Chromatyzacja gam – Wikipedia, wolna encyklopedia
Chromatyzacja gam - rozszerzanie skal diatonicznych poprzez alteracje (podwyższenie lub obniżenie o półton) poszczególnych stopni (dźwięków)[1]. Początkowo wprowadzano je między dźwiękami oddalonymi o cały ton jako dźwięki prowadzące do dominanty, medianty górnej lub dolnej; z czasem zaś dla każdego stopnia. W ten sposób powstała skala chromatyczna[1].
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b Chromatyka. [w:] Muzykoteka szkolna [on-line]. Narodowy Instytut Audiowizualny. [dostęp 2016-03-31]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-05-06)]. (pol.).