Retrofuturyzm – Wikipedia, wolna encyklopedia
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/Diesel_Forces.jpg/220px-Diesel_Forces.jpg)
Retrofuturyzm – trend w sztuce prezentujący nawiązania do dawnych wyobrażeń przyszłości. Charakteryzuje go połączenie retro estetyki z futurystycznymi technologiami i koncepcjami. Trend ten pojawiał się zarówno w projektach graficznych jak i architekturze, modzie, filmie i literaturze. Trend odnosi się zarówno do wyobrażeń przyszłości jak i historii alternatywnej.
Przykładem filmu z retrofuturystycznymi elementami jest Sky Kapitan i świat jutra[1] którego stylistyka została zainspirowana pracami m.in. Alexa Raymonda i Normana Bel Geddesa[2]. Film opisuje alternatywną rzeczywistość w 1939 roku.
Motyw retrofuturyzmu pojawia się również w grach komputerowych. Przykładem jest tu seria Fallout.
Wyraz ten po raz pierwszy użyty został przez Lloyda Dunna w 1983 według magazynu Retrofuturism publikowanego pomiędzy 1988 a 1993 rokiem[3].
Zobacz też
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Sky Captain and the World of Tomorrow pushed 3 months. Movie Web, 2004-04-22. (ang.).
- ↑ Bill Desowitz: Sky Captain and the Virtual World of Today. Animation World Network, 2004-02-05. (ang.).
- ↑ History. Retrofuturism, 1997-03-25. [dostęp 2012-04-22]. (ang.).