]参考文献
[编辑]- ^ Telltale Makes Games For Everything. The International House of Mojo. 2013-08-27 [2013-09-17]. (原始内容存档于2019-09-26).
- ^ Upscaling for tablets: how Telltale planned for the iOS release of The Walking Dead from the jump. Penny Arcade Report. 2012-07-30 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-10-14).
- ^ 3.0 3.1 A profile of Telltale Games. Adventure Gamers. 2004-10-04 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-09-04).
- ^ Telltale & AG open shop, band on character. Adventure Gamers. 2005-02-07 [2012-10-29]. (原始内容存档于2012-12-26).
- ^ A Telltale Afternoon. Adventure Gamers. 2005-08-07 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-10-19).
- ^ Impressions: Sam & Max: The Devil's Playhouse - The Penal Zone (PS3). Joystiq. 2010-03-17 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-10-19).
- ^ Straandlooper Speaks. The International House of Mojo. 2011-06-03 [2013-09-17]. (原始内容存档于2013-10-05).