Fox Engine — Vikipediya
Fox Engine — multiplatform bir oyun mühərrikidir. Kojima Productions tərəfindən qurulub[1]. Hesab edilir ki, bu mühərrik videooyunların növbəti nəsili (ing. next generation) üçün nəzərdə tutulmuşdur. Mühərrikin inkişafı Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots tamamlanmasından sonra başlandı. Hədəf dünyada ən yaxşı mühərriki yaratmaq idi[2].
Bu mühərrik Kojima Productions-a vaxtını əhəmiyyətli dərəcədə azaldıb, multiplatform oyunları hazırlamağa imkan verəcək[2]. Həmçinin bu bir platforma üçün oyunların yaradılmasından imtina üçün addımdır[3]. Mühərrik Fox adını Metal Gear oyun serialında olan uydurulmuş hərbi hissə şərəfinə alıb, həmçinin tülkü (ing. fox) Kojima Productions loqotipində təsvir edilmişdir.
Fox Engine istifadə edən oyunlar
[redaktə | mənbəni redaktə et]Ad | İl | Platforma | Janr |
---|---|---|---|
Pro Evolution Soccer 2014[4] | 2013 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | İdman |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | ? | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Stealth, action |
İstinadlar
[redaktə | mənbəni redaktə et]- ↑ Humphries, Matthew. "Hideo Kojima unveils his new Fox game engine". Geek.com. 2011-06-03. 2011-06-06 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2011-06-04.
- ↑ 1 2 Ide, Michael. "Kojima Debuts New Games With A New Engine At Pre-E3 Show". ITProPortal. 2011-06-03. 2013-12-16 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2011-06-04.
- ↑ McCarthy, Al. "Fox Engine Screenshots From Kojima". Attack of the Fanboy. 2011-06-03. 2013-05-30 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2011-06-04.
- ↑ Nunneley, Stephany. "PES 2014 in development for next-gen using FOX Engine". VG247. 2013-03-13. 2018-06-16 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2013-03-24.