2004 w grach komputerowych – Wikipedia, wolna encyklopedia
◄◄ | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 |
2004 |
2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | ►► |
Skróty platform | |
---|---|
DC | Dreamcast |
Droid | Android |
DS | Nintendo DS |
GB | Game Boy |
GBA | Game Boy Advance |
GBC | Game Boy Color |
GCN | GameCube |
iOS | iOS |
Lin | komputer osobisty z systemem operacyjnym Linux |
Mac | komputer osobisty Mac |
N64 | Nintendo 64 |
NS | Nintendo Switch |
PC | komputer osobisty |
PS1 | PlayStation |
PS2 | PlayStation 2 |
PS3 | PlayStation 3 |
PS4 | PlayStation 4 |
PS5 | PlayStation 5 |
PSP | PlayStation Portable |
PSVita | PlayStation Vita |
Wii | Wii |
WiiU | Wii U |
Win | komputer osobisty z systemem operacyjnym Windows |
X360 | Xbox 360 |
XONE | Xbox One |
Xbox | Xbox |
XSX | Xbox Series X/S |
Artykuł opisuje ważne wydarzenia w 2004 roku w branży gier komputerowych. Zobacz też: historia gier komputerowych.
Wydarzenia
[edytuj | edytuj kod]- 20 stycznia – Wired Vaporware Awards dało pierwszą nagrodę "Ponadczasowej Nagrody Osiągnięć" ("Lifetime Achievement Award") dla Duke Nukem Forever.
- 4 marca – Academy of Interactive Arts & Sciences rozpoczyna siódme Interactive Achievement Awards; Peter Molyneux zostaje wpisany do AIAS Hall of Fame
- 22–26 marca – Game Developers Conference rozpoczyna czwarte Game Developers Choice Awards i szóste Gama Network Independent Games Festival (IGF)
- 5 listopada – Nobuo Uematsu odchodzi ze Square Enix i zostaje wolnym strzelcem, zakładając własną firmę nazwaną Smile Please.
Wydane gry
[edytuj | edytuj kod]- 2 marca – Ninja Gaiden dla Xbox
- 23 marca – Sonic Heroes
- 23 marca – Far Cry (Crytek)
- 21 kwietnia – Hitman: Kontrakty
- 26 czerwca – Yume Nikki
- 3 sierpnia – id Software wydaje Dooma 3 po czterech latach tworzenia
- 14 września – The Sims 2
- 21 września – Star Wars Battlefront (Pandemic Studios/LucasArts)
- 22 września – Katamari Damacy zostaje wydane. Uważana jest za jedną z najbardziej innowacyjnych gier w ostatnich latach.
- 29 października – Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar North)
- 9 listopada – Microsoft wydaje Halo 2
- 15 listopada – Metroid Prime 2: Echoes (Retro Studios)
- 16 listopada – Po pięciu latach produkcji Valve Software wydaje Half-Life 2
- 17 listopada – Konami wydaje Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- 21 listopada – Nintendo uruchamia sprzedaż konsoli DS w Stanach Zjednoczonych
- 23 listopada – Blizzard Entertainment wydaje World of Warcraft w północnej Ameryce, Australii i Nowej Zelandii. Gra sprzedaje się w ponad 240 tysiącach kopii w przeciągu jednego dnia, osiągając największą sprzedaż wśród gier wydanych na komputery osobiste.
- dokładna data wydania nieznana – .kkrieger
- dokładna data wydania nieznana – Travian
- dokładna data wydania nieznana – TrueCombat: Elite
Biznes
[edytuj | edytuj kod]- 12 stycznia – Ubisoft przejmuje Tiwak.
- Luty – EA łączy się, przenosząc większość Maxisa i całe Origin Systems do swojej centrali w Redwood Shores w Kalifornii.
- Marzec – Microsoft oświadcza, że XNA, następca DirectX będzie domyślnym środowiskiem programistycznym dla Windows Vista i Xenon.
- 6 kwietnia – Midway Games przejmuje Surreal Software.
- Maj – Firma Sammy kupuje udziały pozwalające na kontrolę Sega Corporation za około 1,1 miliarda dolarów tworząc nową firmę, "Sega Sammy Holdings Inc", jedną z największych firm związanych z grami na świecie.
- 30 sierpnia – Acclaim ogłasza upadłość.
- 11 października – Midway Games przejmuje Inevitable Entertainment i zmienia jego nazwę na Midway Studios Austin.
- 30 listopada – Midway Games przejmuje Paradox Development.
- 13 grudnia – Electronic Arts wykupiło prawa do używania marki NFL przez 5 następnych lat.
- 20 grudnia – Electronic Arts kupuje 20% udziałów w firmie Ubisoft.
Trendy
[edytuj | edytuj kod]W 2004 roku całkowita sprzedaż sprzętu, gier i akcesoriów do gier wyniosła w Stanach Zjednoczonych 9,9 mld dolarów (w 2003 10 mld). Całkowita sprzedaż wzrosła o 8 procent od poprzedniego roku wynosząc 6,2 mld. Sprzedaż gier na przenośne konsole po raz pierwszy przekroczyła 1 mld dolarów. Sprzedaż sprzętu spadła o 27 procent.
Konsole gier wideo
[edytuj | edytuj kod]Dominującymi konsolami gier wideo w 2004 roku były:
- Nintendo GameCube
- Microsoft Xbox
- Sony PlayStation 2
- 23 marca Sony wydało dysk twardy dla PlayStation 2
- 1 listopada wydana została w Japonii trzecia wersja PlayStation 2 (model SCPH-70000)
Przenośne konsole gier wideo
[edytuj | edytuj kod]Dominującymi przenośnymi konsolami gier w 2004 roku były:
Nokia wydaje nową wersję oryginalnego N-Gage'a, nazwaną N-Gage QD. Nintendo wydaje konsolę DS 21 listopada w Stanach Zjednoczonych. W Japonii Sony 12 grudnia wydaje PlayStation Portable.
Sprzedaż gier komputerowych
[edytuj | edytuj kod]Ranking | Tytuł | Platforma | Wydawca |
---|---|---|---|
1 | Grand Theft Auto: San Andreas | PS2 | Take-Two Interactive |
2 | Halo 2 | Xbox | Microsoft |
3 | Madden NFL 2005 | PS2 | Electronic Arts |
4 | ESPN NFL 2K5 | PS2 | Take-Two Interactive |
5 | Need For Speed: Underground 2 | PS2 | Electronic Arts |
6 | Pokemon Fire Red With Adapter | GBA | Nintendo |
7 | NBA Live 2005 | PS2 | Electronic Arts |
8 | Spider-Man: The Movie 2 | PS2 | Activision |
9 | Halo: Combat Evolved | Xbox | Microsoft |
10 | ESPN NFL 2K5 | Xbox | Take-Two Interactive |