Chromatyzacja gam – Wikipedia, wolna encyklopedia

Chromatyzacja gam - rozszerzanie skal diatonicznych poprzez alteracje (podwyższenie lub obniżenie o półton) poszczególnych stopni (dźwięków)[1]. Początkowo wprowadzano je między dźwiękami oddalonymi o cały ton jako dźwięki prowadzące do dominanty, medianty górnej lub dolnej; z czasem zaś dla każdego stopnia. W ten sposób powstała skala chromatyczna[1].

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Chromatyka. [w:] Muzykoteka szkolna [on-line]. Narodowy Instytut Audiowizualny. [dostęp 2016-03-31]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-05-06)]. (pol.).