P.T.O.: Pacific Theater of Operations — Wikipédia
P.T.O.: Pacific Theatre of Operations, ou Teitoku no ketsudan (提督の決断 ) au Japon, est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel développé et publié par Koei. Le premier titre de la série — P.T.O.: Pacific Theatre of Operations — est publié sur PC-88 en 1989, le jeu ayant ensuite été porté sur Mega Drive, Super Nintendo, MSX et DOS. Le jeu a bénéficié de trois suites, P.T.O. II, P.T.O. III et P.T.O. IV, publiées respectivement en 1995, 1996 et 2001.
Système de jeu
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[modifier | modifier le code]Aperçu des notes reçues
Média | P.T.O. | P.T.O. II | P.T.O. III | P.T.O. IV |
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Famitsu (JP) | 21/40 MD[1] 20/40 SN[2] | 21/40 PSX[3] | 24/40 PSX[4] | 32/40 [5] |
Média | P.T.O. | P.T.O. II | P.T.O. III | P.T.O. IV |
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GameSpot (US) | - | 5,3/10 Sat[6] | - | 6,8/10 [7] |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « 提督の決断 », Famitsu, no 198, (résumé)
- « 提督の決断 », Famitsu, no 198, (résumé)
- « 提督の決断II », Famitsu, no 402, (résumé)
- « 提督の決断III », Famitsu, no 433, (résumé)
- « 提督の決断IV », Famitsu, no 694, (résumé)
- Jeff Kitts, « P.T.O. II Review », sur GameSpot, (consulté le )
- Justin Speer, « P.T.O. IV Review », sur GameSpot, (consulté le )